Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie
Inny

[ROZWIĄZANE] Nowe ulepszenia broni w gunxpmod_shop

Inny

  • Zamknięty Temat jest zamknięty
11 odpowiedzi w tym temacie

#1 KingKiller

    Banned

  • Zbanowany

Reputacja: 8
Nowy

  • Postów:54
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 22.08.2012 09:39

Witam
Chciałbym dodać nowe ulepszenia do sklepu. Niestety nie wiem jak, więc pomyślałem, że może Wy mi pomożecie? :)
Konkretnie chodzi mi o dodanie ulepszeń do: "Elite", "TMP" oraz "MP5 Navy"
Elite w gunxpmod jest od lvl'u 5
TMP od 6
MP5 Navy od 9 (nie wiem czy te informacje są potrzebne, ale zamieszczam na wszelki wypadek)

Chciałbym, by kosztowały one:
Elite - 120xp
TMP - 150xp
MP5 Navy - 220xp

Niżej daje kod .sma gunxpmod_shop
#include <amxmodx>
#include <gunxpmod>

#define PLUGIN	"Gun Xp Mod Shop"
#define AUTHOR	"xbatista"
#define VERSION	"1.4"

#define MAX_UNLOCKS 25
#define MAX_UNLOCKS_NAME_SIZE 64
#define MAX_UNLOCKS_DESC_SIZE 128

new g_numberofitems
new g_menuPosition[33]
new bool:g_PlayerItem[33][MAX_UNLOCKS+1]
new g_itemindex[MAX_UNLOCKS+1]
new g_itemcost[MAX_UNLOCKS+1]
new g_itemname[MAX_UNLOCKS+1][MAX_UNLOCKS_NAME_SIZE+1]
new g_itemdesc[MAX_UNLOCKS+1][MAX_UNLOCKS_DESC_SIZE+1]


public plugin_init()
{
	register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
	register_dictionary("gunxpmod.txt");
	
	register_clcmd("say /unlocks", "item_upgrades")
	register_clcmd("say unlocks", "item_upgrades")
	register_clcmd("say /ul", "item_upgrades")
	register_clcmd("say ul", "item_upgrades")
	register_clcmd("say /items", "display_items")
	register_clcmd("say items", "display_items")

	register_menucmd(register_menuid("Unlocks Shop"), 1023, "action_item_upgrades")
}
public client_connect(id)
{
	for(new i = 1; i <= MAX_UNLOCKS; ++i)
	{
		g_PlayerItem[id][i] = false
	}
}
public display_items(id)
{
	new szMotd[2048], szTitle[64], iPos = 0
	format(szTitle, 63, "Items List")
	iPos += format(szMotd[iPos], 2047-iPos, "<html><head><style type=^"text/css^">pre{color:#FFB000;}body{background:#000000;margin-left:8px;margin-top:0px;}</style></head><pre><body>")
	iPos += format(szMotd[iPos], 2047-iPos, "^n^n<b>%s</b>^n^n", szTitle)
	iPos += format(szMotd[iPos], 2047-iPos, "# Item Name | Item Description | Item Cost^n")
	
	for(new i = 1; i <= g_numberofitems; i++)
	{
		iPos += format(szMotd[iPos], 2047-iPos, "%d. %s | %s | %d^n", i, g_itemname[i], g_itemdesc[i], g_itemcost[i])
	}
	show_motd(id, szMotd, szTitle)
	return PLUGIN_HANDLED;
}
public item_upgrades(id)
{
	display_item_upgrades(id, g_menuPosition[id] = 0);
	return PLUGIN_HANDLED;
}
public display_item_upgrades(id, pos)
{	
	if(!is_user_alive(id))
		return;

	static menuBody[510], len;
	len = 0

	if(pos < 0)
	{
		return;
	}
	
	new start = pos * 8
	if(start >= g_numberofitems)
	{
		start = pos = g_menuPosition[id]
	}

	len += formatex(menuBody[len], sizeof menuBody - 1 - len, "%L", LANG_SERVER, "TITLE_MENU_SHOP", get_user_xp(id), get_user_max_level(id))
	
	new end = start + 8
	new keys = MENU_KEY_0

	if(end > g_numberofitems)
	{
		end = g_numberofitems
	}
	
	new b = 0
	for(new a = start; a < end; ++a)
	{
		new i = a + 1
		new money

		money = get_user_xp(id)

		if( money < g_itemcost[i] )
		{
			if( g_PlayerItem[id][i] )
			{
				len += formatex(menuBody[len], sizeof menuBody - 1 - len,"%L", id, "INACTIVE_MENU_SHOP_BOUGHT", ++b, g_itemname[i], g_itemcost[i])
			}
			else
			{
				len += formatex(menuBody[len], sizeof menuBody - 1 - len,"%L", id, "INACTIVE_MENU_SHOP", ++b, g_itemname[i], g_itemcost[i])
			}
		}
		else if( g_PlayerItem[id][i] )
		{
			len += formatex(menuBody[len], sizeof menuBody - 1 - len,"%L", id, "INACTIVE_MENU_SHOP_BOUGHT", ++b, g_itemname[i], g_itemcost[i])
		}
		else
		{
			keys |= (1<<<img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.png' class='bbc_emoticon' alt='B)' />

			len += formatex(menuBody[len], sizeof menuBody - 1 - len,"%L", id, "ACTIVE_MENU_SHOP", ++b, g_itemname[i], g_itemcost[i])
		}
	}

	if(end != g_numberofitems)
	{
		len += formatex(menuBody[len], sizeof menuBody - 1 - len, "^n\r9. \w%L\r^n0. \w%L", id, "NEXT_MENU", id, pos ? "BACK_MENU" : "EXIT_MENU")
		keys |= MENU_KEY_9
	}
	else
	{
		len += formatex(menuBody[len], sizeof menuBody - 1 - len, "^n\r0. \w%L", id, pos ? "BACK_MENU" : "EXIT_MENU")
	}
	
	show_menu(id, keys, menuBody, -1, "Unlocks Shop")
}
public action_item_upgrades(id, key)
{
	switch(key)
	{
		case 8: display_item_upgrades(id, ++g_menuPosition[id]);
		case 9: display_item_upgrades(id, --g_menuPosition[id]);
		default:
		{
			if(!is_user_alive(id))
			{
				return PLUGIN_HANDLED;
			}
			
			++key
			new money
			new plugin_id = g_itemindex[g_menuPosition[id] * 8 + key]
			new item_id = g_menuPosition[id] * 8 + key
			new func = get_func_id("gxm_item_enabled", plugin_id)

			money = get_user_xp(id)
			new cost = g_itemcost[item_id]

			if(money >= cost)
			{
				callfunc_begin_i(func, plugin_id)
				callfunc_push_int(id)
				callfunc_end()

				g_PlayerItem[id][item_id] = true

				new overall = money - cost
				set_user_xp(id, overall)

				client_printcolor(id, "/yItem Bought Successfully, Item: /g%s.", g_itemname[item_id])
				client_printcolor(id, "/yDescription:/g%s.", g_itemdesc[item_id])
				display_item_upgrades(id, g_menuPosition[id]);
			}
		}
	}
	return PLUGIN_HANDLED;
}

public register_item_gxm(item_index, item_name[], item_desc[], item_cost)
{
	if(g_numberofitems == MAX_UNLOCKS)
	{
		return -2
	}
	
	g_numberofitems++
	g_itemindex[g_numberofitems] = item_index
	format(g_itemname[g_numberofitems], MAX_UNLOCKS_NAME_SIZE, item_name)
	format(g_itemdesc[g_numberofitems], MAX_UNLOCKS_DESC_SIZE, item_desc)
	g_itemcost[g_numberofitems] = item_cost
	
	return g_numberofitems
}

Za pomoc daje mega +! Pozdrawiam.

#2 Gość_21977_*

  • Gość

Reputacja: 0

Offline

Napisano 22.08.2012 14:05

Automatyczna wiadomość


Ten temat został przeniesiony z forum

Scripting AMXXPytania

do

ModyInne modyProśby o modyfikacje modów

#3 KingKiller

    Banned

  • Autor tematu
  • Zbanowany

Reputacja: 8
Nowy

  • Postów:54
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 23.08.2012 19:47

Refresh

#4 Misiaczek ;c

    /dev/null

  • Moderator

Reputacja: 1662
Godlike

  • Postów:2495
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Michał
  • Lokalizacja:Halemba
Offline

Napisano 23.08.2012 23:21

przeciez do tego są w standardzie uepszenia O.o
  • +
  • -
  • 1

#5 KingKiller

    Banned

  • Autor tematu
  • Zbanowany

Reputacja: 8
Nowy

  • Postów:54
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 24.08.2012 09:22

Jest kilka ulepszeń to prawda, ale tych trzech broni nie ma. Jeżeli jest inaczej to mnie oświeć ;d

#6 Misiaczek ;c

    /dev/null

  • Moderator

Reputacja: 1662
Godlike

  • Postów:2495
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Michał
  • Lokalizacja:Halemba
Offline

Napisano 24.08.2012 12:07

Dołączona grafika

jak widzisz sa, jak teog nie masz to moge ci to udostepnić ;P

Użytkownik MisieQ edytował ten post 24.08.2012 12:14

  • +
  • -
  • 1

#7 GT Team

    Ten lepszy xD

  • Zbanowany

Reputacja: 321
Wszechpomocny

  • Postów:1435
  • GG:
  • Imię:Tomasz i Grzegorz
  • Lokalizacja:Wojkowice
Offline

Napisano 24.08.2012 12:27

MisieQ był bym wdzięczny też ;D Jakbyś zapodał sma :D

Nowa wersja Tower Defense 0.2 Alpha | Inne Mody -> Nowości

 


#8 Misiaczek ;c

    /dev/null

  • Moderator

Reputacja: 1662
Godlike

  • Postów:2495
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Michał
  • Lokalizacja:Halemba
Offline

Napisano 24.08.2012 12:47

Łapcie SMA + Modele

Załączony plik  unlock_elite.sma   2,91 KB  56 Ilość pobrań
  unlock_elite.amxx
Załączony plik  unlock_mp5.sma   2,7 KB  59 Ilość pobrań
  unlock_mp5.amxx
Załączony plik  unlock_tmp.sma   3,6 KB  58 Ilość pobrań
  unlock_tmp.amxx
Załączony plik  models.zip   748,09 KB  51 Ilość pobrań

  • +
  • -
  • 4

#9 KingKiller

    Banned

  • Autor tematu
  • Zbanowany

Reputacja: 8
Nowy

  • Postów:54
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 24.08.2012 14:41

Nie miałem tego :) MisieQ, jesteś Bogiem :D
3 plusiki poleciały, 100-krotne dzięki. :) Można zamknąć. :)

#10 Misiaczek ;c

    /dev/null

  • Moderator

Reputacja: 1662
Godlike

  • Postów:2495
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Michał
  • Lokalizacja:Halemba
Offline

Napisano 24.08.2012 15:08

Ogólnie jak do jakiejś broni brakuje, to pisać to moge to tam naskrobać, tylko dodawajcie info do jakiej broni i nowy model v_ broni :P
  • +
  • -
  • 1

#11 KingKiller

    Banned

  • Autor tematu
  • Zbanowany

Reputacja: 8
Nowy

  • Postów:54
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 25.08.2012 08:54

MisieQ, mam problem.. Te pluginy co wysłałeś crashują mi serwer ;/
Kod z errorlog:
L 08/25/2012 - 09:43:42: Info (map "de_dust2") (file "addons/amxmodx/logs/error_20120825.log")
L 08/25/2012 - 09:43:42: [AMXX] Plugin file open error (plugin "unlock_elite.amxx")
L 08/25/2012 - 09:43:42: [AMXX] Plugin file open error (plugin "unlock_mp5.amxx")
L 08/25/2012 - 09:43:48: Start of error session.
L 08/25/2012 - 09:43:48: Info (map "de_dust2") (file "addons/amxmodx/logs/error_20120825.log")
L 08/25/2012 - 09:43:48: [AMXX] Plugin file open error (plugin "unlock_tmp.amxx")
L 08/25/2012 - 09:43:48: [AMXX] Plugin file open error (plugin "unlock_elite.amxx")
L 08/25/2012 - 09:43:48: [AMXX] Plugin file open error (plugin "unlock_mp5.amxx")

Nie wiesz o co może chodzić? ;x

EDIT:
Proszę moderatora o usunięcie tego posta :)
Problem znalazłem i naprawiłem :)

Użytkownik KingKiller edytował ten post 25.08.2012 09:12


#12 Gość_21977_*

  • Gość

Reputacja: 0

Offline

Napisano 25.08.2012 12:42

Wiadomość wygenerowana automatycznie


Ten temat został zamknięty przez moderatora.

Powód: Pomoc udzielona

Jeśli się z tym nie zgadzasz, Dołączona grafika raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.


Z pozdrowieniami,
Zespół AMXX.PL





Również z jednym lub większą ilością słów kluczowych: Inny

Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych