Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Lopez. - zdjęcie

Lopez.

Rejestracja: 06.08.2010
Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: 04.09.2011 13:36
-----

#290456 Bład przy opilacji - Proszę o szybką pomoc.

Napisane przez DmG w 31.08.2011 13:31

Witam . Jestem początkującym mapperem robię mapy od miesiąca i działam już trochę . Lecz zrobiłem dużą mapę z domem ogródkiem garażami oraz stodołą . Kompilacja tych rzeczy (prócz stodoły) była długa ale jakoś poszło . Teraz gdy stworzyłem pod ziemią tunel i na końcu dałem rośliny oraz garaż koło stodoły mapa sie nie kompiluje tutaj jest log . Zupełnie nie wiem o co chodzi . Proszę o pomoc jakiegoś zaawansowanego mappera , który powie co i jak , a nie :

Może masz coś źle...
Mapa to szczelne pomieszczenie...
To masz problem....
Sprawdź rośliny może one bugają
Sprawdż stodołę może ona buga itd...

Tego nie chcę !

Proszę zobaczyć na log :

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

16 brushes (totalling 96 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...Error: Entity 0, Brush 474, Side 0: plane with no normal
Error: plane with no normal
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file http://www.zhlt.info...g-problems.html for a detailed explanation of this problem

80%...Error: Entity 0, Brush 474, Side 3: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 474, Side 3: has a coplanar plane at (376, -1518, 329), texture FIFTIES_FLR02C
Error: Entity 0, Brush 475, Side 0: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 474, Side 5: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 474, Side 5: has a coplanar plane at (376, -1678, 329), texture FIFTIES_FLR02C
Error: Entity 0, Brush 474, Side 5: has a coplanar plane at (376, -1678, 329), texture FIFTIES_FLR02C
Error: Entity 0, Brush 474: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 474: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 474: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 475, Side 3: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 475, Side 3: has a coplanar plane at (-958, -1518, 329), texture FIFTIES_FLR02C
Error: Entity 0, Brush 475, Side 5: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 474: outside world(+/-4096): (999999968,-10000,-10000)-(999999968,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 475, Side 5: has a coplanar plane at (-960, -1336, 329), texture FIFTIES_FLR02C
Error: Entity 0, Brush 474: outside world(+/-4096): (999999968,-10000,-10000)-(999999968,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 474: outside world(+/-4096): (999999968,-10000,-10000)-(999999968,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 475, Side 5: has a coplanar plane at (-960, -1336, 329), texture FIFTIES_FLR02C
Error: Entity 0, Brush 474: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 474: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 475: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 474: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 475: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 475: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 475: outside world(+/-4096): (999999968,-10000,-10000)-(999999968,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 480, Side 1: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 480, Side 3: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 480, Side 3: has a coplanar plane at (-122, -1195, 329), texture FIFTIES_FLR02C
Error: Entity 0, Brush 480: outside world(+/-4096): (-10000,-10000,329)-(10000,10000,329)
Error: Entity 0, Brush 475: outside world(+/-4096): (999999968,-10000,-10000)-(999999968,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 475: outside world(+/-4096): (999999968,-10000,-10000)-(999999968,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 475: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 475: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 475: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 480: outside world(+/-4096): (-10000,-10000,329)-(10000,10000,329)
Error: Entity 0, Brush 480: outside world(+/-4096): (-10016,-10016,293)-(10016,10016,365)
Error: Entity 0, Brush 480: outside world(+/-4096): (-10016,-10016,293)-(10016,10016,365)
Error: Entity 0, Brush 480: outside world(+/-4096): (-10032,-10032,297)-(10032,10032,361)
Error: Entity 0, Brush 480: outside world(+/-4096): (-10032,-10032,297)-(10032,10032,361)
Error: Entity 0, Brush 480: outside world(+/-4096): (-10016,-10016,311)-(10016,10016,347)
Error: Entity 0, Brush 480: outside world(+/-4096): (-10016,-10016,311)-(10016,10016,347)
90%... (0.95 seconds)

----- END hlcsg -----

[warn=DarkGL]opilacji :ok: [/warn]
  • +
  • -
  • 0


#277512 Cod Mod Dark Edition - Wersja 3

Napisane przez DarkGL w 04.08.2011 12:19

Nowa wersja http://amxx.pl/topic...ition-wersja-35 !

Dołączona grafika
Jest to modyfikacja cod moda wykonana przeze mnie na potrzeby mojego dawnego serwera Dołączona grafika
Błędy i bugi a także pomysły co jeszcze dodać proszę zgłaszać w tym temacie Dołączona grafika

Co nowego posiada mod:
  • 40 nowych itemów w tym
  • Sila Pudzianowskiego
  • Narty Malysza
  • Naboje Weterana
  • Sandały murzyna
  • Tajemnica Krowy
i inne Dołączona grafika
  • Money mod
  • Sklepik z nowymi rzeczami
  • Podmianę modeli broni na te z prawdziwego call of duty
  • Ułatwienia dla vipów (flaga "r")
  • Maksymalny level to 300
  • Zapis sql
  • Całkowicie nowe klasy z unikalnymi właściwościami (stawianie działek , przegrzewająca się broń i inne Dołączona grafika )
    • Grom
    • Cichociemny
    • Wojska Rakietowe
    • Saper
    • Zmechanizowany
    • Inzynier
    • Partyzant
    • Snajper
    • Matrioszka (Premium)
    • Delta Force
    • Rangers
    • Zielony Beret
    • Screaming Eagles
    • All American
    • GSG-9
    • SOAR
    • SAS
    • Royal Air Force (Premium)
    Opis klas
    • Dostaje AK47 i Usp silna i szybka jednostka specjalna
    • Dostaje MP5 i Glock szybka jednostka posiada spadochron i ciche chodzenie
    • Dostaje RPG,Ump45 i Fiveseven powolna jednostka ale z duza sila razenia
    • Dostaje Dynamit,Miny,MAC10 i ELITE moze stawiac miny
    • Dostaje M249 szybka klasa z duzo iloscia armora i hp ma nieskonczona amunicji
    • Dostaje GALILA i p228 moze postawic dzialko
    • Dostaje AK47 i glock szybko jednostka z duzo ilosc hp posiada dynamit jest mniej widoczny
    • Dostaje AWP i deagle troche wiecej hp strzal z awp zabija zawsze
    • Dostaje M249 i usp wiecej hp armora i szybkosci klasa premium
    • Dostaje M4A1 i usp miny nie zadaja mu obrazen
    • Dostaje MP5 i glocka posiada wysoki skok i srednio ilosc hp
    • Dostaje GALILA i p228 moze zniknac na kilka sekund
    • Dostaje FAMASA i USP moze wejsc w furie
    • Dostaje AK47 i p90 posiada umiejetnosc pasywno lustrzane odbicie
    • Dostaje FAMASA i glock posiada granat ktory ma 1/3 szans na zabicie
    • Dostaje MP5 i deagle odnawia mu sie 5 hp co 3 sekundy
    • Dostaje UMP45 i P228 moze sie teleportowac PPM
    • Dostaje M4A1 i USP wiecej hp i armora szybka klasa , klasa premium
  • Sprint zintegrowany z cod modem
  • Nowe komendy
    • /vip pokazujący informacje o tym co ma vip
    • /hud pozwalający wyłączyć hud widać go tylko przy starcie rundy
  • Poprawki kodu standardowego cod'a
  • Nowe umiejętności
    • Grawitacja
    • Niewidzialność
    • Zdolność Generalska
  • Szybkie rozdawanie statystyk
  • Stawianie min i strzelanie rakietami wygląda bardziej realistycznie
  • Nowe modele postaci
  • Nowy sposób wybierania klasy
  • Nowy kolor(zielony) i miejsce wyświetlania hud
  • Dodana wytrzymałość przedmiotów
  • Jeśli mamy więcej niż 255 hp wyświetli się ono nam pod wytrzymałością przedmiotu
  • Komenda daj
  • I jeszcze kilka innych unikalnych rzeczy Dołączona grafika
Dodane w wersji 2:
  • Poprawki kodu
  • Naprawa stawiania działka
  • Od teraz item to perk Dołączona grafika
  • Exp za asystę (podziękowania dla cypisa Dołączona grafika )
  • Wybór zapisu SQL/NVAULT
  • Wybór zapisu na nick/steamid
  • Dodanie itemów
  • Zew Napierdalania
  • Tajemnica Tuska
  • Dodanie listy perków
    • /perki
    • /itemy
  • Poprawa literówek
  • Dodanie wymiany perkami

    [CoD Stary] Wymiana Itemami. - AMXX.pl: Support AMX Mod X
  • Dodanie możliwości wyłączenia całkowicie podmieniania modeli bron/graczy
  • Dodanie możliwości wyłączenia money moda
  • Kod został trochę ogarnięty
  • Statystyki www do tej modyfikacji będą dostępne w nowym pluginie R3X więc czekajcie cierpliwie Dołączona grafika
  • Poprawka zapisu nvault money moda
Dodane w wersji 3:
  • Naprawa sql i nvault
  • Możliwość wyłączenia sklepiku
  • Snajper ma 1/2 na natychmiastowe zabicie
  • Poprawki pokazywania hud'a
  • Naprawa komendy /daj
  • Naprawa asysty
  • Naprawa działania botów (tego nie testowałem więc nie daje pewności czy działa)
  • Naprawa stawiania działka

2 filmiki przedstawiające klasy inżynier i wojska rakietowe
http://www.youtube.com/watch?v=fqTQZK67DQU
http://www.youtube.com/watch?v=10lzfofZ7pQ
i item
http://www.youtube.com/watch?v=-B16aCNzDvg&feature=feedfbc

Dołączona grafika
//do zapisu sql
cod_sql_host "localhost"
cod_sql_user "user"
cod_sql_pass "pass"
cod_sql_db "database"
//reszta to standardowe cvary

jeśli chcemy coś włączyć to niestawiany przed tym //
jesli chcemy wyłączyć to stawiamy // przed #define
 
pod
#define PLUGIN "Call of Duty: MW Mod"
#define VERSION "0.7.9 Beta"
#define AUTHOR "QTM_Peyote & DarkGL"
 
znajdziecie
 
#define NEW_MODELS
#define NEW_PLAYER_MODELS
#define MAX 32
#define MONEY_MOD
#define SKLEP
//#define SAVE_NICK
#define SAVE_STEAM
//#define nvault
#define SQL
#define SPRINT
//#define BOTY
tutaj konfigurujemy moda
NEW_MODELS - czy nowe modele broni mają być włączone
NEW_PLAYER_MODELS - czy nowe modele postaci mają być włączone
MAX 32 - ilość slot&#243;w oszczędzamy pamięć <img src='http://img.amxx.pl//public/style_emoticons/default/smile.png' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
MONEY_MOD - czy money mod ma być włączony (kasa przyznawana tylko przez cod moda 10 % szans na zdobycie 5 $ przy zabiciu)
SKLEP - czy ma być włączony sklepik
SAVE_NICK - zapis na nick
SAVE_STEAM - zapis na steamid
nvault - zapis nvault
SQL - zapis sql
SPRINT - czy sprint ma być włączony
BOTY - obsługa bot&#243;w
tak jak m&#243;wiłem // przed wyłącza a jeśli ma być włączone to #define bez niczego przed

Statystyki www które obsługują te wersje moda
Statystyki - Call of Duty MW Mod - AMXX.pl: Support AMX Mod X

Dołączona grafika

Standardowa

Tabela z wersji 1 nie jest kompatybilna z wersją 2 i z wersją 3 należy usunąć starą tabele z bazy danych
cvary sql się nie zmieniły

Dołączona grafika

Wersja 3:
Załączony plik  cod.amxx   148,43 KB  803 Ilość pobrań

Załączony plik  cod.sma   148,77 KB  2583 Ilość pobrań
  cod.amxx

Wersja 2:
brak plików i tak nie działała Dołączona grafika

Wersja 1:
Załączony plik  cod.amxx   143,5 KB  201 Ilość pobrań

Załączony plik  cod.sma   137,4 KB  760 Ilość pobrań
  cod.amxx

Modele i dźwięki są takie same dla wszystkich wersji:
Załączony plik  modele i dzwieki.rar   27,76 MB  2573 Ilość pobrań

  • +
  • -
  • 88


#242969 własny powód bana

Napisane przez Pomidor w 28.04.2011 19:43

dzięki można zamknąć
  • +
  • -
  • 1


#242951 własny powód bana

Napisane przez Pomidor w 28.04.2011 19:16

Witam mam pytanie jak zrobić w GmAXBans w menu z powodami bana możliwość wpisania własnego powodu ?
  • +
  • -
  • 0


#255463 Info po smierci

Napisane przez DarkGL w 03.06.2011 04:59

opis.png
Plugin pozwala po zginięciu dać info swojemu teamowi poprzez mikrofon lub czat

 

http://darkgl.pl/201...nfo-po-smierci/

ss.png
info.jpg

cvary.png



//czas na danie infa po śmierci standard to 5 sekund

info_smierci_czas 5

download.png
Załączony plik  inf_smierc.amxx   5,62 KB  495 Ilość pobrań

Załączony plik  inf_smierc.sma   1,77 KB  4803 Ilość pobrań
  inf_smierc.amxx


  • +
  • -
  • 57


#74905 M Antirusher 2.6 alfa + graficzne linie na ziemi

Napisane przez feever w 31.07.2009 10:35

M Antirusher 2.6 alfa + graficzne linie na ziemi dla map:
  • de_inferno
  • de_cbble
  • de_train
  • de_kabul
  • de_cpl_mill
  • de_dust2
  • de_tuscan
  • de_aztec
  • de_russka
  • de_nuke
  • de_cpl_strike
  • de_dust
  • de_mirage
  • de_forge
  • de_hell
Dołączona grafika


Plik M_Antirusher_2.6_alfa.amxx wrzuć do cstrikeaddons/amxmodx/plugins
Plik M_Antirusher_2.6_alfa.sma wrzuć do cstrikeaddons/amxmodx/scripting
Plik M_antirusher.txt wrzuć do cstrikeaddons/amxmodx/data/lang
Plik in_game_ads.amxx wrzuć do cstrikeaddons/amxmodx/plugins
Folder antirusher wrzuć do cstrikeaddons/amxmodx/configs
Folder In-Game Ads wrzuć do cstrikeaddons/amxmodx/configs
Plik rzeznia_strefa.spr wrzuć do cstrike/sprites

Do pliku plugins.ini dopisz:
M_Antirusher_2.6_alfa.amxx
in_game_ads.amxx

Dołączona grafika
Dopisz do amxx.cfg:
amx_antirusher_action 0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
0 - upomnienie słowne
1 - obniżanie hp 10-krotności wartości w ciągu 1 sekundy [polecam liczbę miedzy 2-10)
2 - zabija każdego w strefie
3 - kikuje rashera
4 - banuje rashera
5 - spowalnia rashera
6 - Oślepia gracza kolorowymi flashami - ok 2-3% widoczności zostaje
7 - pole siłowe (blokuje dostęp do strefy)
8 - otwarcie ognia w strefie rashu zabija
9 - Utrudnia w niezwykle skuteczny spos&#243;b celowanie
10 - Zabiera rasherowi kasę a w razie jej braku życie

Add. amx_antirusher_action 10:
cvars:
amx_antirusher_cash [liczba] - ilość kasy (x10) zabieranej w ciągu 1 sekundy (domyślnie 50)

amx_antirusher_cash_end [0-5] - 0 to gdy kończy się kasa to biega się bez konsekwencji, liczby od 1-5 to zabiera ci hp zamiast kasy, gdy "1" to 1/25 kasy co powinno wziąć, a gdy "5" to zabiera tyle hp co kasy powinno brać.

amx_antirusher_sound 0|1 -(nie umieszczam dzwiekow, gdyz sa to dzwięki z HL, a ze Cs jest modem HL to sami wiecie
0 - nie puszcza dzwięku w razie rashu
1 - puszcza dzwięk w razie rashu (domyślne ustawienie)

amx_antirusher_sound_mode 0|1 - ile os&#243;b słyszy dźwięk rashu
0 - tylko rasher (domyślne)
1 - Cały serwer

amx_antirusher 0|1 - czy plug ma być włączony lub nie (domyślnie 1)
amx_antirusher_slap - zabiera 10x hp w ciągu 1 sekundy (patrz wyzej)
amx_antirusher_time - jak długo nie wolno rashowac
amx_antirusher_immunity - czy immunitet chroni przed karami (domyslnie 0)
amx_antirusher_warn 0|1 - czy granice rashu maja byc widoczne dla graczy (domyslnie 1)
amx_antirusher_freq - czestotliwosc sprawdzania czy ktos rashuje (domyslnie 0.1)
amx_antirusher_zasady 0|1 - czy komenda /zasadymapy ma dzialac (domyslnie 1)
Dołączona grafika
Dołączona grafika
Dołączona grafika
Dołączona grafika

Załączone pliki


  • +
  • -
  • 13


#43112 BF2 Rank Mod PL v1.5.5

Napisane przez Abes Mapper w 14.02.2009 06:09

BF2 Rank Mod PL v1.5.5
by pRED*
Lang PL by MisieQ

Dołączona grafika
Jest to system rang znany z popularnej gry Battlefield 2
Im więcej wrogów zabijesz, tym większą masz rangę.
Można otrzymać Specjalne Odznaki które są w 3 poziomach: Podstawowy, Weteran, Expert.
Dla każdego poziomu gdy się korzysta z danej broni, można otrzymać różne bonusy.
Są także medale ;)
Zapis rankingu jest na nick/steamid/ip ustawiane za pomocą cvaru "csstats_rank" w amxx.cfg

Dołączona grafika
Skopiuj i wklej do amxx.cfg

//////////////////////// Battlefield 2: Rank Mod ////////////////////////

bf2_active 1 //(1|0) - Wlacz/wyłącz Plugin (Standardowo 1 - Wlaczony)
bf2_badges 1 //(1|0) - Wlacz/wyłącz system odznak (Standardowo 1 - Wlaczone)
bf2_badgepowers 0 //(1|0) - Wlacz/wyłącz moce dla odznak (Standardowo 0 - Wylaczone)
bf2_awp 0 //(1|0) - AWP/Scout. Co ma dostac gracz jesli posiada odznake za bron snajperska (Standradowo 0 - Scout)
bf2_ffa 0 //(1|0) - Wlacz/wyłącz atakowanie druzyny dla zdobycia fragow i uzycia odznak (Standardowo 0 - Wylaczone)
bf2_xpmultiplier 0.1 //(dziesietna) - Wielkosc jaka ma byc do nastepnej rangi. (z 0.1 to jest: 15 trzeba zabic aby miec range 1, 20 000 zabic aby byc w top randze) (Standradowo 0.1)
bf2_xpminplayers 2 //(int) - Minimalna ilosc graczy, wymagana aby zdobywac pkt za wybuch/rozbrojenie bomby oraz za kradziez flag (jesli gramy w tryb CTF) (Standradowo 2)
bf2_reset_days 21 //(int) - Liczba dni gdy gracz nie gra po ktorych kasuje sie jego :xP: (Uwaga: obecnie dziala tylko z zapisem nVault) (Standradowo 21)
bf2_icon_time 1.5 //(dziesietna) - Czas w jakim maja sie wyswietlac ikony nad graczami (info o randze) jak na nich nacelujesz (Standradowo 1.5)
bf2_help_url "" //(znaki) - strona na ktorej umieszczone sa pliki pomocy (opcjonalnie) nie dodawaj na koncu /
bf2_statustext 1 //(int) - Enable/Disable the points, # of bagdges, and rank info that replaces player name info in hud (Standradowo 1 - Wlaczone)
bf2_hud_options "abcde" //(flagi) - Ustawienia hud gracza, nie dziala jesli Opcja PlayerName jest wlaczona (Standradowo "abcde")
//flag a - Wyswietl Zdrowie/Pancerz/Bron dla druzyny
//flag b - Wyswietl Range dla druzyny
//flag c - Wyswietl Range dla wrogow
//flag d - Nie wyswietlaj informacji jesli wrog jest niewidzialny (dana odznaka umozliwia niewidzialnosc)
//flag e - Wyswietl graficzna Range nad glowami graczy

//Integracja z CS FLAGS
bf2_flag_kills 2 //(int) - Ile punktow za przejecie flagi
bf2_flag_round_kills 0 //(int) - Ile punktow za wygrana runde
bf2_flag_match_kills 0 //(int) - Ile punktow za wygrany mecz

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////


Dołączona grafika

say:
/bf2menu - pokazuje menu główne
bf2menu - j/w
/bf2 - j/w
bf2 - j/w
/menu - j/w
menu - j/w
/ranks - pokazuje dostępne rangi do zdobycia
/odznaki1 - pokazuje liste odznak i wymagan cz.1
/odznaki2 - pokazuje liste odznak i wymagan cz.2
/odznaki3 - pokazuje liste odznak i wymagan cz.3
/gracze - pokazuje jacy gracze grają na serwerze i jaką mają range
/hud - odświeża hud
/pomoc - pokazuje okienko z pomocą
/bf2helpmenu - pokazuje menu z pomocą
/bf2adminmenu - pokazuje menu admina
/bf2stats - pokazuje twoje statystyki broni

konsola:
bf2_resetstats - resetuje twoje staty


Dołączona grafika

bf2_addbadge <gracz> <odznaka> <level> - możliwość dania graczowi odznake. Odznaki w granicach 0-5 a level w granicach 0-3
bf2_addkills <gracz> <zabicia> - możliwość dodania fragów dla gracza.
bf2_resetserverstats - kasowanie całego rankingu na serwie (dla tego pluginu)

Dołączona grafika

1.Zapis rankingu i wszelkiego rodzaju :xP: zależy od cvaru w amxx.cfg

// Rank mode
// 0 - na nick
// 1 - na SteamID
// 2 - na IP
//
csstats_rank 0

W takim przypadku będzie zapisywało na nick.

2. Możemy edytować poziomy rang. Są one w const.inl

new const RANKXP[MAX_RANKS]=
{
0,
150,
500,
800,
2500,
5000,
8000,
20000,
50000,
60000,
75000,
90000,
115000,
125000,
150000,
180000,
200000
}


Z tego co widzę to po prostu jeżeli chcemy inny rank np.: zamiast 15 dać 34 i zamiast 50 dać 56 to trzeba dodać na końcu zero - 0
Czyli będzie to mniej więcej tak:

new const RANKXP[MAX_RANKS]=
{
0,
340,
560,
[...]


3. Pliki pomocy są na hostingu AMXX.pl więc będą na AMEN :D
Oczywiście możemy wrzucić wszystko na swój hosting i trzeba jedynie zmienić w cvarze.
Cvar można także zostawić pusty i wszystko załaduje się z addons/amxmodx/configs/bf2 lecz w mniej rozbudowanym kodzie.

4. Możemy także edytować flage admina. Znajduje się to w bf2rank.sma:

#define ADMIN_LEVEL ADMIN_BAN


Nie zapomnijcie o ponownym skompilowaniu pluginu!


Dołączona grafika
W bf2webdocs.rar znajduje się folder bf2webdocs, należy go wypakować na hosting jeżeli chcemy mieć na swoim czyli tak aby było np.: www.jakas-strona.pl/bf2webdocs
Jeżeli strona http://misieq.silema...t.pl/bf2webdocs działa to nie wgrywaj nigdzie tego bf2webdocs
W BF2 Rank Mod 1.5.5 PL znajduje się folder cstrike, jego chyba wiadomo gdzie wypakować. (przykład: C:/Program Files/Valve)
Na koniec trzeba tylko otworzyć plugins.ini i dopisać: bf2rank.amxx

Dołączona grafika

CStrike
CSX
FakeMeta
Fun
Hamsandwich
nVault or MySQL (zależy jaką forme zapisu wybierzesz)



Jeżeli ktoś zauważy jakieś błędy językowe bądź inne to proszę pisać :)

Załączone pliki


  • +
  • -
  • 57


#149001 AmxModX 1.8.2 + Metamod-p - Linux & Windows

Napisane przez Szyfrant w 03.07.2010 09:00

THX... Castpol upadło .. Straciłem moje paczki , a moja szybkosć uploadu .... ;/ i non-stop przerywa.
  • +
  • -
  • 4


#148974 AmxModX 1.8.2 + Metamod-p - Linux & Windows

Napisane przez mgr inż. Pavulon w 02.07.2010 23:24

Poprawione linki i tym razem nie zaginą bo hostowane u nas.
Paczki przygotowane przez 1954'a
  • +
  • -
  • 4


#142769 AmxModX 1.8.2 + Metamod-p - Linux & Windows

Napisane przez Szyfrant w 08.06.2010 19:03

poprawiono
  • +
  • -
  • 5


#140911 AmxModX 1.8.2 + Metamod-p - Linux & Windows

Napisane przez Szyfrant w 03.06.2010 09:17

Każda paczka zawiera AmXModX 1.8.2 + Metamod-p. (dev-hg60)

Format *zip

AmxModX 1.8.2 (dev-hg60) + Metamod-p [Linux]
AmxModX 1.8.2 (dev-hg60) + Metamod-p [Windows]



Dołączona grafika

Załączony plik  amxmodx-1.8.2-dev-hg60-base-linux.zip   3,14 MB  5113 Ilość pobrań
- Base + CStrike - LINUX
Załączony plik  amxmodx-1.8.2-dev-hg60-base-windows.zip   3,59 MB  5038 Ilość pobrań
- Base + CStrike - WINDOWS



Poprzednia wersja:

Spoiler



Dołączona grafika

Jeśli chcecie tylko uaktualnić AMXX'a skopiujcie sobie najważniejsze pliki (plugins.ini, amxx.cfg , sql.cfg) z ftp
Wgrajcie paczkę i wklejcie uprzednio skopiowane pliki.


Pozdro Szyfrant


  • +
  • -
  • 48


#249996 Diablomod by Onyke

Napisane przez Onyke w 16.05.2011 16:45

Diablomod 5.9l by Onyke




Dołączona grafika
Plik diablo_onyke.amxx do addons/amxmodx/plugins
Plik diablo_onyke.sma do addons/amxmodx/scripting
Archiwum "diablo_onyke.rar" wypakować do cstrike.
Wejdz do addons/amxmodx/configs/plugins.ini i na samym końcu dopisz: diablo_onyke.amxx
Dołączona grafika
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>

#include <engine>
#include <fakemeta>
#include <cstrike>

#include <fun>
#include <fakemeta_util>
#include <sqlx>
#include <csx>
#include <hamsandwich>
#include <colorchat>
#include <xs>
#include <nvault>
Dołączona grafika
diablo_sql_host "Adres bazy MySQL"
diablo_sql_user "Użytkownik bazy"
diablo_sql_pass "Hasło użytkownika"
diablo_sql_database "Nazwa bazy danych"
diablo_sql_table "diablomod"
diablo_sql_save "Zapis bazy 0-2"
//0 - Nick
//1 - IP
//2 - STEAMID
diablo_xpbonus 20 //Ilość expa za zabicie (standardowo ustawione na 7)
diablo_xpbonus2 40 //Ilość expa za wykonania celu mapy (standardowo ustawione na 75)
diablo_xpbonus3 20 //Okresla ile dosw. dostajesz za wygranie rundy przez twoj team
diablo_durability 10 //Okresla ilosc tracenia jakosci za każdym razem,kiedy uderzy cie przeciwnik
diablo_spawnchance 7 //1/x - szansa na zrespienia gracza
SaveXp 1 //1/0 zapisywanie doświadczenia
diablo_classes abcdefghijkl //kt&#243;re klasy maja być dostępne
diablo_avg 0 //zaczynanie od sredniej serwera (liczonego od lvl 1)
diablo_dmg_exp 0 //za ile zabranego hp wrogowi dostaje sie 1 exp (domyslnie 20, 0 - off)
//Cvarow podanych niżej nie zmieniaj
sv_hook "1"
sv_hookthrowspeed "2000"
sv_hookspeed "600"
sv_hookwidth "32"
sv_hooksound "1"
sv_hookcolor "0"
sv_hookplayers "1"
sv_hookinterrupt "0"
sv_hookadminonly "0"
sv_hooksky "1"
sv_hookopendoors "1"
sv_hookbuttons "1"
sv_hookpickweapons "1"
sv_hookhostfollow "1"
sv_hookinstant "0"
sv_hooknoise "0"
sv_hookmax "0"
sv_hookdelay "0.0"
//Koniec cvar&#243;w kt&#243;rych masz nie zmieniać
Dołączona grafika
Max lvl: 100
Max pkt na statystyke: 50
Tabela Expa: Podstawowa
Frakcje: Bohaterowie, Potwory, Zwierzęta, Premium
Ilość klas: 28 Dołączona grafika
Ilość itemów: 120+
Usunięte: większość (jak nie wszystkie) bugi podstawowego diablo.
Doświadczenie za wygraną runde.
Questy ( Dzięki DarkGL Dołączona grafika )
System many: z bardzo rozbudowanym sklepem za nią.
Nowe moce typu: lina pająka, rakiety, lustrzane pancerze itp
Exp leci od: 4 graczy online
Poradnik dostępny: Tutaj [KLIK]
Chyba tyle, a jak o czymś zapomniałem to będzie to niespodzianka Dołączona grafika
Dołączona grafika
/drop, /d - wyrzuca aktualnie posiadany item.
/item, /i, /przedmiot, /p - pokazuje informacje na temat aktualnie posiadanego itemu.
/klasa, /k, klasa - wyświetla menu z wyborem klas / Pamiętaj wchodząc pierwszy raz na serwa klasa będzie dostępna po zmianie mapy !!
/speed, /s - pokazuje aktualną prędkość
/gracze, /g - pokazuje listę graczy online z ich klasą,itemem itp
/czary, /cz - pokazuje obecne statystyki (siła,inteligencja,zwinność,zręczność)
/rune, /r - wyświetla sklep za kasę
/mana, /m - wyświetla sklep za mane
/exp - wyświetla obecną ilość expa i ile brakuje do następnego poziomu
/reset - resetuje statystyki (siła,inteligencja,zwinność,zręczność)
/questy, /quest - wyświetla menu z misjami(questami)
Dołączona grafika
Sorry za taką jakość ale innego ssa nie miałem, a na tym ssie był adres mojego forum.
Diablo ciut się różni od tego na SS
Dołączona grafika
Zauważone błędy:
Kilka itemów nie ma opisu i jak dobrze pamiętam kilka nie działa.
WAŻNE






Żeby usunąć "reklamy" wpisz w .sma słowo "amxx.pl" i zamień na swój adres forum po czym ponownie przekompiluj.
Wyskakuje Ci błąd - "undefined symbol "YELLOW"" ? Zobacz ten temat.
Żeby zmienić ilość graczy od ilu leci exp znajdź "if(zablokuj < 4 && amount < 200)" i "4" zamień na tyle od ilu ma lecieć (masło maślane)
Diablomod może nie jest jakoś super optymalnie przerobiony ale to dlatego że jest to stara wersja mojego diablo i wtedy jeszcze byłem newbie.(Zresztą mój serwer nie miał problemów z utrzymaniem go)
Stworzone na bazie Diablo Mod 5.9l przy użyciu dost. poradników i własnych doświadczeniach.
Zakaz kopiowania bez zgody autora lub administracji forum.





Dołączona grafika
Modele:
Załączony plik  diablo_onyke.rar   1,27 MB  5835 Ilość pobrań

.SMA:
Załączony plik  diablo_onyke.sma   402,1 KB  4308 Ilość pobrań
  diablo_onyke.amxx - aby pobrać plik .amxx kliknij "Pobierz Plugin"

Poradnik WWW by Suis
Załączony plik  Poradnik WWW by Suis.rar   8,29 KB  2606 Ilość pobrań

Statystyki WWW [KLIK]
  • +
  • -
  • 68


#189728 Call of Duty: MW Mod [UPDATE]

Napisane przez QTM. Peyote w 18.11.2010 22:42

Zobacz sobie w opisie, jeżeli jest napisane (+inteligencja) to znaczy, że tak.
  • +
  • -
  • 1


#189724 Call of Duty: MW Mod [UPDATE]

Napisane przez QTM. Peyote w 18.11.2010 22:33

a czy bug z 0 hp zostal naprawiony ?

Tak

Sadze ze nikt niebedzie uzywal itemu poprzez wpisanie tego raczej proponuje aby uzyc ... nalezy wcisnac klawisz C

W pomocy jest napisane "standardowo C".
  • +
  • -
  • 3


#189721 Call of Duty: MW Mod [UPDATE]

Napisane przez QTM. Peyote w 18.11.2010 22:23

dostalem item wsparcie dostajemy 2 rakiety , ale przy pomoc E nie mozna ich uzyc nie dziala czy moze cos z komenda useperk?

Tak - komenda useperk lub radio3 standardowo to jest przycisk C.

if(kondycja_gracza[id] < limit_poziomu/2)
To po prostu ogranicza ilość punktów.

Dodano 18 listopad 2010 - 22:25:

Czy ta wersja działa na botach? W starej widziałem opcję #define BOTY, a tutaj tego nie widzę...


Masz rację, nie ma tego, ale myślę, że jeżeli napiszesz na forum to ktoś ci to zrobi.
  • +
  • -
  • 13