Zrób zmienną pokroju:
new bool:user_menu_displayed[MAX_PLAYERS + 1]
Po wyświetleniu menu rób:
user_menu_displayed[index] = true;
Przy każdej śmierci (tóż zanim odpalisz menu) sprawdzaj:
if(user_menu_displayed[index]) { return; }
A na początku/końcu rundy rób:
user_menu_displayed[index] = false;