Na dodatek nie wiem jak odczyta膰 zmienn膮 w tym momencie ;/
EDIT:
Edytowa艂em troch臋 kod i teraz wywala mi tylko 1 b艂膮d
error 035: argument type mismatch (argument 2)b艂膮d jest tutaj
new out[25][3]; explode(vaultdata,"# ",out,25,3) // Tutaj
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w wi臋kszo艣ci spo艂eczno艣ci internetowych musisz si臋 zarejestrowa膰 aby m贸c odpowiada膰 lub zak艂ada膰 nowe tematy, ale nie b贸j si臋 to jest prosty proces w kt贸rym wymagamy minimalnych informacji.
|
Napisano 31.08.2012 11:19
error 035: argument type mismatch (argument 2)b艂膮d jest tutaj
new out[25][3]; explode(vaultdata,"# ",out,25,3) // Tutaj
[Aktualizacja 22.01.2015] GunXpMod 2.7.4
Napisano 31.08.2012 18:08
new iOperacje[10][32]
replace_all(vaultdata, charsmax(vaultdata), "#", " ");
parse(vaultdata, iOperacje[0], 31, iOperacje[1], 31, iOperacje[2], 31, iOperacje[3], 31, iOperacje[4], 31, iOperacje[5], 31, iOperacje[6], 31, iOperacje[7], 31, iOperacje[8], 31, iOperacje[9], 31)
for(new i;i<10;i++)
{
odblokowanie[id][i] = str_to_num(iOperacje[i])
}
DarkGL to m贸j autorytet.
skomplikowa膰 skomplikowa膰 skomplikowa膰 skomplikowa膰 skomplikowa膰 skomplikowa膰 skomplikowa膰 skomplikowa膰 skomplikowa膰 skomplikowa膰 skomplikowa膰 skomplikowa膰 skomplikowa膰 skomplikowa膰
Napisano 31.08.2012 18:26
public ZaladujDane(id)
{
new name[48]
new vaultkey[64],vaultdata[128]
formatex(vaultkey,63,"%s-unlock",name)
if(nvault_get(plik_vault,vaultkey,vaultdata,127)) {
new out[26][3];
explode(vaultdata,'#',out,25,3)
for(new i = 1 ; i<25;i++)
tablica[id][i] = str_to_num(out[i]))
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
Napisano 31.08.2012 18:39
Dzi臋ki pusty okaza艂o si臋 偶e wy testowa艂em wszystkie sposoby opr贸cz tego jednego -.-Kod od CheQ jest dobry za wyj膮tkiem tego:
'# '
cudzys艂owem jednoznakowym (czy jak to si臋 zwie) okre艣lamy char(znak) a to jest ci膮g znak贸w czyli string (spacja i p艂otek) tak wi臋c zamie艅
'# ' na "# "
ale i tak nie b臋dzie dzia艂a膰 bo je偶eli ko偶ystasz z zapisu K!11r to tam nie ma spacji wi臋c ostateczny dzia艂aj膮cy kod wygl膮da tak:
public ZaladujDane(id)
{
new name[48]
new vaultkey[64],vaultdata[128]
formatex(vaultkey,63,"%s-unlock",name)
if(nvault_get(plik_vault,vaultkey,vaultdata,127)) {
new out[26][3];
explode(vaultdata,'#',out,25,3)
for(new i = 1 ; i<25;i++)
tablica[id][i] = str_to_num(out[i]))
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
[Aktualizacja 22.01.2015] GunXpMod 2.7.4
0 u偶ytkownik贸w, 1 go艣ci, 0 anonimowych