Nie dało się edytować..
Spoiler
/* Plugin generated by AMXX-Studio and Prizmo* gg:4347412 Cs-RabKa.Eu */
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <codmod>
#include <engine>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta>
#include <fun>
#include <cstrike>
#define DMG_BULLET (1<<1)
new const nazwa[] = "Makarov (VIP / Premium)";
new const opis[] = "Posiada 1/1 z ppm, mniejsza widocznosc na nozu oraz mniejsza grafitke ma wiekszy dmg";
new const bronie = 1<<CSW_M4A1 | 1<<CSW_ELITE| 1<<CSW_XM1014 | 1<<CSW_DEAGLE;
new const zdrowie = 35;
new const kondycja = 70;
new const inteligencja = 0;
new const wytrzymalosc = 55;
new bool:ma_klase[33];
public plugin_init()
{
register_plugin(nazwa, "1.2", "Prizmo*");
cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);
register_event("CurWeapon", "eventKnife_Niewidzialnosc", "be", "1=1");
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fwSpawn_Grawitacja", 1);
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage");
}
public cod_class_enabled(id)
{
if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_F))
{
client_print(id, print_chat, "[Cod Mw:3 ] Nie masz uprawnien, aby uzywac tej klasy.Zakup Premium")
return COD_STOP;
}
ColorChat(id, GREY, "[COD:MW3] Klasa %s stworzona przez Prizmo*.", nazwa);
entity_set_float(id, EV_FL_gravity, 400.0/800.0);
ma_klase[id] = true;
return COD_CONTINUE;
}
public cod_class_disabled(id)
{
set_rendering(id,kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 255);
entity_set_float(id, EV_FL_gravity, 1.0);
ma_klase[id] = false;
}
public eventKnife_Niewidzialnosc(id)
{
if(!ma_klase[id])
return;
if( read_data(2) == CSW_KNIFE )
{
set_rendering(id,kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 30);
}
else
{
set_rendering(id,kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 255);
}
}
public fwSpawn_Grawitacja(id)
{
if(ma_klase[id])
entity_set_float(id, EV_FL_gravity, 400.0/800.0);
}
public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits)
{
if(!is_user_connected(idattacker))
return HAM_IGNORED;
if(!ma_klase[idattacker])
return HAM_IGNORED;
if(get_user_weapon(idattacker) == CSW_KNIFE && damagebits & DMG_BULLET && !(get_user_button(idattacker) & IN_ATTACK))
cod_inflict_damage(idattacker, this, float(get_user_health(this))-damage+1.0, 0.0, idinflictor, damagebits);
if(damagebits & DMG_BULLET)
{
new weapon = get_user_weapon(idattacker);
if(weapon == CSW_XM1014)
cod_inflict_damage(idattacker, this, damage*1.0, 0.0, idinflictor, damagebits);
}
return HAM_IGNORED;
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1045\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/ 

Dodatki SourceMod




Moja zawartość
Mężczyzna