case 68:
I dodajesz pod:
case 69:
{
player_item_name[id] = "Amulet Wskrzeszenia"
player_item_id[id] = rannum
player_b_respawn[id] = random_num(1,X)
show_hudmessage(id, "Znalazles przedmiot: %s :: Masz %i Szans ze sie Wskrzesisz",player_item_name[id])
}
}
X- 1 na ile szans ze sie wskrzesi
jesli o to ci chodzilo to masz