Po pierwsze to czym one się różnią?
A drugie to w tym temacie http://amxx.pl/topic/1680-eventy/
Jest opisany właśnie DeathMsg
Spoiler
Zrobiłem tak
public DeathMsg(){I występuje error
new attacker = read_data(1);
new victim = read_data(2);
new hs = read_data(3);
new weapon = get_user_weapon(attacker);
if (weapon == GLOCK18){
client_print(0, print_chat, "[AWP] GLOCK!")
}
}
Error: Undefined symbol "GLOCK18" on line 33