Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie
Inny

Earth's Special Forces - dodanie nowej postaci

inny esf ecx dragon ball earths special forces

  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
2 odpowiedzi w tym temacie

#1 ATIMKOS

    Nowy

  • Użytkownik

Reputacja: 1
Nowy

  • Postów:2
  • Imię:Michał
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 07.08.2026 17:16

Witam, jestem tu nowy więc nawet nie wiem czy piszę to w dobrym dziale. Mam mod ESF z ECX i chcialem dodać nową postać która posiada tylko plik mdl. Wiem że muszę stworzyć plik sma, tylko pojęcia nie mam co w nim wpisać. Więc moje pytanie brzmi - są gdzieś do pobrania gotowe pliki sma od tego, lub jakiś tutorial o tym?


  • +
  • -
  • 1

#2 ATIMKOS

    Nowy

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 1
Nowy

  • Postów:2
  • Imię:Michał
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 11.08.2026 16:05

Nikt nic nie wie, czy mnie olewacie?


  • +
  • -
  • 0

#3 aKaRi

    Życzliwy

  • Użytkownik

Reputacja: 3
Nowy

  • Postów:20
  • Imię:???
  • Lokalizacja:Poland
Online

Napisano wczoraj, 10:17

Albo jestem pijany albo nie rozumiem pytania  :crazy: 

Sam plik .mdl nic nie zarejestruje. ESF + ECX wymaga wtyczki AMXX, która zgłasza postać do ECX (nazwa, model, ataki, transformacje). .sma to nie „wpisz nazwę modelu i działa” — to pełna logika postaci majster.

Czego potrzebujesz:
- modelu w models/player/ (ścieżka jak w precache w kodzie...)
- model pod skeleton ESF (Goku/Vegeta itd.). Obcy mdl z CS / innego moda padnie na animacjach
- dźwięki, sprite’y ki, transformacje — albo bierziesz z gotowca, albo zostawiasz z postaci-bazy
- plugin ECX + include ecx w compilerze

Pamietaj ze gotowego uniwersalnego sma „wrzuć dowolne mdl” nie ma.
Musisz robic  tak:
1. Weź sma istniejącej postaci z paczki ECX / z działu ESF na amxx.pl ( lub tego co masz )
2. Skopiuj, zmień register_plugin, nazwę postaci i precache modelu
3. Skompiluj, wrzuć .amxx do plugins.ini POD ecx
4. W grze sprawdź, czy postać weszła na listę

Jak wrzucisz nazwę modelu i wersję ECX (np. 1.3 / 1.4), da się powiedzieć dokładniej który native wołać. Wrzuć też czy to reskin Goku/Vegety, czy obcy model z neta — od tego zależy, czy w ogóle wstanie. ^D^

 

 

Jesli masz jakies pliki podeslij, ogarniemy


  • +
  • -
  • 0





Również z jednym lub większą ilością słów kluczowych: inny, esf, ecx, dragon ball, earths special forces

Użytkownicy przeglądający ten temat: 2

0 użytkowników, 2 gości, 0 anonimowych