A z tym przeładowaniem adminów to musiało by wykryć komendę na serwerze amx_reloadadmins? I wtedy pętlą po graczach w celu sprawdzenia/aktualizacji licznika adminów?
BTW:
for(new player = 1; player <= maxPlayers; id++) { if(is_user_connected(player) && (get_user_flags(player) & FLAG)) { adminOnline = true break } }
pętla w nieskończoność, niepoprawna inkrementacja.
Nie id++, a player++