c) Jesli chcesz zrobic item i klase poprostu: if (entity_get_int(id, EV_INT_button) & 2 && (informacje_przedmiotu_gracza[id][0] == XX || klasa_gracza[id] == Nazwa_Klasy)) {
nie działa niestety, próbuje i wyskakuja errory przy kompilacji. Mam zrobiony Item z BH ale już klasy nie moge dodać.