Dlatego, że wyżej zaproponowane rozwiązanie nie uwzględniało mojego kodu na obserwowanego gracza
ShowSyncHudMsg(index, hudObject, "[Nick: %s]^n[Ranga: %s]^n[Postep: %i / %i]^n[Fragi: %i]^n[Ranking: %i / %i]^n[Vip: %s]", userName, rankName[userRankIndex], userStats[0], requiredKills, get_user_frags(index), userPosition, get_statsnum(), get_user_flags(target) & ADMIN_LEVEL_H ? "Tak" : "Nie");
na
ShowSyncHudMsg(index, hudObject, "[Nick: %s]^n[Ranga: %s]^n[Postep: %i / %i]^n[Fragi: %i]^n[Ranking: %i / %i]^n[Vip: %s]", userName, rankName[userRankIndex], userStats[0], requiredKills, get_user_frags(target), userPosition, get_statsnum(), get_user_flags(target) & ADMIN_LEVEL_H ? "Tak" : "Nie");
Tam gdzie masz get_user_frags(index) zmieniasz na get_user_frags(target)
I tak chłopaki gadacie, że to ja robię niedokładnie a nawet dobrze wam się kodu nie chce przeczytać ![]()


Dodatki SourceMod




Moja zawartość
Mężczyzna




hud.amxx



