Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
bf2
#1
Napisano 23.03.2009 18:53
#2
Napisano 23.03.2009 19:00
#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta>
new amx_hp_spawn;
public plugin_init()
{
register_plugin("Custom Spawn HP", "1.0", "potatis_invalido");
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "ham_spawn_player");
amx_hp_spawn = register_cvar("amx_hp_spawn", "101");
}
public ham_spawn_player(id)
{
if(is_user_connected(id) && get_pcvar_num(amx_hp_spawn))
set_task(0.3, "set_player_hp", id);
}
public set_player_hp(id)
{
if(is_user_alive(id) && get_pcvar_num(amx_hp_spawn) != 100)
{
set_pev(id, pev_health, float(get_pcvar_num(amx_hp_spawn)));
}
}

IP: ts3.cserwerek.pl
#3
Napisano 23.03.2009 19:15
Dawanie odznak, a w tym przypadku bonusu do nich jakim jest HP jest scalonym kodem w sma, musiał byś go edytować. Zainstaluj plugin który podałem poniżej i dopisz do amxx.cfg amx_hp_spawn 100, przy starcie rundy automatycznie ustawi ilość hp na 100, choć nie wiem czy da sobie rade bo bf2 przydziela "gratisy" dopiero po chwili.
#include <amxmodx> #include <hamsandwich> #include <fakemeta> new amx_hp_spawn; public plugin_init() { register_plugin("Custom Spawn HP", "1.0", "potatis_invalido"); RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "ham_spawn_player"); amx_hp_spawn = register_cvar("amx_hp_spawn", "101"); } public ham_spawn_player(id) { if(is_user_connected(id) && get_pcvar_num(amx_hp_spawn)) set_task(0.3, "set_player_hp", id); } public set_player_hp(id) { if(is_user_alive(id) && get_pcvar_num(amx_hp_spawn) != 100) { set_pev(id, pev_health, float(get_pcvar_num(amx_hp_spawn))); } }
nie wie gdzie to wpisacc ten KOD
#4
Napisano 23.03.2009 20:02
Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty









