Skocz do zawarto艣ci

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w wi臋kszo艣ci spo艂eczno艣ci internetowych musisz si臋 zarejestrowa膰 aby m贸c odpowiada膰 lub zak艂ada膰 nowe tematy, ale nie b贸j si臋 to jest prosty proces w kt贸rym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz si臋 do temat贸w i for, aby otrzymywa膰 automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza spo艂eczno艣ciowego
  • Stw贸rz sw贸j w艂asny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe do艣wiadczenia

Do艂膮czona grafika Do艂膮czona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Dokumentacja AMX Mod X v. 11.5 Uzupe艂nionych funkcji: Sortowanie: Wed艂ug modu艂贸w | Alfabetycznie
Szukaj funkcji:

3rdParty
Core
Cstrike
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
fun
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
Regex
Sockets
Sql
SQLx
dbi
TFCX
TSFUN
TSX
tsx

cod_inflict_damage

Dodane 14.02.2011 23:30 przez: DarkGL
#
  


Opis

Zadaje obrazenia z uwzglednieniem inteligencji

Sk艂adnia

cod_inflict_damage(atakujacy, ofiara, Float:obrazenia, Float:czynnik_inteligencji=1.0, byt_uszkadzajacy=0, dodatkowe_flagi=0)

Typ

Natywny

Notatki

  • atakujacy - id atakuj膮cego
  • ofiara - id ofiary
  • Float:obrazenia - dodatkowe obra偶enia
  • Float:czynnik_inteligencji=1.0 - dodatkowe obra偶enia za ka偶dy punkt inteligencji
  • byt_uszkadzajacy=0 - byt uszkadzaj膮cy
  • dodatkowe_flagi=0 - dodatkowe flagi



Przyk艂ad

cod_inflict_damage(idattacker, this, 20.0, 1.0, idinflictor, damagebits); // 20.0 - dodatkowe obra偶enia | 1.0 - +1 obra偶e艅 za jeden punkt inteligencji

Edytowane 16.01.2012 17:08 przez: DarkGL
  




Zakaz u偶ywania, kopiowania i innego wykorzystywania tre艣ci witryny oraz innych materia艂贸w w niej zawartych bez zgody autor贸w. Wszelkie prawa zastrze偶one. 漏 2009-2025