Może ktoś poprawić tą klasę aby mogła w każdym momencie użyć przenikania bo tutaj jest chyba że ma 1 przenikanie na 1 mapę od zrespienia ma 5 sekund na użycie tak wynika z moich testów. I czy można zrobić tak że ma 10 sekund to przenikanie i można użyć jej raz na rundę ?
/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <codmod>
#include <fakemeta>
#include <colorchat>
#define CZAS_NOCLIP 5
new bool:ma_klase[33];
new const nazwa[] = "Kapitan Pro[PREMIUM]";
new const opis[] = "Uzyj, aby przechodzic przez sciany";
new const bronie = 1<<CSW_AUG | 1<<CSW_DEAGLE;
new const zdrowie = 10;
new const kondycja = 20;
new const inteligencja = 5;
new const wytrzymalosc = 5;
new bool:uzyl[33];
new msg_bartime;
public plugin_init()
{
register_plugin(nazwa, "1.0", "QTM_Peyote");
cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);
msg_bartime = get_user_msgid("BarTime");
}
public cod_class_enabled(id)
{
if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H))
{
ColorChat(id, GREEN, "Klasa jest klasa premium nie mozesz nia grac !")
return COD_STOP;
}
ma_klase[id] = true;
uzyl[id] = false;
return COD_CONTINUE;
}
public cod_class_disabled(id)
{
ma_klase[id] = false;
}
public cod_class_skill_used(id)
{
if(!is_user_alive(id) || !ma_klase[id])
return PLUGIN_CONTINUE;
if(uzyl[id])
{
ColorChat(id, RED, "Juz wykorzystales moc diabla!");
return PLUGIN_CONTINUE;
}
set_pev(id, pev_movetype, MOVETYPE_NOCLIP);
set_bartime(id, CZAS_NOCLIP);
set_task(CZAS_NOCLIP.0, "WylaczNoclip", id);
uzyl[id] = true;
return PLUGIN_CONTINUE;
}
public ResetHUD(id)
uzyl[id] = false;
public WylaczNoclip(id)
{
if(!is_user_connected(id))
return;
set_pev(id, pev_movetype, MOVETYPE_WALK);
new Float:origin[3];
pev(id, pev_origin, origin);
if (!is_hull_vacant(origin, pev(id, pev_flags) & FL_DUCKING ? HULL_HEAD : HULL_HUMAN, id))
user_silentkill(id);
}
stock bool:is_hull_vacant(const Float:origin[3], hull,id)
{
static tr;
engfunc(EngFunc_TraceHull, origin, origin, 0, hull, id, tr)
if (!get_tr2(tr, TR_StartSolid) || !get_tr2(tr, TR_AllSolid))
return true;
return false;
}
public set_bartime(id, czas)
{
message_begin(MSG_ONE, msg_bartime, _, id);
write_short(czas);
message_end();
}
Użytkownik Windowspl edytował ten post 29.05.2011 17:13


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty









