Przecież masz ![]()
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
BlanciK THC
Rejestracja: 16.04.2014Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: 28.02.2017 19:10




Statystyki
- Grupa: Użytkownik
- Całość postów: 73
- Odwiedzin: 6 127
- Tytuł: Pomocny
- Wiek: 30 lat
- Urodziny: Marzec 28, 1995
-
Płeć
Mężczyzna
-
Lokalizacja
Pole Marysi
Narzędzia użytkownika
Ostatnio byli
#735677 Czy mógłby mi ktoś skompilować ten plik.
Napisane przez BlanciK THC
w 04.02.2017 13:19
#734644 CoD by RiviT (aka TibacK) - 9 różnych odmian i przeróbek + 4 paczki modeli!
Napisane przez BlanciK THC
w 15.01.2017 11:30
#703581 Nowy efekt granata HE z dźwiękami!
Napisane przez BlanciK THC
w 21.06.2015 07:04
#703458 Nowy efekt granata HE z dźwiękami!
Napisane przez BlanciK THC
w 19.06.2015 15:37
#696565 Wygląd HUD
Napisane przez BlanciK THC
w 08.04.2015 15:58
Łap ![]()
/* AMX Mod script by Kyku*/
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <hamsandwich>
#include <engine>
new kary[100][192]
new kary_n
new dzien[33];
new dzien_n = 0;
new dzien_n2[20];
new siedzi_za[33];
new ataki;
new moznabic=1;
new tag[] = "[JailBreak]"
new sound;
public plugin_init()
{
register_plugin ( "JailBreak", "1.3", "kyku")
register_event("SendAudio", "t_win", "a", "2&%!MRAD_terwin")
register_event("SendAudio", "ct_win", "a", "2&%!MRAD_ctwin")
register_concmd ( "amx_dodajkare", "dodaj_kare", ADMIN_IMMUNITY , " kara " )
register_dictionary("jailbreakdodatki.txt")
register_cvar("jailbreak_bunt", "1");
register_cvar("jailbreak_buntalarm", "1");
register_cvar("jailbreak_cel", "1");
register_cvar("jailbreak_win", "1");
register_cvar("jailbreak_dzien", "1");
register_cvar("jailbreak_poczasie", "30");
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "Fwd_PlayerSpawn_Post", 1);
RegisterHam(Ham_TakeDamage,"player", "hook_TakeDamage");
readList()
}
public hook_TakeDamage(Victim, Useless, Attacker, Float:damage, damagebits)
{
if(!moznabic && get_user_team(Attacker) == 1){
SetHamParamFloat(4, 0.0)
return PLUGIN_HANDLED
}
if(get_cvar_num("jailbreak_bunt") == 1){
if(is_user_connected(Attacker) && is_user_connected(Victim) && get_user_team(Attacker) == 1 && get_user_team(Victim) == 2){
ataki++;
if(ataki == 3){
set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.2, 0, 6.0, 20.0)
show_hudmessage(0, "%L", LANG_PLAYER,"JB_MSG1")
client_print(0, print_chat, "%s %L",tag, LANG_PLAYER,"JB_MSG1")
if(get_cvar_num("jailbreak_buntalarm") == 1){
if(!moznabic && task_exists(4321))
remove_task(4321);
sound = 1;
client_cmd(0, "spk misc/klaxon1")
set_task(1.0, "dzwiek", 4321, _, _, "b", 0);
}
}
}
}
return HAM_IGNORED;
}
public plugin_precache(){
precache_sound("misc/klaxon1.wav")
}
public dzwiek(){
if(!sound && task_exists(4321))
remove_task(4321);
client_cmd(0, "spk misc/klaxon1")
}
public client_PreThink(id)
{
if(get_cvar_num("jailbreak_cel") == 1){
new id2, body
get_user_aiming(id, id2, body)
if(is_user_alive(id2) && get_user_team(id2) == 1){
set_hudmessage(255, 212, 0, -1.0, 0.7, 0, 6.0, 0.1)
new name[33];
get_user_name(id2, name, 32);
if(dzien[id]){
show_hudmessage(id, "%L", LANG_PLAYER,"JB_MSG2", name,dzien[id] ,kary[siedzi_za[id2]])
} else {
show_hudmessage(id, "%L", LANG_PLAYER,"JB_MSG3", name ,kary[siedzi_za[id2]])
}
}
}
}
public mozna_b(){
moznabic = 1;
set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.2, 0, 6.0, 7.0)
show_hudmessage(0, "%L", LANG_PLAYER,"JB_MSG4", get_cvar_num("jailbreak_poczasie"))
client_print(0, print_chat, "%s %L",tag, LANG_PLAYER,"JB_MSG4", get_cvar_num("jailbreak_poczasie"))
}
public ct_win()
{
sound = 0;
if(get_cvar_num("jailbreak_win") == 1){
client_print(0, print_chat, "%s %L",tag, LANG_PLAYER,"JB_MSG5")
}
dzien_n++
ataki = 0;
if(get_cvar_num("jailbreak_poczasie") != 0){
moznabic = 0;
if(task_exists(666))
remove_task(666)
new ttask = get_cvar_num("jailbreak_poczasie") + get_cvar_num("mp_freezetime") + 3;
new ttask2[10]
num_to_str(ttask, ttask2, 9)
set_task(str_to_float(ttask2), "mozna_b", 666)
} else {
moznabic = 1;
}
}
public t_win()
{
sound = 0;
if(get_cvar_num("jailbreak_win") == 1){
client_print(0, print_chat, "%s %L",tag, LANG_PLAYER,"JB_MSG6")
}
dzien_n++
ataki = 0;
if(get_cvar_num("jailbreak_poczasie") > 0){
moznabic = 0;
if(task_exists(666))
remove_task(666)
new ttask = get_cvar_num("jailbreak_poczasie") + get_cvar_num("mp_freezetime") + 4;
new ttask2[10]
num_to_str(ttask, ttask2, 9)
set_task(str_to_float(ttask2), "mozna_b", 666)
} else {
moznabic = 1;
}
}
public Fwd_PlayerSpawn_Post(id){
sound = 0;
if(get_cvar_num("jailbreak_dzien") == 1){
switch (dzien_n)
{
case 1: formatex(dzien_n2,19, "%L",LANG_PLAYER,"DAY1")
case 2: formatex(dzien_n2,19, "%L",LANG_PLAYER,"DAY2")
case 3: formatex(dzien_n2,19, "%L",LANG_PLAYER,"DAY3")
case 4: formatex(dzien_n2,19, "%L",LANG_PLAYER,"DAY4")
case 5: formatex(dzien_n2,19, "%L",LANG_PLAYER,"DAY5")
case 6: formatex(dzien_n2,19, "%L",LANG_PLAYER,"DAY6")
default: {
formatex(dzien_n2, 19, "%L",LANG_PLAYER,"DAY7")
dzien_n = 0;
}
}
if(is_user_alive(id)){
dzien[id]++
siedzi_za[id] = 0;
if(dzien[id]){
set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.10, 0, 6.0, 20.0)
show_hudmessage(id, "%s %L",tag, LANG_PLAYER,"JB_MSG7", dzien[id], dzien_n2)
} else {
set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.10, 0, 6.0, 20.0)
show_hudmessage(id, "%s %L",tag, LANG_PLAYER,"JB_MSG8",dzien_n2)
}
if(get_user_team(id) == 1){
siedzi_za[id] = random_num(0, kary_n-1)
set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.10, 0, 6.0, 20.0)
show_hudmessage(id, "%s %L",tag, LANG_PLAYER,"JB_MSG9",kary[siedzi_za[id]])
}
}
}
}
readList()
{
new Configsdir[64]
new kary_f[64]
get_configsdir( Configsdir, 63 )
format(kary_f, 63, "%s/kary.ini", Configsdir )
if ( !file_exists(kary_f) )
{
server_print ( "[JailBreak] Plik z karami: %s nie odnaleziony", kary_f )
return
}
new len, i=0
while( i < 100 && read_file( kary_f, i , kary[kary_n], 191, len ) )
{
i++
if( kary[kary_n][0] == ';' || len == 0 )
continue
kary_n++
}
}
public client_connect(id)
{
dzien[id] = -1;
return PLUGIN_CONTINUE
}
public dodaj_kare(id)
{
if (get_user_flags(id)&ADMIN_IMMUNITY){
if ( read_argc() == 1 )
return PLUGIN_HANDLED;
new Configsdir[64]
new kary_f[64]
get_configsdir( Configsdir, 63 )
format ( kary_f, 63, "%s/kary.ini", Configsdir )
read_args ( kary[kary_n], 191 )
write_file( kary_f, "" )
write_file( kary_f, kary[kary_n] )
kary_n++
client_print ( id, print_console, "%L", LANG_PLAYER,"JB_MSG10" );
}
return PLUGIN_HANDLED
}
#635129 Proszę o Klasę "Elektryk" i 2 inne [LvL'owe]
Napisane przez BlanciK THC
w 27.04.2014 13:52
#634223 [ROZWIĄZANE] Problem z ustawieniem 20k LvL
Napisane przez BlanciK THC
w 23.04.2014 12:56
cod_killxp 8000 // doswiadczenie za zabojstwo
cod_winxp 4000 // doswiadczenie za wygrana
cod_damagexp 2000 // doswiadczenie za 20 obrazen
cod_savetype 1 // 1- Nick 2-SteamID 3-IP
cod_maxlevel 20000 // Maksymalny poziom
cod_levelratio 5 // ustawia ile doswiadczenia potrzebne do zdobycia 1 poziomu
cod_weaponsblocking 1 //ustawia blokowanie podnoszenia broni
Tak spróbuj
#633961 dział giełda
Napisane przez BlanciK THC
w 22.04.2014 10:57
#633957 Proszę o Klasę "Elektryk" i 2 inne [LvL'owe]
Napisane przez BlanciK THC
w 22.04.2014 10:42
Masz tu poprawione na 450 grawitacje
#include <amxmodx>
#include <fun>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>
#include <codmod>
#include <engine>
#include <colorchat>
#define CZAS 5 //SEKUND NIEWIDZIALNOSCI
new const nazwa[] = "Predator (130lvl)";
new const opis[] = "Po uzyciu [e] jest niewidzialny na 5sek, mniejsza grawitacja, +7 obrazen z broni";
new const bronie = (1<<CSW_FAMAS)|(1<<CSW_USP);
new const zdrowie = 25;
new const kondycja = 15;
new const inteligencja = 5;
new const wytrzymalosc = 0;
new bool:wykorzystal[33];
new bool:ma_klase[33];
new msg_bartime;
public plugin_init() {
register_plugin(nazwa, "1.0", "RbK");
cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);
register_event("ResetHUD", "ResetHUD", "abe");
register_forward(FM_AddToFullPack, "FwdAddToFullPack", 1);
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage");
msg_bartime = get_user_msgid("BarTime");
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fwSpawn_Grawitacja", 1);
}
public cod_class_enabled(id)
{
if(cod_get_user_level(id) < 130)
{
return COD_STOP
}
ma_klase[id] = true;
ResetHUD(id);
entity_set_float(id, EV_FL_gravity, 450.0/800.0);
return COD_CONTINUE;
}
public cod_class_disabled(id)
{
ma_klase[id] = false;
entity_set_float(id, EV_FL_gravity, 1.0);
}
public cod_class_skill_used(id)
{
if(!is_user_alive(id))
return;
if(wykorzystal[id])
{
ColorChat(id, RED, "Wykorzystales juz swoja niewidzialnosc.");
return;
}
wykorzystal[id] = true;
set_user_rendering(id,kRenderFxGlowShell,0,0,0 ,kRenderTransAlpha, 1);
set_task(CZAS.0, "wyłącz", id);
message_begin(MSG_ONE, msg_bartime, _, id)
write_short(CZAS)
message_end()
}
public wyłącz(id)
{
if(!is_user_connected(id)) return;
set_user_rendering(id,kRenderFxGlowShell,0,0,0 ,kRenderTransAlpha, 255);
}
public ResetHUD(id)
{
if(ma_klase[id])
set_pev(id, pev_gravity, 0.6);
wykorzystal[id] = false;
}
public FwdAddToFullPack(es_handle, e, ent, host, hostflags, player, pSet)
{
if(!is_user_connected(host) || !is_user_connected(ent))
return;
if(!ma_klase[host])
return;
set_es(es_handle, ES_RenderAmt, 255.0);
}
public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits)
{
if(!is_user_connected(idattacker))
return HAM_IGNORED;
if(!ma_klase[idattacker])
return HAM_IGNORED;
if(!(damagebits & (1<<1)))
return HAM_IGNORED;
if(get_user_weapon(idattacker) != CSW_FAMAS)
return HAM_IGNORED;
cod_inflict_damage(idattacker, this, damage*7.0, 0.0, idinflictor, damagebits);
return HAM_IGNORED;
}
public fwSpawn_Grawitacja(id)
{
if(ma_klase[id])
entity_set_float(id, EV_FL_gravity, 450.0/800.0);
}
#633798 Proszę o Klasę "Elektryk" i 2 inne [LvL'owe]
Napisane przez BlanciK THC
w 21.04.2014 17:22
masz tu jeszcze predatora
#include <amxmodx>
#include <fun>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>
#include <codmod>
#include <colorchat>
#define CZAS 5 //SEKUND NIEWIDZIALNOSCI
new const nazwa[] = "Predator (130lvl)";
new const opis[] = "Po uzyciu [e] jest niewidzialny na 5sek, mniejsza grawitacja, +7 obrazen z broni";
new const bronie = 1<<CSW_FAMAS | 1<<CSW_USP;
new const zdrowie = 25;
new const kondycja = 15;
new const inteligencja = 5;
new const wytrzymalosc = 0;
new bool:wykorzystal[33];
new bool:ma_klase[33];
new msg_bartime;
public plugin_init() {
register_plugin(nazwa, "1.0", "BlanciK");
cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);
register_event("ResetHUD", "ResetHUD", "abe");
register_forward(FM_AddToFullPack, "FwdAddToFullPack", 1);
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage");
msg_bartime = get_user_msgid("BarTime");
}
public cod_class_enabled(id)
{
new dostepna = 130;
new level = cod_get_user_level(id);
if(level < 130)
{
client_print(id, print_chat, "[%s]Klasa dostepna od %i poziomu.", nazwa, dostepna)
return COD_STOP;
}
ma_klase[id] = true;
ResetHUD(id);
set_pev(id, pev_gravity, 0.5);
return COD_CONTINUE;
}
public cod_class_disabled(id)
{
ma_klase[id] = false;
}
public cod_class_skill_used(id)
{
if(!is_user_alive(id))
return;
if(wykorzystal[id])
{
ColorChat(id, RED, "Wykorzystales juz swoja niewidzialnosc.");
return;
}
wykorzystal[id] = true;
set_user_rendering(id,kRenderFxGlowShell,0,0,0 ,kRenderTransAlpha, 1);
set_task(CZAS.0, "wyłącz", id);
message_begin(MSG_ONE, msg_bartime, _, id)
write_short(CZAS)
message_end()
}
public wyłącz(id)
{
if(!is_user_connected(id)) return;
set_user_rendering(id,kRenderFxGlowShell,0,0,0 ,kRenderTransAlpha, 255);
}
public ResetHUD(id)
{
if(ma_klase[id])
set_pev(id, pev_gravity, 0.5);
wykorzystal[id] = false;
}
public FwdAddToFullPack(es_handle, e, ent, host, hostflags, player, pSet)
{
if(!is_user_connected(host) || !is_user_connected(ent))
return;
if(!ma_klase[host])
return;
set_es(es_handle, ES_RenderAmt, 255.0);
}
public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits)
{
if(!is_user_connected(idattacker))
return HAM_IGNORED;
if(!ma_klase[idattacker])
return HAM_IGNORED;
if(!(damagebits & (1<<1)))
return HAM_IGNORED;
if(get_user_weapon(idattacker) != CSW_FAMAS)
return HAM_IGNORED;
cod_inflict_damage(idattacker, this, 7.0, 0.0, idinflictor, damagebits);
return HAM_IGNORED;
}
amadeusz
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <codmod>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>
#define DMG_BULLET (1<<1)
new const nazwa[] = "Amadeusz (100lvl)";
new const opis[] = "+20 obrazen z mp5, 3 skoki";
new const bronie = (1<<CSW_GLOCK18)|(1<<CSW_MP5NAVY);
new const zdrowie = 10;
new const kondycja = 25;
new const inteligencja = 0;
new const wytrzymalosc = 0;
new skoki[33];
new ma_klase[33];
public plugin_init()
{
register_plugin(nazwa, "1.0", "amxx.pl");
cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);
register_forward(FM_CmdStart, "fwCmdStart_MultiJump");
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage");
}
public cod_class_enabled(id)
{
new dostepna = 100;
new level = cod_get_user_level(id);
if(level < 100)
{
client_print(id, print_chat, "[%s]Klasa dostepna od %i poziomu.", nazwa, dostepna)
return COD_STOP;
}
ma_klase[id] = true;
return COD_CONTINUE;
}
public cod_class_disabled(id)
{
ma_klase[id] = false;
}
public fwCmdStart_MultiJump(id, uc_handle)
{
if(!is_user_alive(id) || !ma_klase[id])
return FMRES_IGNORED;
new flags = pev(id, pev_flags);
if((get_uc(uc_handle, UC_Buttons) & IN_JUMP) && !(flags & FL_ONGROUND) && !(pev(id, pev_oldbuttons) & IN_JUMP) && skoki[id])
{
skoki[id]--;
new Float:velocity[3];
pev(id, pev_velocity,velocity);
velocity[2] = random_float(265.0,285.0);
set_pev(id, pev_velocity,velocity);
}
else if(flags & FL_ONGROUND)
skoki[id] = 2;
return FMRES_IGNORED;
}
public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits)
{
if(!is_user_connected(idattacker))
return HAM_IGNORED;
if(!ma_klase[idattacker])
return HAM_IGNORED;
if(get_user_team(this) != get_user_team(idattacker) && get_user_weapon(idattacker) == CSW_MP5NAVY && damagebits & DMG_BULLET)
cod_inflict_damage(idattacker, this, 20.0, 0.0, idinflictor, damagebits);
return HAM_IGNORED;
}
#633791 Proszę o Klasę "Elektryk" i 2 inne [LvL'owe]
Napisane przez BlanciK THC
w 21.04.2014 17:07
Łap elektryka
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <codmod>
#include <engine>
#include <fun>
#include <hamsandwich>
#define DMG_HEGRENADE (1<<24)
new sprite;
new ilosc_blyskawic[33],poprzednia_blyskawica[33];
new const gszSound[] = "ambience/thunder_clap.wav";
new const nazwa[] = "Elektryk (60lvl)";
new const opis[] = "Ma 2 pioruny [e], 1/5 HE";
new const bronie = (1<<CSW_HEGRENADE)|(1<<CSW_USP)|(1<<CSW_M4A1);
new const zdrowie = 20;
new const kondycja = 20;
new const inteligencja = 0;
new const wytrzymalosc = 0;
new ma_klase[33]
public plugin_init() {
register_plugin(nazwa, "1.0", "BlanciK");
cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);
register_event("ResetHUD", "ResetHUD", "abe");
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage");
}
public plugin_precache()
{
sprite = precache_model("sprites/lgtning.spr");
precache_sound(gszSound);
}
public cod_class_enabled(id)
{
if(cod_get_user_level(id) < 60)
{
return COD_STOP
}
ilosc_blyskawic[id] = 2;
ma_klase[id] = 1;
give_item(id, "weapon_hegrenade");
return COD_CONTINUE;
}
public cod_class_disabled(id)
{
ma_klase[id] = 0;
ilosc_blyskawic[id] = 0;
}
public cod_class_skill_used(id) {
if(!is_user_alive(id)) return PLUGIN_HANDLED;
if(!ilosc_blyskawic[id]) {
return PLUGIN_HANDLED;
}
new ofiara, body;
get_user_aiming(id, ofiara, body);
if(is_user_alive(ofiara)){
if(get_user_team(ofiara) == get_user_team(id)) {
return PLUGIN_HANDLED;
}
if(poprzednia_blyskawica[id]+5.0>get_gametime()) {
client_print(id,print_chat,"Blyskawicy mozesz uzyc raz na 5 sek.");
return PLUGIN_HANDLED;
}
poprzednia_blyskawica[id] = floatround(get_gametime());
ilosc_blyskawic[id]--;
puscBlyskawice(id, ofiara, 50.0, 0.5);
}
return PLUGIN_HANDLED;
}
stock Create_TE_BEAMENTS(startEntity, endEntity, iSprite, startFrame, frameRate, life, width, noise, red, green, blue, alpha, speed) {
message_begin( MSG_BROADCAST, SVC_TEMPENTITY )
write_byte( TE_BEAMENTS )
write_short( startEntity ) // start entity
write_short( endEntity ) // end entity
write_short( iSprite ) // model
write_byte( startFrame ) // starting frame
write_byte( frameRate ) // frame rate
write_byte( life ) // life
write_byte( width ) // line width
write_byte( noise ) // noise amplitude
write_byte( red ) // red
write_byte( green ) // green
write_byte( blue ) // blue
write_byte( alpha ) // brightness
write_byte( speed ) // scroll speed
message_end()
}
puscBlyskawice(id, ofiara, Float:fObrazenia = 55.0, Float:fCzas = 1.0){
//Obrazenia
new ent = create_entity("info_target");
entity_set_string(ent, EV_SZ_classname, "blyskawica");
cod_inflict_damage(id, ofiara, fObrazenia, 1.0, ent, DMG_SHOCK);
remove_entity(ent);
//Piorun
Create_TE_BEAMENTS(id, ofiara, sprite, 0, 10, floatround(fCzas*10), 150, 5, 200, 200, 200, 200, 10);
//Dzwiek
emit_sound(id, CHAN_WEAPON, gszSound, VOL_NORM, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
emit_sound(ofiara, CHAN_WEAPON, gszSound, VOL_NORM, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
}
public ResetHUD(id) {
if(ma_klase[id] == 1) {
ilosc_blyskawic[id] = 3;
}
}
public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits)
{
if(!is_user_connected(idattacker))
return HAM_IGNORED;
if(!ma_klase[idattacker])
return HAM_IGNORED;
if(get_user_team(this) != get_user_team(idattacker) && get_user_weapon(idattacker) == CSW_HEGRENADE && damagebits & DMG_HEGRENADE)
random_num(1, 5) == 1
return HAM_IGNORED;
}
#633749 Proszę o Klasę "Komandos" i "Nozownik"
Napisane przez BlanciK THC
w 21.04.2014 14:46
Łap
Nożownik
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <codmod>
#include <engine>
#include <hamsandwich>
#define DMG_BULLET (1<<1)
new const nazwa[] = "Nozownik (45lvl)";
new const opis[] = "Jest niewidzialny na nozu oraz 1/3 z niego(PPM)";
new const bronie = (1<<CSW_USP);
new const zdrowie = 20;
new const kondycja = 30;
new const inteligencja = 0;
new const wytrzymalosc = 0;
new ma_klase[33];
public plugin_init()
{
register_plugin(nazwa, "1.0", "amxx.pl");
cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);
register_event("CurWeapon", "eventKnife_Niewidzialnosc", "be", "1=1");
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage");
}
public cod_class_enabled(id)
{
ma_klase[id] = true;
if(cod_get_user_level(id) < 45)
{
return COD_STOP
}
return COD_CONTINUE;
}
public cod_class_disabled(id)
{
set_rendering(id,kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 255);
ma_klase[id] = false;
}
public eventKnife_Niewidzialnosc(id)
{
if(!ma_klase[id])
return;
if( read_data(2) == CSW_KNIFE )
{
set_rendering(id,kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 5);
}
else
{
set_rendering(id,kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 255);
}
}
public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits)
{
if(!is_user_connected(idattacker))
return HAM_IGNORED;
if(!ma_klase[idattacker])
return HAM_IGNORED;
if(get_user_weapon(idattacker) == CSW_KNIFE && damagebits & DMG_BULLET && damage > 20.0 && random_num(1,3) == 1)
cod_inflict_damage(idattacker, this, float(get_user_health(this))-damage+1.0, 0.0, idinflictor, damagebits);
return HAM_IGNORED;
}
Komandos
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <codmod>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>
#define DMG_BULLET (1<<1)
new const nazwa[] = "Komandos";
new const opis[] = "Natychmiastowe zabicie z noza (PPM), 2 skoki";
new const bronie = (1<<CSW_DEAGLE);
new const zdrowie = 30;
new const kondycja = 60;
new const inteligencja = 0;
new const wytrzymalosc = 0;
new skoki[33];
new ma_klase[33];
public plugin_init()
{
register_plugin(nazwa, "1.0", "amxx.pl");
cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);
register_forward(FM_CmdStart, "fwCmdStart_MultiJump");
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage");
}
public cod_class_enabled(id)
{
ma_klase[id] = true;
}
public cod_class_disabled(id)
{
ma_klase[id] = false;
}
public fwCmdStart_MultiJump(id, uc_handle)
{
if(!is_user_alive(id) || !ma_klase[id])
return FMRES_IGNORED;
new flags = pev(id, pev_flags);
if((get_uc(uc_handle, UC_Buttons) & IN_JUMP) && !(flags & FL_ONGROUND) && !(pev(id, pev_oldbuttons) & IN_JUMP) && skoki[id])
{
skoki[id]--;
new Float:velocity[3];
pev(id, pev_velocity,velocity);
velocity[2] = random_float(265.0,285.0);
set_pev(id, pev_velocity,velocity);
}
else if(flags & FL_ONGROUND)
skoki[id] = 1;
return FMRES_IGNORED;
}
public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits)
{
if(!is_user_connected(idattacker) || !ma_klase[idattacker])
return HAM_IGNORED
if(get_user_weapon(idattacker) == CSW_KNIFE && pev(idattacker, pev_button) & IN_ATTACK2)
{
SetHamParamFloat(4, float(pev(this, pev_health)))
return HAM_HANDLED
}
return HAM_IGNORED;
}
#633742 Pod bot problem
Napisane przez BlanciK THC
w 21.04.2014 14:29
#633740 Hud_Info - Usunięcie niepotrzebnych napisów + Dodanie godziny
Napisane przez BlanciK THC
w 21.04.2014 14:22
#633159 Hud_Info - Usunięcie niepotrzebnych napisów + Dodanie godziny
Napisane przez BlanciK THC
w 19.04.2014 19:02
- AMXX.pl: Support AMX Mod X i SourceMod
- → Przeglądanie profilu: Reputacja: BlanciK THC
- Regulamin


Dodatki SourceMod



Moja zawartość



HUD_info.amxx