W .SMA silnika szukamy:
if (g_nemesis[victim] || g_assassin[victim] || (g_assassin[attacker] && get_pcvar_num(cvar_nemfraggore)))
i zamieniamy na:
if (g_nemesis[victim] || g_assassin[victim] || ((1<=attacker<=32 && g_assassin[attacker]) && get_pcvar_num(cvar_nemfraggore)))
Następnie zmieniamy:
zp_respawn_on_worldspawn_kill 1
na
zp_respawn_on_worldspawn_kill 0