Jump to content

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Posted Image Posted Image

Guest Message by DevFuse
 

Photo

Poradnik jak kompilować pluginy


  • You cannot start a new topic
  • Please log in to reply
No replies to this topic

#1 Hiroshima

    Godlike

  • Przyjaciel

Reputacja: 1,327
Godlike

  • Postów:4,984
  • Steam:steam
  • Imię:Michał
  • Lokalizacja:Málaga
Offline

Posted 08.10.2011 11:18

Kompilacja lokalna



1. Na początek ściągamy nasz kompilator, przyjmijmy, że rozpakowujemy go na pulpicie:
Attached File  compiler.rar   966.98KB  574 downloads


2. Znajdujemy plugin na forum który nas interesuje; np CODMod: [CoD Nowy] Call of Duty: MW Mod [UPDATE] - AMXX.pl: Support AMX Mod X

3. Pobieramy potrzebne pliki do kompilacji (pliki z rozszerzeniem: .sma, .inl, .inc)
* pliki .sma oraz .inl wrzucamy do głównego katalogu kompilatora
* pliki .inc wrzucamy do include


4. Wrzucamy je do folderu kompilatora

Dołączona grafika

5. Teraz wystarczy uruchomić compile.exe i czekać, aż nasz plugin się skompiluje. W przypadku powodzenia będzie to wyglądało tak:

Dołączona grafika

6. Pomyślnie skompilowane pliki (.amxx) znajdziesz w kompilatorze w folderze compiled

Teraz wystarczy wrzucić pliki .amxx na naszego HLDSa i gotowe.

Jeżeli nadal nie rozumiesz, możesz przeczytać jeszcze drugą wersję:
Kompilacja lokalna - AMXX.pl: Support AMX Mod X
  • +
  • -
  • 1




1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users