SetEntityModel(client, "modelpath");
Jak ja zmieniam model to wtedy zamiast niego mam model "error", model jest precacheowany, chyba coś jeszcze trzeba dać oprócz tego.
Jezeli zmienia sie model/dzwiek czy sprite na niestandardowy to zawsze trzeba wymuszac jego pobieranie. To sie rozumie samo przez sie i nie trzeba miec wspolczynniku inteligencji powyzej normy by to odkryc. Tu jest gotowiec: https://forums.allie...ad.php?t=167696
//tel.