Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

InteR ;) - zdjęcie

InteR ;)

Rejestracja: 08.09.2010
Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: 31.03.2011 13:44
-----

#200786 Magazyn na perki v2.2

Napisane przez Goliath w 29.12.2010 12:07

Dołączona grafika
Ten plugin umożliwia przechowywanie kilku perków w specjalnym magazynie. Po wpisaniu na czacie /magazyn, otwiera się menu, w którym możemy włożyć, wyjąć, zamienić lub usunąć dany perk (raz włożonego perku, nie będzie można wyjąć do końca rundy).
Dodałem zapis na nVault, więc po wyjściu i ponownym wejściu na serwer, perki w magazynie zostaną (można zmienić w konfiguracji pluginu).

Dołączona grafika
say /magazyn - otwiera menu magazynu

Dołączona grafika
1. Jeżeli jeszcze tego nie zrobiliśmy, dokonujemy zmiany z tego tematu: [CoD Nowy] Naprawa natywu cod_get_user_perk - AMXX.pl: Support AMX Mod X
2. Otwieramy plik cod_magazyn.sma i dokonujemy konfiguracji pluginu:
Spoiler

3. Kompilujemy plik cod_magazyn.sma.
4. Wrzucamy skompilowane pluginy na serwer (jakby ktoś nie wiedział, to do katalogu amxmodx/plugins).
5. Dopisujemy do plugins.ini (lub plugins-codmod.ini, Wasza wola Dołączona grafika):
cod_magazyn.amxx

Dołączona grafika
Aktualna wersja (v2.2):
Spoiler


Starsze wersje:
Spoiler

  • +
  • -
  • 39


#189817 Jak zrobić prostą klasę

Napisane przez QTM. Peyote w 19.11.2010 14:39

W tym tutorialu pokażę jak stworzyć prostą klasę do nowego CodModa.
*.sma Naszej klasy będzie wyglądać tak: (Niżej wytłumaczę co od czego)
#include <amxmodx>
#include <codmod>

new const nazwa[] = "Henio";
new const opis[] = "Brak";
new const bronie = 1<<CSW_M4A1 | 1<<CSW_DEAGLE;
new const zdrowie = 13;
new const kondycja = 69;
new const inteligencja = 2;
new const wytrzymalosc = 15;


public plugin_init()
cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);

#include <amxmodx>

  • Jeżeli nie wiesz poczytaj inne tutoriale.
#include <codmod>

  • Wymagany plik codmod.inc który musimy wrzucić do folderu include naszego kompilatora.
  • Dołącza plik nagłówkowy CodModa dzięki któremu będziemy mogli używać natywów takich jak na przykład cod_register_class.
new const nazwa[] = "Henio";

  • Nazwa naszej klasy - u nas będzie to Henio.
new const opis[] = "Brak";

  • Opis naszej klasy - u nas jest Brak.
  • Jeżeli ktoś się dziwi się dlaczego nie opisuję jakie bronie, szybkość i zdrowie ma klasa to odpowiem - To wyświetla się osobno.
new const bronie = 1<<CSW_M4A1 | 1<<CSW_DEAGLE;

  • Tutaj określamy jakie bronie ma mieć Henio.
  • Przed każdą bronią dodajemy 1<<
  • Jeżeli chcemy dodać następną to wstawiamy | - pełni rolę czegoś w rodzaju.. przecinka.
new const zdrowie = 13;

  • Punkty statystyki zdrowie jakie klasa dostanie na start.
  • Czyli w naszym przypadku jeżeli damy dodatkowe 13 zdrowia to na start będziemy mieli 113 hp
new const kondycja = 69;

  • Ilość punktów kondycji jaką Henio ma dostać na start. Henia gnębią koledzy dlatego musi szybko uciekać.
  • To zastępuje dawne procenty szybkości naszej klasy
new const inteligencja = 2;

  • Punkty inteligencji na start.
new const wytrzymalosc = 15;

  • Punkty wytrzymalosci na start.
  • Można używać zamiast kamizelek.

W plugin_init rejestrujemy Henia, żeby pojawił się w menu wybierania klas:
cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);

  • +
  • -
  • 74


#190311 [COD:MW Nowy] Sklep [aktualizacja!]

Napisane przez MieTeK_ w 20.11.2010 18:20

Dołączona grafika
Dodatek do nowego CodModa dodający sklep
Nie jestem pewny czy jest na 100% dobrze zrobiony więc się nie obrażę za pomocne posty <img src='http://img.amxx.pl/public/style_emoticons/default/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' />
Dodałem cvary, żebyście sobie mogli pozmieniać ustawienia bez mieszania w .sma - są CoD po 1000 i po 100 lvl <img src='http://img.amxx.pl/public/style_emoticons/default/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' />

W sklepie mamy 7 opcji:
-Ibuprofen [Leczy 10 HP] Koszt: 1500$
-Fenacetyna [Leczy 25 HP] Koszt: 3000$
-Tramal [Leczy 50 HP] Koszt: 6000$
-Amfetamina [Wyzej skaczesz] Koszt: 16000$
-Lotto [Losowanie bonusow] Koszt: 16000$
-Doswiadczenie [Dostajesz losowy EXP] Koszt: 16000$
-Ruletka [Dostajesz losowy perk] Koszt: 10000$

Z wytrzymałością perku:
-Naprawa Perku [Dostajesz +15 wytrzymalosci perku] Koszt: 10000$
Dołączona grafika
shop_ibuprofen 4000 - koszt ibuprofenu
shop_fenacetyna 3000 - koszt tenacetyny
shop_tramal 6000 - koszt tramalu
shop_amfetamina 16000 - koszt amfetaminy
shop_lotto 16000 - koszt lotto
shop_doswiadczenie 16000 - koszt doswiadczenia
shop_ruletka 10000 - koszt ruletki
shop_naprawa 10000 - koszt naprawy perku
shop_ibuhp 10 - ilość życia dodawana przez ibuprofen
shop_fenhp 25 - ilość życia dodawana przez fenacetyna
shop_tramhp 50 - ilość życia dodawana przez tramal
shop_gravity 0.50 - mnożnik grawitacji po kupieniu amfetaminy
shop_expmin 25 - minimalny exp który możemy dostać po kupnie doświadczenia
shop_expmax 250 - maksymalny exp który możemy dostać po kupnie doświadczenia
shop_wytrzymalosc 15 - ile wytrzymałości perku dostajemy po kupnie naprawy perku
Dołączona grafika
Plik cod_shop.amxx kopiujemy do folderu plugins i dopisujemy go do pliku plugins-codmod.ini
Dołączona grafika
Załączony plik  Sklep.zip   26,02 KB  5588 Ilość pobrań

Plik .zip który posiada .sma i .amxx jest w załączniku <img src='http://img.amxx.pl/public/style_emoticons/default/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
Jest jeszcze stary sklep, jak kto woli ;p

Update :
23-04-2011 - Dodano colorchat i cvary
23-11-2010 - Dodano do sklepu możliwość kupowania wytrzymałości perku
06-12-2010 - Poprawione błędy ;)

Załączone pliki


  • +
  • -
  • 30


#185836 [COD | Błąd] Kompilacja CodModa

Napisane przez pAC w 05.11.2010 16:10

masz tutaj plik colorchat

Załączone pliki




#185451 [COD | Błąd] Kompilacja CodModa

Napisane przez Blood Angel w 03.11.2010 17:32

Proszę http://sourceforge.n...al.zip/download


#185426 [COD | Błąd] Kompilacja CodModa

Napisane przez Blood Angel w 03.11.2010 16:18

W kompilacji lokalnej nie skompilujesz pluginu z Colorchat. Musisz przez Amx Mod Studio


#183535 Jak zrobić ninji 1/4 z kosy?

Napisane przez MieTeK_ w 26.10.2010 17:50

pod

	if(weapon == CSW_AWP && informacje_przedmiotu_gracza[idattacker][0] == 13)
damage=float(health);


dodaj

if(klasa_gracza[idattacker] == KLASA && random(4)==1 && weapon == CSW_KNIFE)
damage = float(health);

  • +
  • -
  • 1


#183158 Czy naprawi mi ktos CoD+doda nowa klase?

Napisane przez abc24abc w 25.10.2010 14:30

dobra dam go niech wam bd.

prosil bym o usuneicie warningow w sklepie naprawienie redbula bo sie nie da kupic, dorobienie klasy Kamikazdze ze po wcisnieciu E wybucha i czym wiecej inteligencji tym dalej wybucha, naprawienie zniszczalnosci itemow bo caly czas jest 0/100 a jak sie kupi w sklepie to 100/100
naprawienie spadochroniarza bo nie da sie nim chodzic

jesli mi sie spodoba moge wyslac SMS za 10zł

Dodano 25 październik 2010 - 14:45:
w tym pluginie nie ma nowych itemow xD nazwa taka bo jest komenda daj i dlatego xD

Załączone pliki




#170937 ViP na CoD

Napisane przez camilost w 13.09.2010 17:27

Rakieta
Spoiler


Dynamit
Spoiler


Miny
Spoiler


HARDBOT, po co nowe ify? ;]
  • +
  • -
  • 1


#170749 ViP na CoD

Napisane przez hardbot w 12.09.2010 21:55

Jednak sie da, w public TakeDamage albo w public damage, albo w jakims innym na pewno tam gdzie masz odporność na miny obrońcy, wlasnie w tym publicu dajesz ifa na flagę i do min rakiet i dynamitow HAM IGNORED i nie będzie działać


Popraw mnie ktos jak sie cos zle powiedzialem

Jeśli nie wiesz dokładnie! to nie udzielaj się w temacie!

Rakieta
Spoiler


Dynamit
Spoiler


Mina
Spoiler