Dodaj do include'ów:
#include <hamsandwich>
Teraz dodaj w plugin_init:
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage");
Na końcu dodajesz:
public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits)
{
if(!is_user_connected(idattacker))
return HAM_IGNORED;
if(!ma_klase[this] || random_num(1,4))
return HAM_IGNORED;
cod_inflict_damage(this, idattacker, damage, 0.0, idinflictor, damagebits);
return HAM_SUPERCEDE;
}Co do efektu to nie jestem pewny w 100% ale powinno działać. Tylko pamiętaj żeby mieć new bool:ma_klase[33];


Dodatki SourceMod




Moja zawartość
Mężczyzna