Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Miusk - zdjęcie

Miusk

Rejestracja: 27.11.2011
Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: 04.03.2022 23:56
-----

#342179 Monitor serwerów

Napisane przez nns w 30.12.2011 11:21

Witajcie,

Męczyłem się nad nim kilka dni, ale w końcu jest :D Monitor serwerów cs 1.6(choć inne gry oparte na tym lub na podobnych silnikach ny zadziałały).

Kilka ss na zachętę:

Dołączona grafika
Dołączona grafika
Dołączona grafika
Dołączona grafika
Dołączona grafika

Jak to zainstalować:
1. Musimy wrzucić wszystkie pliki i foldery do głównego katalogu forum(czyli z zip'a to forum)
2. Wykonujemy zapytanie SQL do phpmyadminie(chyba ,że ktoś ma coś innego)(jest w pliku database.sql w folderze server_images ale dam jeszcze tutaj)
CREATE TABLE serwery (
id INTEGER AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
ip varchar(15) NOT NULL,
port varchar(5) NOT NULL,
ostatni_zapis varchar(11) NOT NULL
);

INSERT INTO `serwery` (
`id` ,
`ip` ,
`port` ,
`ostatni_zapis`
)
VALUES (
NULL , '188.165.218.42', '27243', '0'
)


3. Tworzymy plik .htaccess (lub wklejamy do niego jeśli już istnieje) a w nim wklejamy coś takiego
RewriteEngine On
RewriteRule ^ssimage([0-9][0-9][0-9]).png smallserverimage.php?id=$1
4. Logujemy się na konto z uprawnieniami administratora na forum i dodajemy serwery
5. Pod każdym szczegółowym podglądem są widoczne linki do obrazków(jeśli ktoś jest na koncie admina) 1 obrazek jest do pliku .php bez wgranego .htaccess a 2 do pliku z .htaccess
6. Ustaw CHMOD 777 na smallserverimage.php i na foldery /server_images/ i tym folderze jeszcze CHMOD 777 na /cached/

Mam nadzieję , że się spodoba

Podglad live:http://krzeszowickik...okaz_status.php

Załączone pliki


  • +
  • -
  • 10


#405443 windows 7 64 bit a grafika

Napisane przez FORMOZA w 02.05.2012 22:17

A masz sterowniki do grafiki ? :P To chyba przez to
  • +
  • -
  • 1


#327191 antyreklama

Napisane przez forma w 27.11.2011 10:30

opcja "szukaj"

http://amxx.pl/topic...icku-i-na-sayu/
  • +
  • -
  • 2


#327202 antyreklama

Napisane przez .Kaczor. w 27.11.2011 10:59

Zakaz Reklamy w Nicku - AMXX.pl: Support AMX Mod X

tak to jest okej

ale ja potrzebuje pluginu który:
jak ktoś wejdzie na serwer i zacznie pisać IP jakieś czy strony to zmieni ten tekst !!!
ale żeby były wyjątki że nie zmienia tekstu
bo mam taki problem ze HLTV @ zabijaka.pl i cały czas wyświetla HLTV Kocham ten serwer i spami cały czas a chce aby były wyjątki !!!!!!!
a tak to dam wyjątek zabijaka.pl i już nie będzie spamiło a plugin będzie działał


#362973 Elektromagnes militarny

Napisane przez fbang w 12.02.2012 01:44

opis
Możesz położyć elektromagnes, który przyciąga bronie wrogów, gdy tylko oni wejdą w jego zasięg.

cvary
cod_magnets 1 - ilość elektromagnesów (standardowo 1)
cod_magnetradius 400 - zasięg elektromagnesu (standardowo 400)
cod_magnettime 20 - czas trwania efektu (standardowo 20 sekund)

instalacja
Standardowa

download
Załączony plik  codperk_elektromagnes.sma   5,76 KB  550 Ilość pobrań
  codperk_elektromagnes.amxx
Załączony plik  codperk_elektromagnes.amxx   9,3 KB  42 Ilość pobrań

Załączony plik  cstrike.rar   64,1 KB  680 Ilość pobrań

  • +
  • -
  • 18


#190311 [COD:MW Nowy] Sklep [aktualizacja!]

Napisane przez MieTeK_ w 20.11.2010 18:20

Dołączona grafika
Dodatek do nowego CodModa dodający sklep
Nie jestem pewny czy jest na 100% dobrze zrobiony więc się nie obrażę za pomocne posty <img src='http://img.amxx.pl/public/style_emoticons/default/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' />
Dodałem cvary, żebyście sobie mogli pozmieniać ustawienia bez mieszania w .sma - są CoD po 1000 i po 100 lvl <img src='http://img.amxx.pl/public/style_emoticons/default/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' />

W sklepie mamy 7 opcji:
-Ibuprofen [Leczy 10 HP] Koszt: 1500$
-Fenacetyna [Leczy 25 HP] Koszt: 3000$
-Tramal [Leczy 50 HP] Koszt: 6000$
-Amfetamina [Wyzej skaczesz] Koszt: 16000$
-Lotto [Losowanie bonusow] Koszt: 16000$
-Doswiadczenie [Dostajesz losowy EXP] Koszt: 16000$
-Ruletka [Dostajesz losowy perk] Koszt: 10000$

Z wytrzymałością perku:
-Naprawa Perku [Dostajesz +15 wytrzymalosci perku] Koszt: 10000$
Dołączona grafika
shop_ibuprofen 4000 - koszt ibuprofenu
shop_fenacetyna 3000 - koszt tenacetyny
shop_tramal 6000 - koszt tramalu
shop_amfetamina 16000 - koszt amfetaminy
shop_lotto 16000 - koszt lotto
shop_doswiadczenie 16000 - koszt doswiadczenia
shop_ruletka 10000 - koszt ruletki
shop_naprawa 10000 - koszt naprawy perku
shop_ibuhp 10 - ilość życia dodawana przez ibuprofen
shop_fenhp 25 - ilość życia dodawana przez fenacetyna
shop_tramhp 50 - ilość życia dodawana przez tramal
shop_gravity 0.50 - mnożnik grawitacji po kupieniu amfetaminy
shop_expmin 25 - minimalny exp który możemy dostać po kupnie doświadczenia
shop_expmax 250 - maksymalny exp który możemy dostać po kupnie doświadczenia
shop_wytrzymalosc 15 - ile wytrzymałości perku dostajemy po kupnie naprawy perku
Dołączona grafika
Plik cod_shop.amxx kopiujemy do folderu plugins i dopisujemy go do pliku plugins-codmod.ini
Dołączona grafika
Załączony plik  Sklep.zip   26,02 KB  5591 Ilość pobrań

Plik .zip który posiada .sma i .amxx jest w załączniku <img src='http://img.amxx.pl/public/style_emoticons/default/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
Jest jeszcze stary sklep, jak kto woli ;p

Update :
23-04-2011 - Dodano colorchat i cvary
23-11-2010 - Dodano do sklepu możliwość kupowania wytrzymałości perku
06-12-2010 - Poprawione błędy ;)

Załączone pliki


  • +
  • -
  • 30


#392353 [Perk] Increase Jump

Napisane przez Fili:P w 06.04.2012 10:51

Dołączona grafika
Cześć, przedstawiam wam perk mojego autorstwa, dzięki któremu wyżej skaczemy (nie grawitacja tylko velocity[2]), podczas skoku ciągnie się za nami trail i dostajemy lekkiej raczej małowidocznej modyfikacji punchangle. Serdecznie zachęcam do pobierania.
http://www.youtube.com/watch?v=06hao0J-zJ0&context=C43dd342ADvjVQa1PpcFNxeD1SiWeZSxPx8e9TKf6-fKGazgd_B3s=
Dołączona grafika
Załączony plik  codperk_increasejump.sma   1,95 KB  231 Ilość pobrań
  codperk_increasejump.amxx
  • +
  • -
  • 13


#380907 Problem z plugins.ini

Napisane przez Ziebaxd w 14.03.2012 21:42

No i wywala błedy z wyborinterpu.amxx. Skopiuj sobie plugins.ini na pulpit usun z serwera i wgraj jakieś czyste dodaj te pluginy co miałem i nic nie wyłączaj. Jak to nie pomoże to spróbuj reinstalacjii plugniów.
  • +
  • -
  • 1


#48630 GGadu

Napisane przez mgr inż. Pavulon w 11.03.2009 21:23

GGadu
Autor: Pavulon
Wersja: 0.4.2.2


Opis:
Mam nadzieje że jest to pierwszy plugin który umożliwia obsługę GG z poziomu AMXX.
Dzięki niemu mamy możliwość wysyłania wiadomości GG z jak i do gry, wyświetlenie aktualnego statusu serwera, ilości graczy oraz administracji serwera za pomocą GG.
Nie odpowiadam za żadne szkody powstałe w wyniku używania tego pluginu itd.

Instalacja:
Standardowo wrzucić plik .amxx do amxmodx/plugin oraz dopisać go do configs/plugins.ini a .sma do amxmodx/scripting
Wszystkie pliki konfiguracyjne oraz logi będą znajdowały się w katalogu amxmodx/GGadu (zalecane jest stworzenie go ręcznie i nadanie mu odpowiednich praw dostępu {np. CHMOD 777} w celu umożliwienia zapisu), lecz jeżeli przy uruchomieniu nie będzie istniał katalog to zostanie on stworzony i umieszczone w nim zostaną odpowiednie pliki(GGadu.cfg; GGadu.ini; GGadu_bans.ini; GGadu_servers.ini) {wszystko w załączniku}.

GGadu.cfg - plik z cvar'ami

;[GGadu] Umiesc w tym pliku cvar'y do plugin'a.
amx_gg_numer "0"
amx_gg_haslo "0"
amx_gg_opis_on "name w/ GG [ON]nIP: ipnMapa: mapnTimeleft: tlnGraczy: act/max"
amx_gg_opis_off "name w/ GG [OFF] mapchage ?"
amx_gg_opis_refresh "60"
amx_gg_gracze_info "abcdefgh" ;abcdefgh
amx_gg_log "bc" ;abc
amx_gg_log_typ "a" ;ab
amx_gg_losowy_serw "" ;ab
amx_gg_dzwiek "1"

Niezbędne są cvary amx_gg_numer i amx_gg_haslo. Reszty jak nie będzie to przyjmą wartości standardowe.
Konto GG należy wcześniej utworzyć np. standardowym komunikatorem gdyż nie ma opcji rejestracji z serwera.
Zasada dodawania cvar'ów dokładnie taka sama jak np. w amxx.cfg

GGadu.ini - admini gg

;[GGadu] Umiesc w tym pliku numery GG adminow wraz z ich flagami dostepu oddzielone spacjami, po jednej linijce dla admina np:
;nr_gg flagi_admina "nick" "flagi_dostepu"
;12345678 abcdefghijklmnopqrstuwvxy "SYS-OP" "bc"
;1234567 abcdefghijklmnopqrstuwvxy "ADMIN" "b"
;Srednik na poczatku oznacza ze dana linijka nie jest brana pod uwage.

Radzę zachować ten format, bez żadnych komentarzy. Flagi są takie same jak na serwerze.

GGadu_bans.ini - bany gg

;[GGadu] Dodaj w tym pliku numery gg ktore zostana zbanowane, po jednym w linijce.
;123456789
;234567890
;Srednik na poczatku oznacza ze dana linijka nie jest brana pod uwage.

Jedna linijka to jeden zbanowany numer gg, nie ma co się więcej rozpisywać.

GGadu_servers.ini - serwery CS

;[GGadu] Dodaj w tym pliku serwery wraz z opisem jaki chcesz zobaczyc po wpisaniu komendy serwery, po jednym w linijce.
;127.0.0.1:27666 Super Serwer GG: 123456789
;Srednik na poczatku oznacza ze dana linijka nie jest brana pod uwage. Maksymalna dlugosc 127 znakow

Format oraz treść wg uznania. Ograniczenie do 127 znaków na linijkę.

GGadu_system.log - log
Informacje o łączeniu, akcjach i problemach.

GGadu_DATA.log - log
Pliki tworzą się automatycznie przy odbiorze/wysyłaniu wiadomości. DATA jest w formacie rr/mm/dd

Oczywiście możemy też przekopiować odpowiedni folder z załącznika.

Wymagane moduły:
  • sockets

Konfiguracja:

Cvary:
  • amx_gg_numer "0" - numer gg z którego maja być wysyłane wiadomości
  • amx_gg_haslo "0" - haslo do tego numeru gg
  • amx_gg_opis_on "name w/ GG [ON]nIP: ipnMapa: mapnTimeleft: tlnGraczy: act/max" - opis serwera kiedy włączony
  • amx_gg_opis_off "name w/ GG [OFF] mapchage ?" - opis kiedy wyłączony
  • amx_gg_opis_refresh "60" - co ile odświeżać opis [w sekundach]
    0 = tylko przy zmianie mapy
    wartości poniżej 15 mogą spowodować block'a od serwera gg i brak zmian
  • amx_gg_gracze_info "abcdef" - które dane wyświetlać w liście graczy
    a = nr. porzadkowy gracza, b = username, c = authid
    d = ip, e = team, f = userid
  • amx_gg_log "bc" - co logować ?
    a = wiadomości przychodzące, b = rozmowy, c = funkcje
  • amx_gg_log_typ "1" - co logować w rozmowach wychodzących ?
    a = tylko steam_id, b = tylko ip, brak = tylko nick
  • amx_gg_losowy_serw "" - używać losowego serwera gg do logowania ?
    a = jesli notoperating, b = przy nieudanym pobraniu ip
  • amx_gg_dzwiek "1" - dźwięk przy otrzymaniu wiadomości ?
    1 = tak, 0 = nie

Zamienniki w opisie:
  • name == nazwa serwera
  • ip == ip serwera
  • map == aktualna mapa
  • tl == pozostały czas XXmin YYsek
  • ml == ilość minut do końca mapy
  • sl == ilość sekund do końca
  • act == ilość graczy na serwerze
  • max == maksymalna liczba graczy
  • n == enter == przejście do następnej linii

Flagi dostępu adminów w pliku:
  • "c" - Sys-Op
  • "b" - Admin
  • "a" - Admin bez powiadomienia grupowego
  • "" - bez kontaktu

Komendy:
  • say(_team) gg: nr_gg(lub nick) wiadomosc - wysyła wiadomość na dany numer gg
    nick jest nazwą(lub jej częścią) pod jaką zapisany jest dany user w pliku GGadu.ini
  • say(_team) /kontakt{/contact} - wyświetla menu kontaktu z administracja
  • amx_gg_reload_cvars - wczytuje ponownie cvar'y z flagami (ADMIN_BAN)
  • amx_gg_reload_admins - pobiera ponownie dane adminów z pliku (ADMIN_BAN)
  • amx_gg_reload_bans - pobiera ponownie bany z pliku (ADMIN_BAN)
  • amx_gg_reload_servers - pobiera ponownie serwery z pliku (ADMIN_BAN)

Jeżeli menu kontaktu ma być dostępne dla graczy po użyciu komendy amx_menu,
nalezy do configs/custommenuitems.cfg dopisać linijkę:
amx_addclientmenuitem "Kontakt GGadu" "ggk_menu" "" "GGadu"

Komendy GG:
  • pomoc = lista dostępnych komend
  • status = stan serwera: hostname, wersja amxx, ip:port, mapa, ilość graczy, pozostały czas mapy
  • gracze = lista graczy na serwerze wraz z ich danymi takimi jak IP i Steam_id
  • serwery = lista dostępnych serwerów, dane własne z pliku
  • wersja = aktualna wersja GGadu
  • chat: gracz wiadomosc = wiadomość do kogoś na serwerze
    gracz może być nick'iem (jeżeli występują spacje w nicku to podawać go cudzysłowach) gracza(lub jego częścią), adresem ip, steam_id lub #userid np:

    chat: "[you]" Pozdrowienia z GG

    dla adminów jest też możliwość pisania do wszystkich lub do danego team'u wpisując @all / @ct / @t zamiast gracza np:

    chat: @t Sprzedam pake

  • admin: komenda_admina = wykonuje zadana komendę na serwerze (#odpowiedni ADMIN wymagany#)
    numer z ktorego piszemy musi miec dodanego admina oraz niezbędne flagi do wykonania komendy np:

    admin: amx_map de_dust

  • rcon: komenda_hlds'a = wykonuje zadana komendę rcon na serwerze (#ADMIN_RCON wymagany#)
    niezbędny admin z flagą ADMIN_RCON ("l")

    rcon: restart



Dodatkowe info dostępne jeszcze w .sma




UWAGA !!!
W przypadku gdy plugin stworzył nam folder i nie możemy się do niego dostać z powodu braku praw(źle ustawiony chmod wynikający z tego że inny user{serwer} np root utworzył folder i nie dał nam praw do niego) należy wyłączyć ggadu, pobrać plugin ggadu_dir_remover i standardowo go zainstalować. Po zmianie mapy powinien on usunąć folder wraz z zawartością. Następnie tworzymy sami(kopiujemy z załącznika) folder i pliki pluginu ggadu oraz nadajemy im CHMOD'y 777 - tak aby i serwer miał do nich dostęp. Następnie wyłączamy ggadu_dir_remover, konfigurujemy i włączamy ggadu.
Problem ten pojawia się gdy użytkownik który ma dostęp do pliku nie jest użytkownikiem który uruchamia serwer, np:
użytkownik -> user
serwer -> root (root, główny user systemu, taki admin w M$ OS)
Kiedy root tworzy pliki nadaje im standardowo takie chmod'y że user może tylko je otworzyć(a folder tylko zobaczyć - nawet nie otworzy). Biblioteka amxx'a niestety jest ograniczona i nie ma możliwości wyboru czy też zmiany CHMOD'ów(a nie opłaca się rozprowadzać zmienionej biblioteki dla jednego pluginu) dlatego jak stworzymy sami plik to będzie można go edytować i wszytko będzie działać, lecz gdy serwer stworzy plik typu log to niestety edytować już go nie będziemy mogli.



p.s.
Not4Newbie :P

Załączone pliki


  • +
  • -
  • 17


#236897 Asysta przy zabiciu

Napisane przez ;(( w 14.04.2011 20:06

Kill assist v1.2b
Author: Digi (aka Hunter-Digital)


Dołączona grafika

Kiedy gracz zostanie zabity, ten plugin sprawdza, czy inny gracz z tego samego teamu, nie wyrządził szkód, tak aby mógł być współsprawcą zabicia i ten gracz otrzyma również frag.

Dołączona grafika

Standardowa - Instalacja Pluginów AMXX - AMXX.pl: Support AMX Mod X

Dołączona grafika

amx_killassist_enable 0/1/2 (domyślnie: 1)
0 - Wyłączony/Włączony / 1 - z DeathMsg / 2 - Włącz wiadomości na HUD

amx_killassist_mindamage 1-9999 (domyślnie: 50)
Ile obrażeń musi zadać drugi gracz aby był współsprawcą zabicia

amx_killassist_givefrags 0 / 1 (domyślnie: 1)
Czy dać graczowi asystującemu fragi

amx_killassist_givemoney 0-16000 (domyślnie: 300)
Czy dać graczowi asystującemu pieniądze za zabicie, 0 - nie daje, 1 lub więcej odpowiada za to ile ma dawać pieniędzy

amx_killassist_onlyalive 0 / 1 (domyślnie: 0)
Czy tylko żywi gracze mogą być współsprawcami przy zabiciu innych graczy

Dołączona grafika

Dołączona grafika
Dołączona grafika
Dołączona grafika

(Autor przeprasza za nazwy botów na SSach)

Dołączona grafika

Wymagane moduły:

- hamsandwich
- cstrike
- engine
- fun

Download w załączniku

źródło: forums.alliedmods.net

Załączone pliki


  • +
  • -
  • 48


#70827 Auto Spawn

Napisane przez R3X w 04.07.2009 16:13

Auto Spawn

Plugin od razu ożywia gracza, jeśli dołącza do CT lub T.

amx_spawn_on_join 0|1|2|3

domyślnie 1

0 - wcale
1 - tylko za pierwszym razem
2 - zawsze, gdy do przeciwnej drużyny
3 - zawsze

amx_spawn_delay Float:

domyślnie 0.5

Opóźnienie między dołączeniem a spawnem

Załączone pliki


  • +
  • -
  • 7


#307162 Klasa Predator

Napisane przez ReeBok1993 w 13.10.2011 18:02

Wzorowałem się na predatorze z filmu :)

Opis:
Nazwa: Predator
Opis: Ma 5 sekund niewidzialnosci co runde, zadaje 10% wiecej obrazen z famasa, widzi niewidzilanych, mniejsza grawitacja
Bronie: FAMAS, HEGRENADE
Zdrowie: 20
Kondycja: 10
Inteligencja: 5
Wytrzymalosc: 15


Stworzyłem tą klase gdyż na serwerze którym się zajmowałem była plaga niewidzialanych klas i perków :)

Załączone pliki


  • +
  • -
  • 11


#320241 Klasa Predator

Napisane przez wiekoma w 11.11.2011 00:16

Daje plik .amxx dla tych nieznających się na kompilacji
Jeśli pomogłem daj -

Załączone pliki


  • +
  • -
  • -2


#360085 Zaawansowany system dodatkowego expa

Napisane przez Hleb w 07.02.2012 17:13

Dołączona grafika

Przedstawiam wam dodatek: Zaawansowany system dodatkowego expa

Jest to wersja rozwojowa pluginu
[CoD Nowy] Dodawkowy exp - AMXX.pl: Support AMX Mod X by byCZUS

W mojej wersji można otrzymać exp za:

-podłożenie bomby
-podłożenie bomby przez team
-wybuch bomby
-rozbrojenie bomby
-rozbrojenie bomby przez team
-"dotknięcie" hosta
-uratowanie hosta
-uratowanie wszystkich hostów
-zabicie hostów (wartość expa na -)
-obrona BombSide'ów (czy jak kto woli BombSite'ów)
-Niedopuszczenie do uwolnienia hostów

Dołączona grafika

cod_bombxp -> doświadczenie za podłożenie/rozbrojenie Paki (domyślnie 100)
cod_team_bombxp -> doświadczenie dla teamu za podłożenie/rozbrojenie Paki przez jego członka (domyślnie 25)
cod_explode_bombxp -> doświadczenie za wybuch Paki (domyślnie 30)
cod_touch_hostxp -> doświadczenie za "dotknięcie" hosta (domyślnie 10)
cod_hostxp -> doświadczenie za uratowanie (+)/ zabicie (-) hosta (domyślnie 40)
cod_team_hostxp -> Doświadczenie dla teamu za uwolnienie hostów przez członka/członków teamu (domyślnie 75)
cod_all_hostxp -> Doświadczenie za uwolnienie WSZYSTKICH hostów (domyślnie 150)
cod_targetxp -> Doświadczenie za obronę BSa (CT na mapie de_) oraz niedopuszczenie do uwolnienia hostów (TT na mapie cs_) (domyślnie 75)

WAŻNE:

Jeżeli NIE CHCESZ niektórych dodatków expa, interesuje Cię to:

#define HOST_TOUCH // "Dotknięcie" hosta
#define HOST_KILL // Zabicie hosta
#define HOST_RESCUE // Uwolnienie Hosta
#define HOST_ALL_RESCUE // Uwolnienie ALL hostów
#define BOMB_DEFUSE // Rozbrojenie Paki
#define BOMB_PLANT // Podłożenie Paki
#define BOMB_EXPLODE // Wybuch Paki
#define TARGET_SAVE // Obrona BS'a
#define HOST_NOT_RESCUE // Nieuwolnienie hostów


Wystarczy, że przy któryms z define'ów dodasz "//" np "//#define HOST_TOUCH"
w tym przypadku nie będzie expa za "Dotknięcie" Hostów

Nie przejmujcie się Warnami przy kompilacji, blokowawszy dodatki expa, spowodowane są zadeklarowaniem, lecz nie używaniem zmiennych.

Plugin był dziś testowany przez 3 godziny, nie wykryto zadnych błędow, lecz jeżeli mimo wszystko błędy wystąpiły, proszę pisać.

//v 1.0.0

Wydanie Pluginu

Dołączona grafika
AMXX: Załączony plik  cod_advancedxp.amxx   8,43 KB  15 Ilość pobrań

SMA: Załączony plik  cod_advancedxp.sma   7,7 KB  772 Ilość pobrań
  cod_advancedxp.amxx
  • +
  • -
  • 24


#377150 [Klasa] Elitarny żołnierz

Napisane przez Eustachy8 w 08.03.2012 14:56

Witam!

Przedstawiam klasę, która jest podobna do amadeusza. Ma ona jednak dwie MP5, lekko zwiększoną szybkość strzału i mniej zwiększony dmg od inteligencji.

Instalacja

elitarny_zolnierz *.sma i *.amxx standardowo, do scrypting i plugins

a model v_mp5dual.mdl do
models/v_mp5dual.mdl

Załączone pliki


  • +
  • -
  • 6