Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

adek209 - zdjęcie

adek209

Rejestracja: 24.01.2012
Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: 17.04.2012 10:23
-----

#396132 Czy można usunąć nazwe gry

Napisane przez Droso w 12.04.2012 15:35

Pewnie masz dproto w cstrike masz plik dproto.cfg poszukaj tam Postrzelaj.XX i zmien na wlasną grę
  • +
  • -
  • 1


#396189 Czy można usunąć nazwe gry

Napisane przez Na 5tyk w 12.04.2012 17:25

W dproto.cfg znajdz:
POSTRZELAJ.PL
i zmien na swoj tekst.
  • +
  • -
  • 1


#393929 Jak dodać obrazek na serwer

Napisane przez IndeS w 08.04.2012 13:35

Masz plik motd który jest w głownym folderze czyli cstrike.
W nim piszesz wszystko w zapisie HTML.
Aby wstawic obrazek wpisz tak:

<img src="link_do_twojego_obrazka" alt="tekst alternatywny" />


  • +
  • -
  • 1


#378892 [ROZWIĄZANE] Chcę przerobić bf2 ale nie wiem jak

Napisane przez Hiroshima w 11.03.2012 14:30

Automatyczna wiadomość


Ten temat został przeniesiony z forum:
AMX Mod X > Pytania
do
Mody > Inne mody > Pytania


  • +
  • -
  • 1


#378814 Prośba o przerobienie extreme_ban_cfg2

Napisane przez Hiroshima w 11.03.2012 12:55

z tego co wiem, jedyną osobą posiadającą kod tego pluginu jest R3X a obecnie trwają pracę nad lepszą wersją więc chyba musisz uzbroić się w cierpliwość
  • +
  • -
  • 1


#368992 Częste krasze =errory

Napisane przez Dimision w 22.02.2012 16:45

cvar ustawiony ?

grenade_tr "1"

lub jak wolisz

grenade_tr "3"
  • +
  • -
  • 1


#364865 Prośba o klasy

Napisane przez radim w 15.02.2012 14:26

/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <codmod>
#include <colorchat>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>

#define DMG_BULLET (1<<1)

new bool:ma_klase[33];
new bool:moze_skoczyc[33];

new const nazwa[] = "AntyTerrorysta";
new const opis[] = "25% wiecej dmg z Famasa i 30% z usp, podowjny skok";
new const bronie = 1<<CSW_FAMAS | 1<<CSW_USP;
new const zdrowie = 0;
new const kondycja = 0;
new const inteligencja = 0
new const wytrzymalosc = 0;

public plugin_init()
{
    register_plugin(nazwa, "1.0", "QTM_Peyote");
    
    cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);
    RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage");
    
    register_forward(FM_CmdStart, "CmdStart");
}

public cod_class_enabled(id)
{
    if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H))
    {
        ColorChat(id, GREEN, "[%s] Nie masz uprawnien aby korzystac z tej klasy", nazwa)
        return COD_STOP;
    }
    ma_klase[id] = true;
    
    return COD_CONTINUE;
}
public cod_class_disabled(id)
    ma_klase[id] = false;

public CmdStart(id, uc_handle)
{
    if(!ma_klase[id])
        return FMRES_IGNORED;
    
    new button = get_uc(uc_handle, UC_Buttons);
    new oldbutton = pev(id, pev_oldbuttons);
    new flags = pev(id, pev_flags);
    if((button & IN_JUMP) && !(flags & FL_ONGROUND) && !(oldbutton & IN_JUMP) && moze_skoczyc[id])
    {
        moze_skoczyc[id] = false;
        new Float:velocity[3];
        pev(id, pev_velocity, velocity);
        velocity[2] = random_float(265.0,285.0);
        set_pev(id, pev_velocity, velocity);
    }
    else if(flags & FL_ONGROUND)    
        moze_skoczyc[id] = true;
        
    return FMRES_IGNORED;
}    

public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits)
{
    if(!is_user_connected(idattacker))
        return HAM_IGNORED;
    
    if(!ma_klase[idattacker])
        return HAM_IGNORED;
    
    if(damagebits & DMG_BULLET)
    {
        new weapon = get_user_weapon(idattacker);
        
        if(weapon == CSW_USP)
            cod_inflict_damage(idattacker, this, damage*0.03, 0.0, idinflictor, damagebits);
            
        if(weapon == CSW_FAMAS)
            cod_inflict_damage(idattacker, this, damage*0.025, 0.0, idinflictor, damagebits);
    }
    
    return HAM_IGNORED;
}


P.S

1.PolskiSnajper (p) ma 1/2 z awp +15 za zabicie z awp i +20 za zabicie z kosy oraz uto BH

Co to jest to +15 ? co ma dawać ? hp ?
  • +
  • -
  • 1


#364953 Prośba o klasy

Napisane przez radim w 15.02.2012 16:32

0.3 to chyba 130%
  • +
  • -
  • 1


#356464 przerobienie klas

Napisane przez Oporowiec w 01.02.2012 13:17

http://www.przeklej....ma-0041cias57tb

http://www.przeklej....ma-0041cib2vbq4

proszę


#354890 Prośba o klasę i perk związany z szpiegiem

Napisane przez Foks w 28.01.2012 18:48

smoke and flesh

Załączone pliki




#354879 Prośba o klasę i perk związany z szpiegiem

Napisane przez Foks w 28.01.2012 18:35

proszę (nie testowane)

Załączone pliki




#354758 Prośba o klasę i perk związany z szpiegiem

Napisane przez Jeansy w 28.01.2012 14:56

proszę

#include <amxmodx>
#include <codmod>
#include <colorchat>

new const perk_name[] = "Wytrzymałowiec";
new const perk_desc[] = "Dostajesz 50 wytrzymalosci";

new bool:ma_perk[33];
new const autor[] = "tuptusiowy";

public plugin_init()
{
register_plugin(perk_name, "1.0", "QTM_Peyote");

cod_register_perk(perk_name, perk_desc);
}
public cod_perk_enabled(id)
{
cod_set_user_bonus_stamina(id, cod_get_user_stamina(id, 0, 0)+50);
ColorChat(id, GREEN, "[%s] Perk %s zrobiony przez tuptusiowego", autor, perk_name)
ma_perk[id] = true;
}
public cod_perk_disabled(id)
{
cod_set_user_bonus_stamina(id, cod_get_user_stamina(id, 0, 0)-50);
ma_perk[id] = false;
}