Dodaj do include'ów:
#include <hamsandwich>
Teraz dodaj w plugin_init:
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage");
Na końcu dodajesz:
public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits) { if(!is_user_connected(idattacker)) return HAM_IGNORED; if(!ma_klase[this] || random_num(1,4)) return HAM_IGNORED; cod_inflict_damage(this, idattacker, damage, 0.0, idinflictor, damagebits); return HAM_SUPERCEDE; }
Co do efektu to nie jestem pewny w 100% ale powinno działać. Tylko pamiętaj żeby mieć new bool:ma_klase[33];