Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Dokumentacja AMX Mod X v. 11.5 Uzupełnionych funkcji: Sortowanie: Według modułów | Alfabetycznie
Szukaj funkcji:

3rdParty
Core
Cstrike
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
fun
GeoIP
HamSandwich
NS
nVault
Regex
Sockets
Sql
SQLx
dbi
TFCX
TSFUN
TSX
tsx

angle_vector

Dodane 04.05.2010 11:50 przez: Miczu
#
  


Opis

Zmienia kąt na wektor znormalizowany - o długości wektora równym 1.0.

Wektor może być zwrócony w kierunku podanego kąta jak i obróconym względem niego o 90 stopni w płaszczyźnie poziomej jak i pionowej.



Składnia

angle_vector(Float:vector[3], FRU, Float:vReturn[3])

Typ

Natywny

Notatki

  • vector - wektor kąta.
  • FRU - tryb pracy:
    #define ANGLEVECTOR_FORWARD 1
    #define ANGLEVECTOR_RIGHT 2
    #define ANGLEVECTOR_UP 3
  • vReturn - znormalizowany wektor wyjściowy.

Najczęściej będzie was interesować ANGLEVECTOR_FORWARD.




Edytowane 10.11.2013 15:59 przez:
  




Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2016