Witam.
Potrzebuje pluginu na model dla gracza o danej fladze (jakas wolna)
Sciagnalem amx_adminmodel, ale nie dziala, mimi iz zrobilem wszystko wedlug instrukcji..
Plusy beda:)
Z gory thx
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
Model dla gracza o danej fladze
Temat rozp.
TuDe
, 08.09.2011 17:18
4 odpowiedzi w tym temacie
#1
Napisano 08.09.2011 17:18
#2
Napisano 08.09.2011 17:33
/* Script generated by Pawn Studio */
#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
#define PLUGIN "New Plugin"
#define AUTHOR "Unknown"
#define VERSION "1.0"
#define FLAGA ADMIN_LEVEL_A
new const model[] = "twoj_model";
new const model_path[] = "models/player/twoj_model/twoj_model.mdl";
public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "Spawn", 1);
}
public plugin_precache()
precache_model(model_path);
public Spawn(id)
{
if(!is_user_alive(id))
return HAM_IGNORED;
cs_reset_user_model(id);
if(get_user_flags(id) & FLAGA)
cs_set_user_model(id, model);
return HAM_IGNORED;
}
Tutaj:
#define FLAGA ADMIN_LEVEL_A
new const model[] = "twoj_model";
new const model_path[] = "models/player/twoj_model/twoj_model.mdl";
Ustawiasz flagę, model i ścieżkę do modelu.
#3
Napisano 08.09.2011 17:39
Ale to jak, to jest chyba jeden model..
I jak np. dam tam model do ct, to w tt bedzie ten sam?
Daloby rade to przerobic tak, aby wpisac model do tt i model do ct, a nie, że jest ciagle ten sam?
I jak np. dam tam model do ct, to w tt bedzie ten sam?
Daloby rade to przerobic tak, aby wpisac model do tt i model do ct, a nie, że jest ciagle ten sam?
#4
Napisano 08.09.2011 17:41
/* Script generated by Pawn Studio */
#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
#define PLUGIN "New Plugin"
#define AUTHOR "Unknown"
#define VERSION "1.0"
#define FLAGA ADMIN_LEVEL_A
new const modelt[] = "twoj_modelt";
new const model_patht[] = "models/player/twoj_modelt/twoj_modelt.mdl";
new const modelct[] = "twoj_modelct";
new const model_pathct[] = "models/player/twoj_modelct/twoj_modelct.mdl";
public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "Spawn", 1);
}
public plugin_precache()
{
precache_model(model_patht);
precache_model(model_pathct);
}
public Spawn(id)
{
if(!is_user_alive(id))
return HAM_IGNORED;
cs_reset_user_model(id);
if(get_user_flags(id) & FLAGA)
{
switch(get_user_team(id))
{
case 1: cs_set_user_model(id, modelt);
case 2: cs_set_user_model(id, modelct);
default: cs_reset_user_model(id);
}
}
return HAM_IGNORED;
}
Użytkownik LKZ (funfel) edytował ten post 08.09.2011 17:41
jeśli masz fejsa i chcesz mi pomóc to wejdź tutaj: Zaproś kumpla by lubił nasz sklep | Facebook
na pewno jakoś C się odwdzięczę!
#5
Napisano 08.09.2011 18:38
I oto chodziło!
dzięki wielkie!
Masz plusa;)
dzięki wielkie!
Masz plusa;)
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty









