W takim razie, ten plugin nie może być odpowiedzialny za krasze jeśli go wyłączasz.
Próbuję znaleźć jakiś wspólny błąd na de_office_rats oraz cs_alpin i jedyne co mi przychodzi na myśl,
to zrąbany drawdistance. W skrócie, jeśli popatrzysz się na jakiś bardzo daleki kawałek mapy to
przestanie się on renderować, to też jestem w stanie naprawić ingerując jedynie w liście bytów pliku bsp
Tylko czy w ogóle coś takiego może być odpowiedzialne za krasze? Wątpię...
PS. co to cs_alpine to ma ona 'zamiennik' pod nazwą cs_real_alpine
PS2. Jakbyś nie widział o co chodzi z tym błędem z drawdistance to patrz załączniki