Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie
JailBreak

Dołączanie do teamu

jailbreak

  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
3 odpowiedzi w tym temacie

#1 Avexis

    Pomocny

  • Użytkownik

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:55
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 02.09.2012 12:08

Gracz wchodzi na serwer, chce dołączyć do teamu, a tu sie nie da i zostaje na spect, zanim wejdzie do jakiegoś teamu musi poczekać do końca rundy. Admin może od razu dołączyć do wybranego przez siebie teamu. Nie wiem jak to naprawic, żeby gracze nie musieli czekać rundy na spect, to jest wycinek z silnika JB i to powinno wystarczyć.

public team_select(id, key)
{
static CsTeams:team, roundloop, admin

roundloop = get_pcvar_num(gp_RetryTime) / 2
team = cs_get_user_team(id)
admin = is_user_admin(id)
team_count()

if(!admin && (team == CS_TEAM_UNASSIGNED) && (g_RoundStarted >= roundloop) && g_TeamCount[CS_TEAM_CT] && g_TeamCount[CS_TEAM_T] && !is_user_alive(id))
{
team_join(id, CS_TEAM_SPECTATOR)
client_print(id, print_center, "%L", LANG_SERVER, "JBE_TEAM_CANTJOIN")
return PLUGIN_HANDLED
}


switch(key)
{
case(0):
{
if(team == CS_TEAM_T)
return PLUGIN_HANDLED

g_PlayerReason[id] = random_num(1, 6)

team_join(id, CS_TEAM_T)
}
case(1):
{
if(team == CS_TEAM_CT || (!admin && get_bit(g_PlayerNomic, id)))
return PLUGIN_HANDLED

if(g_TeamCount[CS_TEAM_CT] < ctcount_allowed() || admin)
team_join(id, CS_TEAM_CT)
else
client_print(id, print_center, "%L", LANG_SERVER, "JBE_TEAM_CTFULL")
}
case(5):
{
user_silentkill(id)
team_join(id, CS_TEAM_SPECTATOR)
}
}
return PLUGIN_HANDLED
}

public team_join(id, CsTeams:team)
{
static restore, vgui, msgblock

restore = get_pdata_int(id, m_iVGUI)
vgui = restore & (1<<0)
if(vgui)
set_pdata_int(id, m_iVGUI, restore & ~(1<<0))

switch(team)
{
case CS_TEAM_SPECTATOR:
{
msgblock = get_msg_block(g_MsgShowMenu)
set_msg_block(g_MsgShowMenu, BLOCK_ONCE)
dllfunc(DLLFunc_ClientPutInServer, id)
set_msg_block(g_MsgShowMenu, msgblock)
set_pdata_int(id, m_fGameHUDInitialized, 1)
engclient_cmd(id, "jointeam", "6")
}
case CS_TEAM_T, CS_TEAM_CT:
{
msgblock = get_msg_block(g_MsgShowMenu)
set_msg_block(g_MsgShowMenu, BLOCK_ONCE)
engclient_cmd(id, "jointeam", (team == CS_TEAM_CT) ? "2" : "1")
engclient_cmd(id, "joinclass", "1")
set_msg_block(g_MsgShowMenu, msgblock)
g_PlayerSpect[id] = 0
}
}

if(vgui)
set_pdata_int(id, m_iVGUI, restore)
}

public team_count()
{
static CsTeams:team, last
g_TeamCount[CS_TEAM_UNASSIGNED] = 0
g_TeamCount[CS_TEAM_T] = 0
g_TeamCount[CS_TEAM_CT] = 0
g_TeamCount[CS_TEAM_SPECTATOR] = 0
g_TeamAlive[CS_TEAM_UNASSIGNED] = 0
g_TeamAlive[CS_TEAM_T] = 0
g_TeamAlive[CS_TEAM_CT] = 0
g_TeamAlive[CS_TEAM_SPECTATOR] = 0
for(new i = 1; i <= g_MaxClients; i++)
{
if(is_user_connected(i))
{
team = cs_get_user_team(i)
g_TeamCount[team]++
g_PlayerTeam[i] = team
if(is_user_alive(i))
{
g_TeamAlive[team]++
if(team == CS_TEAM_T)
last = i
}
}
else
{
g_PlayerTeam[i] = CS_TEAM_UNASSIGNED
}
}
if(g_TeamAlive[CS_TEAM_T] == 1)
{
if(last != g_PlayerLast && g_SafeTime)
{
prisoner_last(last)
}
}
else
{
if(g_Duel || g_DuelA || g_DuelB)
{
if(is_user_alive(g_DuelA))
{
set_user_rendering(g_DuelA, kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderNormal, 0)
player_strip_weapons(g_DuelA)
}

if(is_user_alive(g_DuelB))
{
set_user_rendering(g_DuelB, kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderNormal, 0)
player_strip_weapons(g_DuelB)
}

}
g_PlayerLast = 0
g_DuelA = 0
g_DuelB = 0
g_Duel = 0
}
}

Użytkownik Avexis edytował ten post 02.09.2012 12:09

  • +
  • -
  • 0

#2 Firefox

    Banned

  • Zbanowany

Reputacja: 1
Nowy

  • Postów:8
  • Lokalizacja:Radom
Offline

Napisano 02.09.2012 13:05

http://amxx.pl/topic...oin-management/

Wgraj ten plugin i odpowiednio dobierz cvary aby zaraz po wejściu automatycznie dodawało do CT

#3 Avexis

    Pomocny

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:55
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 02.09.2012 15:04

Na JB to sie nie przyda.
  • +
  • -
  • 0

#4 Nestea****Lemon

    Herbata ?!

  • Użytkownik

Reputacja: 81
Zaawansowany

  • Postów:313
  • GG:
  • Imię:Dawid
  • Lokalizacja:Radzyń Podlaski
Offline

Napisano 21.10.2012 17:43

daj cały plugin , bo nie dałeś registrów plugina i innych dupereli , dałeś same publicki --> masło maślane ;P
  • +
  • -
  • 0

cY2lZ.gif

http://nestea-tdm.cba.pl <---- Nestea****Lemon Blog


Aktualnie tworzę moda do Minecrafta ^D^






Również z jednym lub większą ilością słów kluczowych: jailbreak

Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych