new player_dmg[33]
dopisujesz:
new TwojaZmienna[33]
W call_cast dopisujesz:
case TwojaKlasa:
{
TwojaZmienna[id]++
changeskin(id, 0)
}
W fwd_traceline pod
if(is_user_alive(hit))
{
dopisujesz:
if(TwojaZmienna[hit]>0) TwojaZmienna[hit]--
else changeskin(hit, 1)