Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

N1K1Cz - zdjęcie

N1K1Cz

Rejestracja: 14.06.2020
Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: wczoraj, 16:02
****-

Moje posty

W temacie: /rs z przebudowanym komunikatem w hud

04.04.2026 11:30

Masz tu gotowy plugin na info po śmierci.

Dorzuciłem do niego po prostu kod na hud z odliczaniem.

Nie bardzo wiem po co chcesz dodawać to do resetscore - trochę bez sensu.

 

Nie testowane, lecz powinno śmigać

#include <amxmodx>
#include <colorchat>
#include <fakemeta>

#define PLUGIN "Info po smierci"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "DarkGL"

new maxPlayers,
	Float: taskTimeStop,
	bool:bCan[ 33 ],
	Float:fTimeLeft[33];

public plugin_init() 
{
	register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
	
	register_cvar( "info_smierci_czas" , "5.0" );
	
	register_event("DeathMsg", "DeathMsg", "a")
	
	register_clcmd("say","sayHandle")
	register_clcmd("say_team","sayHandle")
	
	register_forward(FM_Voice_SetClientListening, "Forward_SetClientListening");
	
	maxPlayers = get_maxplayers();
}

public plugin_cfg()
	taskTimeStop =  get_cvar_float( "info_smierci_czas" );

public sayHandle(id)
{
	if( !bCan[ id ] ) return PLUGIN_CONTINUE;
	
	new szTmp[ 256 ],
		szPrint[190],
		szName[64];
	
	read_argv(1,szTmp,charsmax(szTmp));
	trim( szTmp )
	
	get_user_name( id , szName,charsmax( szName ) );
	
	formatex(szPrint,charsmax(szPrint),"[Info od %s] ^x01 %s",szName,szTmp);
	
	ColorChat( id , GREEN , szPrint);
	
	for(new iPlayer = 1;iPlayer <= maxPlayers; iPlayer++)
	{
		if( !is_user_alive( iPlayer ) || get_user_team( iPlayer ) != get_user_team(id)) continue;

		ColorChat( iPlayer , GREEN , szPrint);
	}
	
	return PLUGIN_HANDLED;
}

public DeathMsg()
{
	new idVictim = read_data( 2 );
	
	if( !is_user_connected( idVictim ) || is_user_alive( idVictim ) ) return PLUGIN_CONTINUE;
	
	bCan[ idVictim ] = true;
	
	remove_task( idVictim );
	remove_task(idVictim + 8899);
	
	fTimeLeft[idVictim] = taskTimeStop;
	showHud(idVictim + 8899);

	set_task( taskTimeStop ,"stopInfo" , idVictim );
	set_task( 1.0 , "showHud", idVictim + 8899, .flags = "b" ); 
	
	return PLUGIN_CONTINUE;
}
public showHud(id)
{
	id -= 8899;
	
	if(!is_user_connected(id) || !bCan[id])
	{
		remove_task(id + 8899);
		return;
	}
	
	set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.6, 0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0);
	show_hudmessage(id, "< Info po smierci: %.0f sek >", fTimeLeft[id]);

	fTimeLeft[id] -= 1.0;
	
	if(fTimeLeft[id] < 0.0)
	{
		remove_task(id + 8899);
		return;
	}
}
public client_connect( id ) bCan[ id ] = false;

public client_disconnected( id ) bCan[ id ] = false;

public stopInfo( id )
{
	bCan[ id ] = false;
	
	remove_task(id + 8899); 

	for(new iPlayer = 1;iPlayer <= maxPlayers; iPlayer++)
	{
		if( !is_user_alive( iPlayer ) ) continue;
		
		engfunc(EngFunc_SetClientListening, iPlayer, id, false);
	}
}

public Forward_SetClientListening( iReceiver, iSender, bool:bListen ) 
{
	if( !is_user_connected(iSender) || !is_user_connected( iReceiver ) )
		return FMRES_IGNORED;
	
	if( get_user_team(iSender) != get_user_team( iReceiver ) )
		return FMRES_IGNORED;
	
	if( !bCan[iSender] )
		return FMRES_IGNORED;
	
	engfunc(EngFunc_SetClientListening, iReceiver, iSender, true);
	forward_return(FMV_CELL, true);
	
	return FMRES_SUPERCEDE
}

W temacie: Informacja o rankingu gracza podczas pośmiertnej obserwacji

28.03.2026 17:27

Mogę Ci jutro na wieczór go zrobić i podesłać. Chyba, że ktoś zrobi to szybciej

W temacie: Capture the flag

23.03.2026 19:22

Mi się udało znaleźć tylko coś takiego:

 

1. https://frags.ro/top...e-the-flag-v10/

2. https://github.com/O...RR/jCTF-by-Digi

W temacie: Spolszczenie pluginu

18.03.2026 09:22

Wrzuciłeś sam plik resetscore.amxx bez .sma. Aczkolwiek po prostu masz tutaj plik resetscore.txt.

Ten plik .txt powinieneś mieć w data -> lang. Edytuj go sobie po prostu na język polski np.

Z tego:

RESET_WELCOME =!g[D[K]R!] !tType !n/rs !tto reset your score to 0.

Na:

RESET_WELCOME =!g[D[K]R!] !tNapisz !n/rs !tby zresetowac statystyki.

I analogicznie całą resztę na polski i tyle

W temacie: hud.amxx problem z pluginem i mała przeróbka

06.01.2026 00:57

nad np. set_hudmessage

new Time[9]
get_time("%H:%M:%S",Time,8)

i potem podmieniasz linijkę hudu na

ShowSyncHudMsg(index, hudObject, "[Nick: %s]^n[Ranga: %s]^n[Postep: %i / %i]^n[Fragi: %i]^n[Ranking: %i / %i]^n[Godzina: %s]", userName, rankName[userRankIndex], userStats[0], requiredKills, get_user_frags(target), userPosition, get_statsnum(), Time);