kombinowaliśmy z zapisem expa po wyjściu z menu, jednak zarówno menusów jak i warunków jest dużo i to będzie spory problem, dlatego polecam Ci spróbować przywrócić zapis po rundzie
żeby usunąć laga musisz zmienić zapis na asynchroniczny, tj
save_common.inl
// This function will save the XP for all players public Player_SaveAll() { if ( !get_pcvar_num( CVAR_uwc3ng_save_xp ) ) { return; } new players[32], numofplayers, i; get_players( players, numofplayers ); for ( i = 0; i < numofplayers; ++i ) { Player_SaveXP( players[i], false ); } return; }
zamień
Player_SaveXP( players[i], false );
na
Player_SaveXP( players[i], true);
no i przestaw cvara uwc3ng_save_end_round na domyślne 1