Skocz do zawarto艣ci

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w wi臋kszo艣ci spo艂eczno艣ci internetowych musisz si臋 zarejestrowa膰 aby m贸c odpowiada膰 lub zak艂ada膰 nowe tematy, ale nie b贸j si臋 to jest prosty proces w kt贸rym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz si臋 do temat贸w i for, aby otrzymywa膰 automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza spo艂eczno艣ciowego
  • Stw贸rz sw贸j w艂asny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe do艣wiadczenia

Do艂膮czona grafika Do艂膮czona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdj臋cie

Zapis/Odczyt nvault tablicy


  • Nie mo偶esz napisa膰 tematu
  • Zaloguj si臋, aby doda膰 odpowied藕
23 odpowiedzi w tym temacie

#21 ELOS

    No i pozamiatane ;*

  • Autor tematu
  • Power User

Reputacja: 145
Zaawansowany

  • Post贸w:703
  • GG:
  • Imi臋:Kamil
  • Lokalizacja:B臋dzin
Offline

Napisano 31.08.2012 11:19

Spoiler


Na dodatek nie wiem jak odczyta膰 zmienn膮 w tym momencie ;/

EDIT:

Edytowa艂em troch臋 kod i teraz wywala mi tylko 1 b艂膮d
error 035: argument type mismatch (argument 2)
b艂膮d jest tutaj
new out[25][3];
explode(vaultdata,"# ",out,25,3) // Tutaj

  • +
  • -
  • 0

[Aktualizacja 22.01.2015] GunXpMod 2.7.4

http://wklej.to/vlMW7


#22 K!113r

    Teraz to chyba S艂awek kek

  • Power User

Reputacja: 387
Wszechpomocny

  • Post贸w:868
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imi臋:Mateusz
  • Lokalizacja:Piotrk贸w Tryb.
Offline

Napisano 31.08.2012 18:08

mo偶na i bez Dark'owego explode

new iOperacje[10][32]
replace_all(vaultdata, charsmax(vaultdata), "#", " ");
parse(vaultdata, iOperacje[0], 31, iOperacje[1], 31, iOperacje[2], 31, iOperacje[3], 31, iOperacje[4], 31, iOperacje[5], 31, iOperacje[6], 31, iOperacje[7], 31, iOperacje[8], 31, iOperacje[9], 31)

for(new i;i<10;i++)
{
odblokowanie[id][i] = str_to_num(iOperacje[i])
}


pisane na szybko, ale powinno dzia艂a膰.
MarWit (31.08.2012 18:19):
Ale explode i tak jest najoptymalniejszym rozwi膮zaniem.

  • +
  • -
  • 1

DarkGL to m贸j autorytet.

skomplikowa skomplikowa skomplikowa skomplikowa skomplikowa skomplikowa skomplikowa skomplikowa skomplikowa skomplikowa skomplikowa skomplikowa skomplikowa skomplikowa


#23 Jak si臋 nazwa膰

    Wszechmog膮cy

  • Power User

Reputacja: 169
Profesjonalista

  • Post贸w:617
  • Imi臋:a
  • Lokalizacja:a
Offline

Napisano 31.08.2012 18:26

Kod od CheQ jest dobry za wyj膮tkiem tego:
'# '
cudzys艂owem jednoznakowym (czy jak to si臋 zwie) okre艣lamy char(znak) a to jest ci膮g znak贸w czyli string (spacja i p艂otek) tak wi臋c zamie艅
'# ' na "# "
ale i tak nie b臋dzie dzia艂a膰 bo je偶eli ko偶ystasz z zapisu K!11r to tam nie ma spacji wi臋c ostateczny dzia艂aj膮cy kod wygl膮da tak:

public ZaladujDane(id)
{
new name[48]
new vaultkey[64],vaultdata[128]
formatex(vaultkey,63,"%s-unlock",name)

if(nvault_get(plik_vault,vaultkey,vaultdata,127)) {

new out[26][3];
explode(vaultdata,'#',out,25,3)

for(new i = 1 ; i<25;i++)
tablica[id][i] = str_to_num(out[i]))

}

return PLUGIN_CONTINUE
}

  • +
  • -
  • 2
Pisze na zam贸wienie statystyki pod nvault. GG: 15600964

#24 ELOS

    No i pozamiatane ;*

  • Autor tematu
  • Power User

Reputacja: 145
Zaawansowany

  • Post贸w:703
  • GG:
  • Imi臋:Kamil
  • Lokalizacja:B臋dzin
Offline

Napisano 31.08.2012 18:39

Kod od CheQ jest dobry za wyj膮tkiem tego:
'# '
cudzys艂owem jednoznakowym (czy jak to si臋 zwie) okre艣lamy char(znak) a to jest ci膮g znak贸w czyli string (spacja i p艂otek) tak wi臋c zamie艅
'# ' na "# "
ale i tak nie b臋dzie dzia艂a膰 bo je偶eli ko偶ystasz z zapisu K!11r to tam nie ma spacji wi臋c ostateczny dzia艂aj膮cy kod wygl膮da tak:


public ZaladujDane(id)
{
new name[48]
new vaultkey[64],vaultdata[128]
formatex(vaultkey,63,"%s-unlock",name)

if(nvault_get(plik_vault,vaultkey,vaultdata,127)) {

new out[26][3];
explode(vaultdata,'#',out,25,3)

for(new i = 1 ; i<25;i++)
tablica[id][i] = str_to_num(out[i]))

}

return PLUGIN_CONTINUE
}

Dzi臋ki pusty okaza艂o si臋 偶e wy testowa艂em wszystkie sposoby opr贸cz tego jednego -.-
  • +
  • -
  • 0

[Aktualizacja 22.01.2015] GunXpMod 2.7.4

http://wklej.to/vlMW7





U偶ytkownicy przegl膮daj膮cy ten temat: 1

0 u偶ytkownik贸w, 1 go艣ci, 0 anonimowych