Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Koer - zdjęcie

Koer

Rejestracja: 13.11.2011
Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: 27.03.2012 21:19
-----

#139634 Jak wgrać DiabloModa na serwer + Zdjęcia!

Napisane przez aQeR w 29.05.2010 14:06

Witam chce wam pokazać jak zrobić swojego diablo mod

Zaczynamy :

1.Wpierw ściągamy

1. Speedyshare
http://www.speedyshare.com/files/22680586/Diablo.rar

2. Hotfile

http://hotfile.com/dl/45378016/2ed0f5a/Diablo.rar.html


2.Wypakowujemy

Nasz folder z plikami powinien wyglądać tak :

Dołączona grafika

3. Wchodzimy na :

http://www.amxmodx.org/webcompiler.cgi

Wybieramy miejsce gdzie znajduje się plik dbmod_5.9l.sma

W moim przypadku to:

C:\Documents and Settings\SysOp\Pulpit\Diablo\dbmod_5.9l.sma

Klikamy Compile

Po chwili załaduję nam się strona po tym klikamy na link jaki jest tam podany

Ściągamy ten pliczek

4.Potem wchodzimy w FTP

Łączymy się z naszym serwerem

Wchodzimy w :

Główny katalog serwa\cstrike\addons\amxmodx\plugins

Wklejamy tam nasz plik dbmod_5.9l.amxx

Potem wchodzimy w:

Główny katalog serwa\cstrike\addons\amxmodx\configs\

I edytujemy plik plugins.ini

Na samym końcu pliku dopisujemy :

dbmod_5.9l.amxx

Potem wchodzimy w:

Główny katalog serwa\cstrike\addons\amxmodx\scripting

I wklejamy tam nasz plik dbmod_5.9l.sma(nie obowiązkowe)

5. Nasze modele dodajemy do :

Główny katalog serwa\cstrike\models\

A folder do:

Główny katalog serwa\cstrike\addons\amxmodx\[code]

5.Gotowe lecz teraz musimy podłączyć nasz serwer do sql:

Polecam proserwer.pl (płatny)

6.Rejestrujemy się(rejestracji nie będę opisywał bo jest dziecinnie prosta)

7.Aktywujemy 

8. Logujemy się

9. Klikamy nowe zamówienie 

10. Wybieramy Serwer WWW :

[URL=http://img245.imageshack.us/i/pomoc1.jpg/][IMG]http://img245.imageshack.us/img245/2913/pomoc1.jpg[/IMG][/URL]

11. Klikamy dalej

12. Wybieramy rzeczy do własnego upodobania

13. Klikamy zamawiam

14. Teraz przechodzimy do zakładki mój portfel

15. Następnie Doładowanie 

16. Wypieramy opcje według własnego upodobania

17. Wysyłamy sms'a na podany numer

18. Wpisujemy kod

19. Idziemy do zakładki Moje zamówienia

20. Klikamy zapłać

21. Potem czekam chwilę

22. Następnie wchodzimy do zakładki moje serwery

23. Klikamy admin

24. Potem do zakładki Zarządzanie (cPanel)

25. Wchodzimy na podaną tam stronę 

26. Wypełniamy danymi 

27. Szukamy takiej zakładki:

[URL=http://img199.imageshack.us/i/pomoc3.jpg/][IMG]http://img199.imageshack.us/img199/4308/pomoc3.jpg[/IMG][/URL]

28. Klikamy Kreator Baz MySQL

29. Wpisujemy nazwę bazy danych np. diablomod

[URL=http://img717.imageshack.us/i/pomoc2u.jpg/][IMG]http://img717.imageshack.us/img717/3894/pomoc2u.jpg[/IMG][/URL]

30. Klikamy next step

31. Wypełniamy Swoimi danymi :

[URL=http://img266.imageshack.us/i/pomoc4t.jpg/][IMG]http://img266.imageshack.us/img266/9695/pomoc4t.jpg[/IMG][/URL]

32. Baza stworzona

33. Wracamy do :

[URL=http://img199.imageshack.us/i/pomoc3.jpg/][IMG]http://img199.imageshack.us/img199/4308/pomoc3.jpg[/IMG][/URL]

34. Klikamy Menadżer zdalnego połączenia MySQL

35. Powinno to być coś takiego:

[URL=http://img138.imageshack.us/i/pomoc5.jpg/][IMG]http://img138.imageshack.us/img138/5196/pomoc5.jpg[/IMG][/URL]

36.  W polu wpisujemy %

37. Klikamy Add Host

38. Wracamy do :

[URL=http://img199.imageshack.us/i/pomoc3.jpg/][IMG]http://img199.imageshack.us/img199/4308/pomoc3.jpg[/IMG][/URL]

39. Klikamy Bazy danych MySQL

40. Patrzymy na nasze dane:

 [URL=http://img16.imageshack.us/i/pomoc6.jpg/][IMG]http://img16.imageshack.us/img16/4836/pomoc6.jpg[/IMG][/URL]

41. Wracamy do ftp

42. Wchodzimy w:

[code]Główny katalog serwa\cstrike\addons\amxmodx\configs\[/code]

43.Edytujemy plik sql.cfg

Dopisujemy tam :
[code]
diablo_sql_host ""		/// Nazwa np. cs-pro.xaa.pl
diablo_sql_user ""		/// Nazwa użytkownika
diablo_sql_pass ""		/// Hasło użytkownika
diablo_sql_database ""		/// Nazwa bazy danych
diablo_sql_table ""		/// Tabela polecam diablomod_[/code]

Swoje dane wpisujemy między średnikami

np.

[code]
diablo_sql_host "cs-masakra.xaa.pl"		
diablo_sql_user "mistrzmistrzów"		
diablo_sql_pass "noskiller"		
diablo_sql_database "diablomodzik"
diablo_sql_table "diablomod_"[/code]

44. Zapisujemy plik

45. Edytujemy amxx.cfg

46. Na końcu Wpisujemy: 

[code]
diablo_sql_host ""		/// Nazwa np. cs-pro.xaa.pl
diablo_sql_user ""		/// Nazwa użytkownika
diablo_sql_pass ""		/// Hasło użytkownika
diablo_sql_database ""		/// Nazwa bazy danych
diablo_sql_table ""		/// Tabela polecam diablomod_

diablo_classes "abcdefgh"
; a Mag
; b Paladyn
; c Mnich
; d Zabojca
; e Barbarzynca
; f Nekromanta
; g Ninja
; h Hunter

diablo_avg "1"

diablo_dmg_exp 30
diablo_xpbonus "10"
diablo_xpbonus2 "100"
diablo_durability "10"
SaveXP "1"
diablo_dir "addons/amxmodx/diablo/"
diablo_show_health "1"
diablo_knife "20"
diablo_knife_speed "1000"
diablo_arrow "120"
diablo_arrow_multi "2.0"
diablo_arrow_speed "1500"
diablo_klass_delay "2.5"

Ustawiamy według własnych upodobań

47. Zapisujemy

48. I gotowe

49. Jeśli podałeś prawidłowo wszystkie dane to tabela sama się stworzy

Życzę powodzenia!!

Zakaz kopiowania bez mojej zgody
  • +
  • -
  • 3


#189630 Call of Duty: MW Mod [UPDATE]

Napisane przez QTM. Peyote w 18.11.2010 18:56

testyq.png

Nowa wersja modyfikacji Call of Duty: MW.
Główną zmianą jest budowa moda.
Teraz wszystkie perki(przedmioty) i klasy są oddzielnymi pluginami.

Podziękowania dla:
MieTeK - za grafa.
Szyfrant - za testa.
testbs.png

say /klasa - Otwiera menu wyboru klasy.
say /klasy - Otwiera menu opisów klas.
say /perk - Pokazuje informacje o posiadanym perku.
say /perki - Otwiera menu opisów perków.
say /wyrzuc - Wyrzuca aktualny perk.
say /reset - Resetuje statystyki.
say /statystyki - Pokazuje aktualne statystyki.
say /pomoc - Tajne.
testue.png

cod_killxp 10 - Doswiadczenie za zabojstwo.
cod_winxp 50 - Doswiadczenie za wygrana.
cod_damagexp 1 - Doswiadczenie za 20 obrazen.
cod_savetype 1 - Typ zapisu 1- Nick 2-SteamID 3-IP.
cod_maxlevel 200 - Maksymalny poziom.
cod_levelratio 35 - Ustawia ile doswiadczenia potrzebne do zdobycia 1 poziomu.
cod_weaponsblocking 1 - blokowanie podnoszenia broni
testhm.png

Kopiujemy zawartość folderu cstrike z CodMod.rar do folderu cstrike na serwerze.
Nic nie trzeba dopisywać do plugins.ini!

testdi.png
(Tylko dla skrypterów)

forward cod_perk_changed(id, perk);
/*------------------------------
Forward wysylany do wszystkich pluginów w momencie zmiany perku
------------------------------*/


forward cod_class_changed(id, klasa);
/*------------------------------
Forward wysylany do wszystkich pluginów w momencie zmiany klasy
------------------------------*/


forward cod_perk_enabled(id, wartosc);
/*------------------------------
Forward wysylany do pluginu z ktorego zarejestrowany jest perk w momencie aktywacji
------------------------------*/


forward cod_perk_disabled(id);
/*------------------------------
Forward wysylany do pluginu z ktorego zarejestrowany jest perk w momencie dezaktywacji
------------------------------*/


forward cod_perk_used(id);
/*------------------------------
Forward wysylany do pluginu z ktorego zarejestrowany jest perk w momencie uzycia perku
------------------------------*/


forward cod_class_enabled(id);
/*------------------------------
Forward wysylany do pluginu z ktorego zarejestrowana jest kasa w momencie aktywacji
------------------------------*/


forward cod_class_disabled(id);
/*------------------------------
Forward wysylany do pluginu z ktorego zarejestrowana jest kasa w momencie dezaktywacji
------------------------------*/
testkdr.png
(Tylko dla skrypterów)

native cod_get_user_xp(id);
/*------------------------------
Zwraca doswiadczenie gracza
------------------------------*/


native cod_get_user_level(id);
/*------------------------------
Zwraca poziom gracza
------------------------------*/


native cod_get_user_points(id)
/*------------------------------
Zwraca punkty gracza
------------------------------*/


native cod_set_user_xp(id, wartosc);
/*------------------------------
Ustawia doswiadczenie gracza
------------------------------*/


native cod_get_user_class(id);
/*------------------------------
Zwraca klase gracza
------------------------------*/


native cod_set_user_class(id, klasa, zmien=0);
/*------------------------------
Ustawia klase gracza,
jezeli zmien=1 zmienia ja natychmiast
------------------------------*/


native cod_get_user_perk(id, &wartosc=0);
/*------------------------------
Zwraca perk gracza,
oraz przypisuje zmiennej wartosc wartosc perku
------------------------------*/


native cod_set_user_perk(id, perk, wartosc=-1, pokaz_info=1);
/*------------------------------
Ustawia perk gracza.
Jezeli wartosc = -1,
wartosc perku bedzie losowa.
Jezeli perk = -1 perk
bedzie losowy
------------------------------*/


native cod_get_user_health(id, zdrowie_zdobyte=1, zdrowie_klasy=1, zdrowie_bonusowe=1);
/*------------------------------
Zwraca punkty statystyki zdrowie
------------------------------*/


native cod_set_user_bonus_health(id, wartosc);
/*------------------------------
Ustawia dodatkowe punkty statystyki zdrowie
------------------------------*/


native cod_get_user_intelligence(id, inteligencja_zdobyta=1, inteligencja_klasy=1, inteligencja_bonusowa=1);
/*------------------------------
Zwraca punkty statystyki inteligencja
------------------------------*/


native cod_set_user_bonus_intelligence(id, wartosc);
/*------------------------------
Ustawia dodatkowe punkty statystyki inteligencja
------------------------------*/


native cod_get_user_trim(id, kondycja_zdobyta=1, kondycja_klasy=1, kondycja_bonusowa=1);
/*------------------------------
Zwraca punkty statystyki kondycja
------------------------------*/


native cod_set_user_bonus_trim(id, wartosc);
/*------------------------------
Ustawia dodatkowe punkty statystyki kondycja
------------------------------*/


native cod_get_user_stamina(id, wytrzymalosc_zdobyta=1, wytrzymalosc_klasy=1, wytrzymalosc_bonusowa=1);
/*------------------------------
Zwraca punkty statystyki wytrzymalosc
------------------------------*/


native cod_set_user_bonus_stamina(id, wartosc);
/*------------------------------
Ustawia dodatkowe punkty statystyki wytrzymalosc
------------------------------*/


native cod_points_to_health(id, ilosc);
/*------------------------------
Przydziela punkty do statystyki zdrowie
------------------------------*/


native cod_points_to_intelligence(id, ilosc);
/*------------------------------
Przydziela punkty do statystyki inteligencja
------------------------------*/


native cod_points_to_trim(id, ilosc);
/*------------------------------
Przydziela punkty do statystyki kondycja
------------------------------*/


native cod_points_to_stamina(id, ilosc);
/*------------------------------
Przydziela punkty do statystyki wytrzymalosc
------------------------------*/


native cod_inflict_damage(atakujacy, ofiara, Float:obrazenia, Float:czynnik_inteligencji=1.0, byt_uszkadzajacy=0, dodatkowe_flagi=0);
/*------------------------------
Zadaje obrazenia z uwzglednieniem inteligencji
------------------------------*/


native cod_get_perkid(const nazwa_perku[]);
/*------------------------------
Zwaca numer perku o podanej nazwie
------------------------------*/


native cod_get_perks_num();
/*------------------------------
Zwaca ilosc perkow
------------------------------*/


native cod_get_perk_name(perk, Return[], len);
/*------------------------------
Kopiuje nazwe perku do Return
------------------------------*/


native cod_get_perk_desc(perk, Return[], len);
/*------------------------------
Kopiuje opis perku do Return
------------------------------*/


native cod_get_classid(const nazwa_klasy[]);
/*------------------------------
Zwaca numer klasy o podanej nazwie
------------------------------*/


native cod_get_classes_num();
/*------------------------------
Zwaca ilosc klas
------------------------------*/

native cod_get_class_name(perk, Return[], len);
/*------------------------------
Kopiuje nazwe klasy do Return
------------------------------*/


native cod_get_class_desc(perk, Return[], len);
/*------------------------------
Kopiuje opis klasy do Return
------------------------------*/


native cod_give_weapon(id, bron);
/*------------------------------
Daje okreslona bron oraz pozwala na jej posiadanie
------------------------------*/


native cod_take_weapon(id, bron);
/*------------------------------
Zabiera okreslona bron oraz zabrania jej posiadania
------------------------------*/


native cod_set_user_shield(id, wartosc);
/*------------------------------
Ustawia tarcze gracza.
------------------------------*/


native cod_set_user_nightvision(id, wartosc);
/*------------------------------
Ustawia noktowizor gracza.
------------------------------*/


native cod_register_perk(const nazwa[], const opis[], min_wartosc=0, max_wartosc=0);
/*------------------------------
Rejestruje nowy perk oraz zwraca jego numer
------------------------------*/


native cod_register_class(const nazwa[], const opis[], bronie, punkty_zdrowia, punkty_kondycji, punkty_inteligencji, punkty_wytrzymalosci);
/*------------------------------
Rejestruje nowa klase oraz zwraca jej numer
------------------------------*/    


native cod_get_level_xp(poziom);
/*------------------------------
Zwraca ilosc potrzebnego doswiadczenia do przejscia danego poziomu
------------------------------*/
testpx.png testyi.png
----------------> Link
Załączony plik  CodMod.rar   965,15 KB  39663 Ilość pobrań

Poprawiona wersja zapisu do pliku vault -> [cod nowy] Call of Duty: MW Mod %5BUPDATE%5D - post #328

Ostatnie zmiany:
  • Naprawione natywy cod_get_class_name i cod_get_class_desc i błąd z pojawiającą się informacją o zdobyciu poziomu.05.01.11-17:03
  • Usunięte bugi crashujące serwer, dodane 5 nowych natywów, blokowanie podnoszenia broni w stylu starego CodModa12.12.10-17:00
  • Dodane param_convert do get_perk_name/desc i get_class_name/desc oraz dodane poprzednie zmiany do *.amxx24.11.10-20:03
  • Naprawiony błąd z brakiem fraga za zabicie z rakiety, miny i dynamitu21.11.10-19:07
  • Usunięty client_cmd z pętli i dodany natyw cod_get_user_level21.11.10-12:07
  • Naprawiony perk notatki sapera i poprawiona funkcja UstawPerk19.11.10-12:35
  • Naprawiony natyw cod_get_perkid19.11.10-21:44
  • Usunięty bug z niewłaściwą losową wartością perku. Od teraz cod_perk_enabled wysyła numer perku, a cod_class_enabled numer klasy19.11.10-18:51
  • Dodana klasa Admirał(dawny Rambo) i naprawiony perk Tajemnica Generała.[sup]19.11.10-16:06
  • Poprawiony plik "codmod.inc" i małe zmiany. [sup]19.11.10-15:00
Zgłaszajcie bugi i zaglądajcie co jakiś czas czy nie ma łatek.
  • +
  • -
  • 323


#383050 *** CodMod edited by HubertTM ***

Napisane przez Droso w 18.03.2012 20:00

opis
Jest to codmod od Reebok'a, lecz dodano/naprawiono takie rzeczy jak:
  • 3 nowe itemy (w tym 2 premium)
  • Naprawione itemy/klasy z niewialnością
  • Dodano wytrzymałość itemu
  • HUD jest niebieski, + dodano kilka nowych w nim informacji.
  • Dodano regeneracje HP
  • Dodano dodatkowe XP dla premium (cvar)
  • Dodano wskrzeszanie dla Medyka
  • Oraz inne drobniejsze lub nie, których nie wymieniłem.
komendy
Standardowe + /sklep

cvary
cod_killxp 35 // ilosc xp za killa
cod_winxp 50 // ilosc xp za wygrana runde
cod_bombxp 175 // xp za bombe
cod_premiumkill 10 // o ile xp wiecej dawac premium za killa
cod_revkit_time 3 //Jak długo ma wskrzeszać osobę.
cod_revkit_health 75 // Ile ma dać graczowi hp po wskrzeszeniu.
cod_revkit_distance 100 // z jakiej odleglosci mozna max wskrze...
cod_revkit_xpdefiling 10 // Ile expa ma dawać za 'zjedzenie' przeciwnika.
cod_revkit_xpraise 20 // Ile expa ma dawać za wskrzeszenie osoby ze swojej drużyny
cod_revkit_hpdefiling 30 // Ile hp ma dawać za 'zjedzenie' przeciwnika.
cod_revkit_ile 10// Ile osób można wskrzesić na rundę.

w .sma mozemy zmienić strone www HUD oraz wylaczyc regeneracje: (wszystko na początku .sma)
#define nazwa_forum "www.amxx.pl" // zmien na swoja strone
#define HP_ADD 3  // ile ma dawac hp w ciagu 1 sec (regeneracja)
#define HP_MAX 98   // do ilu ma regenerowac
#define REGENERACJA  // postaw // aby wylaczyc regeneracje.

komendy
cod_addexp "Nick" "ExP to add"
cod_remexp "Nick" "ExP to remove"
cod_setlvl "Nick" "LvL to add"
cod_giveitem "Nick" "Nr_Itemu"
Na flage A

instalacja
Standard.

Klasy:
Takie jak u Reebok'a czyli :


Snajper
Komandos
Strzelec wyborowy
Obronca
Medyk
Wsparcie ogniowe
Saper
Rusher
Rambo (Klasa Premium)
Szturmowiec
SWAT
Tropiciel (Klasa Premium)
Spadochroniarz
Mroczny Ninja
Inzynier
ProSniper (Klasa Premium)


Itemy(dodane):

S.T.A.L.K.E.R (PREMIUM) - masz 5 hp i jesteś prawie niewidzialny, jeżeli grasz MrocznymNinja jesteś całkowicie niewidzialny WYMAGA PREMIUM
Wsparcie NASA - dostajesz 3 rakiety
Moc tropiciela(PREMIUM) - widzisz przeciwników na radarze. Wymaga PREMIUM

Aby dać klasy i itemy premium dajemy flagę T

Wygląd HUD:
Dołączona grafika
#UPDATE'y
1.0 - dodania wersji podstawowej
Będę update'ował .sma więc zajrzyjcie czasem :D
1.1 - wymaga Medyk.amxx
download

Załączone pliki


  • +
  • -
  • 11


#369940 Steam , FaceBook , NK , YouTube , Po prawej stronie strony .

Napisane przez WiWaldi:* w 24.02.2012 07:47

Witam dawno temu zrobiłem dla swojej strony taki mały kod z tabelką po prawej stronie strony .
Z Grypą Steam NK FaceBooK i YouTube .
Wygląda to tak:
Dołączona grafika

Aby coś takiego uzyskać nie potrzeba dużo pracy .
Wystarczy wejść
w public_html/templates/nazwa_stylu/overal_header.tpl .

A następnie dać przed
</head>


<style>
.prawy_pasek{
position:fixed;
position:absolute\9;
}
.gpp{
float:right;
margin-top:20px;
margin-right:-15px;
}
</style>


Natomiast po
</head>

Dać to
<div class="prawy_pasek" style="top:187px;right:-5px;">
<a href="TUTAJ WPISUJEMY LINK DO SWOJEJ GRUPY STEAM"><img src="images/ico_steam.png" border="0"></a><br>
<a href="TUTAJ WPISUJEMY LINK DO SWOJEJ GRUPY NK"><img src="images/ico_nk.png" border="0"></a><br>
<a href="TUTAJ WPISUJEMY LINK DO SWOJEJ GRUPY FaceBook"><img src="images/ico_face.png" border="0"></a><br>
<a href="TUTAJ WPISUJEMY LINK DO SWOJEGO KONTA NA YOUTUBE BĄDŹ KANAŁU"><img src="images/ico_yt.png" border="0"></a><br>
</div>


Folder IMAGES dodaj do public_html/templates/NAZWA_STYLU/
Download IMAGES .
Załączony plik  images.rar   20,94 KB  824 Ilość pobrań



#288418 AutoAddAdmins ! ( Wersja 1.5 )

Napisane przez Gh0st w 28.08.2011 15:43

AutoAddAdmins:
Wersja 1.5
demo : http://ghost.xaa.pl
Grafika : www.knightdesign.pl (polecam)
Opis:
Jest to sklep zintegorowany z dotpay , zawierający - panel użytkowników
Instalacja:
Ze stony www
Do instalacji będziemy potrzebować :
Bazę danych z dostępem do Zewnętrznego IP polecam http://proserwer.pl ( 3.66 zł to nie dużo )
Następnie : Wrzucamy wszystkie Pliki z paczki rar do najlepiej Gł&amp;oacute;wnego katalogu naszej stronyPublic_Html w przypadku Proserwer.pl
Po Wejściu na stronę powinno nas przekierować do pliku install.php jeżeli nie to musimy wejść ręcznie:&amp;nbsp;&amp;nbsp;http://Adres.pl/install.php
Następnie po wypełnieniu wszystkich p&amp;oacute;l formularza i naciśnięciu przycisku instaluj nasza strona powinna już poprawnie funkcjonować ,
Następnym Krokiem Będzie poprawna Konfiguracja Naszych wiadomości, Przechodzimy na stronę gł&amp;oacute;wną : http://adres.pl Logujemy się do panelu administracyjnego podając dane kt&amp;oacute;re podaliśmy podczas instalacji . Po poprawnym zalogowaniu panel logowania powinien zamienić się na panel administracyjny.
Konfiguracja :
Kontakt : Tu wpisujemy nasz Kontakt . GG / E-mail / skejp itp
Config Strony : Tutaj musimy uzupełnić tylko Flagę na Vipa i Flagę na Premium , i jeszcze wybrać czy można kupywać premium / vipa / slota
Ustawienia ogólne: Tutaj wpisujemy treści wiadomości dla poszczegególnych zamówien
To byłby koniec konfiguracji naszego skryptu
&amp;nbsp;
Ze strony Serwera:
&amp;nbsp;
Pozostaje nam tylko konfiguracja Sql.cfg addons/amxmodx/configs/
i podmiana pliku Admin.amxx Kt&amp;oacute;ry już jest w załączniku.Uzupełniamy dane tak samo jak robiliśmy to ze strony serwera.
ważne !
:
amx_sql_table "admins"
amx_sql_table musi mieć taką samą wartość jak Tabela Admin&amp;oacute;w w bazie
czyli np tam podaliśmy admini to tutaj też muszą być admini
ChangeLog:
Wersja 1.0 :
  • Opublikowanie Skryptu
Wersja 1.1 :
  • Podczas instalacji w config.php była utworzona zmienna $haslo ( 2 razy ) już jest tylko raz
  • Usunięty Bug z pustym zam&amp;oacute;wieniem w poczekalni pod czasz dawania admina
  • Zmiana menu na proste menu. Do czaszu zrobienia następnego Dołączona grafika
Wersja 1.2 :
  • Nowe Menu.
  • Poprawki gł&amp;oacute;wnie estetyczne.
Wersja 1.3 :
  • Usunięto Poczekalnie !
  • Dodano System Logowania
  • Dodano System Rejestracji
  • Obsługa Dot Pay!
  • Saldo - za to gracz kupuje premium.
  • Dodano dwa nowe Pola w &quot;Config Strony&quot; ( ID&amp;nbsp;&amp;nbsp;Urzytkownika dotpay / Usługa do pay Przykład treść smsa to AP.LIGP to naszą usługą jest LIGP )
  • Nowe SS Na kt&amp;oacute;rym widać wszystko od wersji +1.3
  • Aby Coś Kupić ( Premium / Vipa / Slota&amp;nbsp;&amp;nbsp;) Musisz być zalogowany. :)
Wersja 1.4 :
  • Dodano filtrowanie wiadomości. ( Dane wychodzące z panelu admina nie są filtrowane ponieważ jak ktoś ma dane do Pa to ma i dostęp do SQL )
  • Zmieniono menu &quot;Kontakt&quot; na forumlarz , kt&amp;oacute;ry potem trafia do panelu admina.
  • Wiadomości w PA jak na ss poniżej
Wersja 1.5:
  • Dodano Podgląd innych użytkownik&amp;oacute;w.
  • Dodano Grafikę podczas odczytywania wiadomości&amp;nbsp;
  • Nowe include dla ułatwienia edytowania penelu usera / wyglądu newsa
ScreanShot:





Dołączona grafika
Download :

Załączone pliki


  • +
  • -
  • 42


#255111 Live game server list

Napisane przez Kawon w 01.06.2011 19:01

Ja wiem ale są ludzie którzy nie będą wiedzieli co do czego :]
  • +
  • -
  • 1


#347224 Paczka FFA by DeaLeR^

Napisane przez ogury w 09.01.2012 21:07

backweapons.amxx ; bronie na plecach
abd
.amxx ; widoczne obrazenia
bomb_explode.amx ; 3 losowe soundy 10 sek przed wybuchem bomby
grenade_trail.amxx ;trail za granatami
ultimate_sounds_pl
.amxx ; ultiamte sounds po polsku
sillyc4
.amxx ; klejaca paka
amx_parachute
.amxx ; spadochron

Po co te pluginy? Paczka mierna, dla dzieciaków, co mają po 500 mb downloadu przyda się.


#379288 Paczka FFaBf2 by .:LajT:. Przerwa :*

Napisane przez .:LajT:. :* w 11.03.2012 22:31

Witam Dzisiaj chcial bym zaprezetowac wam moja paczke FFa Bf2

Plugins.ini
; AMX Mod X plugins

; Admin Base - Always one has to be activated
admin.amxx ; admin base (required for any admin-related)
;admin_sql.amxx ; admin base - SQL version (comment admin.amxx)

; Basic
admincmd.amxx ; basic admin console commands
adminhelp.amxx ; help command for admin console commands
adminslots.amxx ; slot reservation
multilingual.amxx ; Multi-Lingual management

; Menus
menufront.amxx ; front-end for admin menus
cmdmenu.amxx ; command menu (speech, settings)
plmenu.amxx ; players menu (kick, ban, client cmds.)
;telemenu.amxx ; teleport menu (Fun Module required!)
mapsmenu.amxx ; maps menu (vote, changelevel)

; Chat / Messages
adminchat.amxx ; console chat commands
antiflood.amxx ; prevent clients from chat-flooding the server
scrollmsg.amxx ; displays a scrolling message
imessage.amxx ; displays information messages
adminvote.amxx ; vote commands

; Map related
nextmap.amxx ; displays next map in mapcycle
;mapchooser.amxx ; allows to vote for next map
timeleft.amxx ; displays time left on map

; Configuration
pausecfg.amxx ; allows to pause and unpause some plugins
statscfg.amxx ; allows to manage stats plugins via menu and commands

; Counter-Strike
;restmenu.amxx ; restrict weapons menu
statsx.amxx ; stats on death or round end (CSX Module required!)
;miscstats.amxx ; bunch of events announcement for Counter-Strike
;stats_logging.amxx ; weapons stats logging (CSX Module required!)

; Enable to use AMX Mod plugins
;amxmod_compat.amxx ; AMX Mod backwards compatibility layer

; Custom - Add 3rd party plugins here

;Pluginy

bf2rank.amxx ;Bf2 rank
ad_manager.amxx ;reklamy na serwerze
admin_spec_esp.amxx ;admin ma wh po smierci
Allow_round_finish.amxx ;pozwala dokonczyc runde
afkkicker.amxx ;kickuje AFK graczy
c4timer.amxx ;licznik wybuchu bomby
descriptive_fire_in_the_hole.amxx ;granaty w say'u
galileo.amxx ;system votowania map
hpk_pl.amxx ;wyrzuca graczy za duzy ping
join_leave.amxx ;pokazuje kto odchodzi/dolacza
polski_cs.amxx ;spolszczenie cs'a
unbanmenu.amxx ;odbanuje graczy
ultimate_ss_log.amxx ;robi screeny graczowi i zapisuje do logow


Cvary
// Use this file to configure your DEDICATED server.
// This config file is executed on server start.

// disable autoaim
sv_aim 0

// disable clients' ability to pause the server
pausable 0

// default server name. Change to "Bob's Server", etc.
hostname "Counter-Strike 1.6 Server"

// maximum client movement speed
sv_maxspeed 320

// 20 minute timelimit
mp_timelimit 20

sv_cheats 0

// load ban files
exec listip.cfg
exec banned.cfg

// Round Sound Cvars
ers_enabled "1"
ers_player_toggle "1"
erc_time_ads "60"
erc_random_precache "5-5"


ers_enabled <iNum> //czy plugin ma dzialac 0 - wylaczony / 1 - wlaczony, oryginalnie 1

ers_player_toggle <iNum> //komenda "/roundsound" (dzięki tej komendzie kazdy gracz bedzie mógl wylaczyc i wlaczyc sobie
muzyke na koniec rundy) 0 - wylaczona / 1 - wlaczona, oryginalnie 1

erc_time_ads <iTime> // czas w sekundach co ile ma wyswietlac w czacie informacje o "/roundsound" 0 - wylaczony, oryginalnie 70

erc_random_precache <iMaxTeam or iMax_T-iMax_CT> //ilosc plików muzycznych na druzyne, przyklad:gdy do obu druzyn przypisane sa po dwa utwory


//tag widoczny przy komunikatach wysylanych przez plugin
roundsound_tag AMXX.PL
//w jaki sposob ma wysylac informacje o granym utworze a - center b - hud c - status text mozna laczyc np ab - pokaze w hudzie i center jesli podamy nic nie wyswietli sie nigdzie
roundsound_information_play abc
//jak czesto ma sie pojawiac info o dostepnych komendach ustawienie na 0 wylacza pokazywanie informacji
roundsound_information_show 300
//sciezka do folderu z muzyka dla CT podajemy bez sound/ wazna jest wielkosc liter
roundsound_ct_path misc/CT
//sciezka do folderu z muzyka dla TT podajemy bez sound/ wazna jest wielkosc liter
roundsound_tt_path misc/TT
// 0 - nie mozna uzyc komendy /playlista 1 - mozna plugin sam generuje playliste 2 - mozna admin musi stworzyc playliste (folder configs pliki ctplaylist.txt i ttplaylist.txt)
roundsound_playlist_on 1
//czy mozna uzyc komendy /roundsound pozwalajace na graczowi na wylaczenie/wlaczenie dla siebie roundsounda
roundsound_roundsound_on 1
//ma odgrywac utwory po kolei czy losowo 0 - po kolei 1 - losowo
roundsound_mode 0

//////////////////////// Battlefield 2: Rank Mod ////////////////////////

bf2_active 1 //(1|0) - Wlacz/wyłącz Plugin (Standardowo 1 - Wlaczony)
bf2_badges 1 //(1|0) - Wlacz/wyłącz system odznak (Standardowo 1 - Wlaczone)
bf2_badgepowers 0 //(1|0) - Wlacz/wyłącz moce dla odznak (Standardowo 0 - Wylaczone)
bf2_awp 0 //(1|0) - AWP/Scout. Co ma dostac gracz jesli posiada odznake za bron snajperska (Standradowo 0 - Scout)
bf2_ffa 0 //(1|0) - Wlacz/wyłącz atakowanie druzyny dla zdobycia fragow i uzycia odznak (Standardowo 0 - Wylaczone)
bf2_xpmultiplier 0.1 //(dziesietna) - Wielkosc jaka ma byc do nastepnej rangi. (z 0.1 to jest: 15 trzeba zabic aby miec range 1, 20 000 zabic aby byc w top randze) (Standradowo 0.1)
bf2_xpminplayers 2 //(int) - Minimalna ilosc graczy, wymagana aby zdobywac pkt za wybuch/rozbrojenie bomby oraz za kradziez flag (jesli gramy w tryb CTF) (Standradowo 2)
bf2_reset_days 21 //(int) - Liczba dni gdy gracz nie gra po ktorych kasuje sie jego  (Uwaga: obecnie dziala tylko z zapisem nVault) (Standradowo 21)
bf2_icon_time 1.5 //(dziesietna) - Czas w jakim maja sie wyswietlac ikony nad graczami (info o randze) jak na nich nacelujesz (Standradowo 1.5)
bf2_help_url "" //(znaki) - strona na ktorej umieszczone sa pliki pomocy (opcjonalnie) nie dodawaj na koncu /
bf2_statustext 1 //(int) - Enable/Disable the points, # of bagdges, and rank info that replaces player name info in hud (Standradowo 1 - Wlaczone)
bf2_hud_options "abcde" //(flagi) - Ustawienia hud gracza, nie dziala jesli Opcja PlayerName jest wlaczona (Standradowo "abcde")
//flag a - Wyswietl Zdrowie/Pancerz/Bron dla druzyny
//flag b - Wyswietl Range dla druzyny
//flag c - Wyswietl Range dla wrogow
//flag d - Nie wyswietlaj informacji jesli wrog jest niewidzialny (dana odznaka umozliwia niewidzialnosc)
//flag e - Wyswietl graficzna Range nad glowami graczy

//Integracja z CS FLAGS
bf2_flag_kills 2 //(int) - Ile punktow za przejecie flagi
bf2_flag_round_kills 0 //(int) - Ile punktow za wygrana runde
bf2_flag_match_kills 0 //(int) - Ile punktow za wygrany mecz


advertisements

; !g zielony
; !t kolor druzyny
; !n normalny  zolty kolor w chacie


!gWitam na serwerze Cs-Blabla.pl Zycze milej gry
!gPamietaj ze kolor czerwony to Terrorysci a niebiescy to Anty-Terrorysci
!gH@ serwera .:Lajt:. Przerwa :*
!tWpisz /roundsound aby wylaczyc dzwieki pod koniec rundy
!gIp naszego serwera to "wpisz tu ip". Pozdrawiam
!gWpisz /bf2menu - pokazuje menu glówne Lub /bf2
!g/ranks - pokazuje dostepne rangi do zdobycia
!g/odznaki1 - pokazuje liste odznak i wymagan cz.1
!g/odznaki2 - pokazuje liste odznak i wymagan cz.2
!g/odznaki3 - pokazuje liste odznak i wymagan cz.3
!g/gracze - pokazuje jacy gracze graja na serwerze i jaka maja range
!g/bf2stats - pokazuje twoje statystyki broni
!gWpisz /admin aby wyswietlic liste adminow znajdujacych sie na serwerze

UWAGA:Na serwerze znajduja sie PodBot'y jezeli chcesz je wylaczyc to wejdz w "addons/metamod" Otwórz plik plugins.ini i usun linijke

;; PodBot
win32 addons/podbot/podbot_mm.dll
linux addons/podbot/podbot_mm_i386.so
w tedy powinno wszysto dzialac bez Botów na serwerze ^^

UWAGA!.
RoundSound jest dodany i dziala dobrze tylko jak chcial bys pograc na serwerze bez hostingu do musisz od nowa wkleic 2 pliki "ttplaylist" i "ctplaylist" znajduje sie on w "addons/amxmodx" i kopiujesz dwa pliki .txt i wklejasz do "addons/amxmodx/config" PAMIETAJ ZE JAK JE WYTNIESZ TO STRACISZ TE DWA PLIKI DLATEGO LEPIEJ SKOPIUJ!.

A jak masz serwer hostingowany to tylko dodajesz paczke na hosting i to wszystko ^^

a jezeli nie dziala rs na hostingu to zrób tak jak napisalem wyzej :P


PS: Paczka jest pod Windowsa! i pisac na gg 21784896 jak padnie link pisac!

To jest moja pierwsza paczka, spodziewajcie się updata :P i będe też uploadował na c*******.** mój nick tam do Sprite1234


Pozdrawiam .:LajT:. Przerwa :*


DONWLOAD!!!


Zippyshare.com
  • +
  • -
  • 2


#237521 [5.8d/5.9l] Naprawa long jumpa u Paladyna

Napisane przez ogieR8 w 16.04.2011 14:03

Napisano 11 październik 2010 - 16:54


Chłopczyku, nie baw się w archeologa.

A co do tematu to służę pomocą, jeśli owa wystąpi i moje doświadczenie w Twoim problemie będzie wystarczające. Mi osobiście naprawa LJ działa, nie było żadnych problemów.

Pozdrawiam
~ ogieR-

  • +
  • -
  • 1


#209439 System Many, Punktów, Złota

Napisane przez dRaq w 25.01.2011 23:48

Krótko, zwięźle, 1 Kill = 1 Pkt
Żeby to miało jakiś sens proponuję dorobić do tego sklep
Kod w "znajdź" oparty jest na czystej wersji bez dodatków
Zapis MySQL

Dodanie zmiennej:
Spoiler

Tworzenie komórek w tabeli:
Spoiler

Zapis:
Spoiler

Odczyt z tabeli:
Spoiler

Dodanie 1 pkt po zabiciu:
Spoiler

Hud z ilością PKT:
Spoiler

Możliwe że o czymś zapomniałem, bo jest późno i chce mi się spać -.-
Jako że Wy na początku pomagaliście mi, to ja postanowiłem zrobić coś dla Was :D

Sklep by KariiO:
Kliknij Dołączona grafika, aby podziękować KariiO
Spoiler

  • +
  • -
  • 21


#268621 AMX MOD X [TP] [ESL Map] by azneme

Napisane przez azneme w 11.07.2011 12:00

AMX MOD X [TP] [ESL Map] by azneme
1.8.1 Linux


pluginy

amxbans_core.amxx ; amxbans
amxbans_main.amxx ; amxbans
ReasonKicker.amxx ; powod kicka
ad_manager.amxx ; Reklamy w say
M_Antirusher_2.6_alfa.amxx ; Anty Rash
in_game_ads.amxx ; Strefy rashu
atac.amxx ; Kary TK/TA
best_player.amxx ; Best player on map
bomba_explode_sound.amxx ; muzyka przed wybuchem bomby
descriptive_fire_in_the_hole.amxx ; 'Fire in the hole!' [PL]
ptb.amxx ; wyrownywanie teamow
;afkkisss.amxx ; AFK Kiss
Allow_round_finish.amxx ; dokanczanie mapy pomimo konca czasu
TeamFlashSnitch.amxx ; Pokazuje INFO o graczu ktory oslepil przyjaciela z teamu
server_connect_msg.amxx ; Reklama forum przy wejsciu na serwer
32bit_test.amxx ; Test na 32 bity
interp.amxx ; ex_interp 0.01 , rate 25000
rundy.amxx ; timeleft (do konca mapy pozostalo: 5 rund)

Screenshoty:
Dołączona grafika
Dołączona grafika
Dołączona grafika
Dołączona grafika
Dołączona grafika
Dołączona grafika
Dołączona grafika

Dodatkowe info:
GMAMXBans 1.6: Uzupełnij sql.cfg, zmień IP serwera w amxbans.cfg.
Stały mapcycle - de_dust2 , de_inferno, de_nuke, de_train
timeleft - 15 rund
Test na 32 bity wykonywany jest po pierwszym deadzie.
sv_downloadurl "http://www1738.ftp1....gs.pl/cstrike/"

Kontakt:
e-mail: [email protected]

Download:
http://www52.zippysh...51990/file.html
  • +
  • -
  • 8


#296626 SorccerJam Mod by Miczu

Napisane przez Diablo Own3r w 16.09.2011 06:13

Soccerjam Mod
Opis/poradnik:
Taka FIFA/PES w CS.

Soccer Jam składa się z 2 zespołów walczy ona obecnie być pierwszym, który zdobędzie 15 goli.
1.Gramy zespołowo (podajemy , rozgrywamy akcje itp.)
2.Nie zabijamy graczy bez piłki (nie bawić się w pseudokibiców!)
3.Staramy się nie strzelać goli z polowy(nie ma gry i nie jest to tak widowiskowe , jak wam się wydaje)
4.Nie biegamy po trybunach z piłka !
5.Nie biegamy z piłka od bramki do bramki

Jak grać ?
Grać zespołowo.Podajemy , rozgrywamy akcje .Gdy kolega z drużyny ma piłkę , nie biegnij w jego stronę ! Biegnij na drugie skrzydło , aby mógł ci podać (nie biegnij w przeciwników).Staraj się obserwować piłkę , bo może właśnie lecieć do ciebie.Gdy chcesz zabrać piłkę dla przeciwnika , nie wciskaj E(Use) , nic to nie daje. Można też wpisać komendę w say/help i tam jest jak grac

Czasem za asystę możemy dostać więcej expa niż za strzelenie gola .

Moce, umiejętności, sterowanie:

PowerPlay - Gdy dużo podajemy piłkę , staje się ona ognista i są mocniejsze strzały . Przez co łatwiej strzelić gola .
 
Experience - Są to punkty doświadczenia . Możemy je wymienić na sille. Standardowo Q aby otworzyć menu :
Stamina - dodaje życie
Strength - dodaje sile(piłka leci dalej i szybciej)
Agility - dodaje ci prędkości (biegasz szybciej)
Dexterity - opanowanie piłki wzrasta (łatwiej przyjąć ci piłkę)
Disarm - twoje szanse na zabranie komuś piłki wzrastają
 
LongJump - Długi i szybki skok . Spr&#243;buj podczas biegu podskoczy i wcisnąć kt&#243;ryś ze strafe'ow (A lub D). Albo spr&#243;bować zrobić BunnyHopa .
 
Wysoki Strzał - Wystarczy wycelować w g&#243;rę , podskoczyć i strzelić
 
E(Use) - Strzał , podanie .
G(Drop) - Przyspieszenie .
Z/X - Podkręcanie piłki (Z w lewo , X w prawo[Maksymalnie o 30 stopni w każdą stronę)

Instalacja:

Ściągasz cały folder:
soccerjam.amxx i faketeambot.amxx kopiujesz do cstrike/addons/addons/addons
Otw&#243;rz plik plugins.ini i dodaj soccerjam.amxx i faketeambot.amxx na dole.
Potem rozpakowujesz SoccerJamFiles i to wklejasz do cstrike pamiętaj folder z models ten kickball masz przekopiować a nie sam plik bo błąd wyskoczy. Zawiera on standardowe mapy soccerjam.bsp, model piłki i dźwiękowe.
Teraz pliki soccerjam.txt i soccerjam_help.txt i dodać je do amxmodx \ data \ lang
Moduły:
*do poprawnego działania pluginu musimy mieć włączone moduły: FUN, ENGINE, FAKEMETA, CSTRIKE.
*Aby je włączyć edytujemy plik modules.ini w folderze addons/amxmodx/configs.
teraz możesz odpalić serwer


---------------------

Autor przeróbki Miczu

Jest to moja modyfikacja, która usuwa wszystkie problemy co powoduje, ze lamy psuja nam grę ;-)

- Można atakować tylko gościa z piłka
- By strzelić gola trzeba podawać

Załączone pliki


  • +
  • -
  • 5


#241667 TP by Drzanas

Napisane przez Drzanas w 25.04.2011 20:17

Wersja v2

Dołączona grafika
Spoiler

plugins.ini
Spoiler



Dołączona grafika
Jeżeli masz zainstalowanego Amx skopiuj po prostu foldery.
Dołączona grafika
http://www.przeklej....0033ki7rqbn33sp
Zippyshare.com - TP2.rar

Dołączona grafika
Jak ktoś ma taki błąd

Ja mam problem bo kiedy wchodze na sewrwer wyrzuca mnie proszę o pomoc Dołączona grafika

Dodano 06 maj 2011 - 10:03:
Konkretnie to w konsoli pisze takie cos
Host_Error: UserMsg: Not Present on Client 58

Rozwiązanie pod tym linkiem(wierze że sprawdzone, bo ja nie miałem takiego błędu)

http://amxx.pl/topic...459#entry369459
W paczce znajduje się config 5on5esl.cfg oraz server.cfg
Co trzeba w nim zmienić? Nazwe serwera
hostname "Nazwa serwera[TP] [ESL MAP]"
hasła
sv_password "wpisz hasło na serwer"
rcon_password "wpisz hasło do rcona"
Jakiekolwiek zastrzeżenia proszę pisać w tym temacie.
Większość pluginów pochodzi z amxx.pl
plugin esl.amxx jest pisany przeze mnie jest to mój pierwszy plugin Dołączona grafika
W paczce znajdują się również mapy:


de_tuscan
de_mirrage
de_forge


oraz wszystkie pliki/modele do tych trzech map.
W paczce również jest mapcycle.txt

de_dust2
de_inferno
de_nuke
de_train



Wersja v.1
Spoiler

  • +
  • -
  • 9


#316583 Statystyki Diablo Mod WWW by Gh0st

Napisane przez Gh0st w 01.11.2011 19:46

Polecam zacząć korzystać z tych statystyk: http://amxx.pl/topic/103969-statystyki-diablo-mod/page__pid__506380#entry506380


Statystyki Diablo Mod By Gh0st:
Witam mam do zaprezentowania wam zupełnie nową wersje statystyk diablo mod.
Statystyki te są lepsze od poprzednich dlatego między innymi że za pomocą dodania jednej linijki w kodzie można zarejestrowac nową klase wyświetlaną w statystykach, różnią się też tym że są napisane obiektowo. U dołu zamieszę co trzeba zrobić żeby mieć wszystko klasy z diablo mod by onyke.
Mimo jednego kolesia który nalegał abym tego nie wstawiał na amxx.pl to ja i tak wstawię :)
Demo : Diablo Mod Stats


Panel Admina Zawiera:
  • Resetowanie Leveli
  • Edycja Danych gracza
  • Sumowanie Expa z klasy x na klase y
  • Dodawanie expa graczowi x na klase y ( jeżeli gracz ma np 200 expa a my wpiszemy 150 to ten gracz będzie miał w sumie 350 expa )
  • i wylogowywanie ^^
Klasy dodajemy tylko w jednym miejscu, bo parę osób się mnie już oto pytało. Niżej jest opisane jak dodać.



Instalacja:
Otwieramy Plik:
inidata.php
i wszystkie dane zamieniamy na swoje. Pola są popodpisywane więc problemów z uzupełnianiem nie będzie.
Aby zmienić styl wchodzimy do folderu
templates/
i tam edytujemy wybrany przez siebie element.

Jak dodać nową klase do statystyk www by Gh0st :o :
Wchodzimy do folderu
/kernel/
otwieramy plik
class.Stats.php
Następnie szukamy linijki
	var $klasy = array(
i tutaj dodajemy Nowe klasy
jako pierwszy argument podajemy ID klasy a jako drugi jej nazwę.
Pamiętaj... Po ostaniej klasie nie może być przecinka.

aby ustawić hasło adminowi należy otworzyć folder
./kernel/class.Stats.php
znaleść
var $admin = array(
		'login' => 'Admin',
		'haslo' => '12345'
	);
i zamienić na swoje dane.

Aby zmienić ilość graczy na stronie głównej należy otworzyć plik:
inidata.php
znajdź linijkę :
	define('ILE_GRACZY_NA_STRONE', 250);
i zamień liczbę 250 na taką jaką wolisz

SS:
Dołączona grafika

Klasy dla diablo mod by Onyke:

var $klasy = array(
1 => "Czarodziejka",
2 => "Druid",
3 =>  "Paladyn",
4 => "Zabojczyni",
5 =>  "Nekromanta",
6 => "Barbarzynca",
7 => "Ninja",
8 =>"Amazonka",
9 => "Andariel",
10 => "Duriel",
11 => "Mefisto",
12 => "Hefasto",
13 => "Diablo",
14 => "Baal",
15 => "Upadly",
16 => "Imp",
17 => "Izual",
18 => "Skoczek",
19 => "Zniewolony",
20 => "Zgniatacz",
21 => "Pijawka",
22 => "Gigantyczny Pajak",
23 => "Sniegowy Tulacz",
24 => "Griswold",
25 => "Kowal",
26 =>"Demonolog"
);

Download:

Załączone pliki


  • +
  • -
  • 23


#334259 Komenda Do Przekazywania Item'ów /daj.

Napisane przez KariiO w 14.12.2011 17:00

Ktoś pomoże to zrobić do diablo by onyke? Bo wgrywam jak trzeba i nie działa

Dodaj tylko niestandardowe moce i tyle, reszta tak samo.
  • +
  • -
  • 1