Nowe Rakiety
ELOS
19.04.2011
Witam otóż mniej więcej wiem jak dodać nowe rakiety dla gracza. Lecz jestem pewny że gdzieś coś przegapiłem.
Jak dodać coś w stylu rakiety na serwer?
Np. Chcę dodać nową "rakiete" która będzie rzucać knife.
Oczywiście wystarczy mi poradnik jak dodać nową rakietę za pomoc +
Proszę o to jak dodać rakietę nie jak edytować bo edytować to żaden problem.
Jak dodać coś w stylu rakiety na serwer?
Np. Chcę dodać nową "rakiete" która będzie rzucać knife.
Oczywiście wystarczy mi poradnik jak dodać nową rakietę za pomoc +
Proszę o to jak dodać rakietę nie jak edytować bo edytować to żaden problem.
emiona1
19.04.2011
Musisz Aby podmienić model Rakiety np.
rocket.mdl na knife.mdl
I powinno rzucać nożami
rocket.mdl na knife.mdl
I powinno rzucać nożami
ELOS
19.04.2011
Nie chce cię zbluzgać napisałem że chcę nową rakiete a nie model...
Nie wiem za takie coś powinny być warny na forum po pomału zdaje mi się że ludzie robią z siebie debili aby za spamować na forum.
Nie wiem za takie coś powinny być warny na forum po pomału zdaje mi się że ludzie robią z siebie debili aby za spamować na forum.
Goliath
19.04.2011
Przecież to przez proste kopiuj/wklej można zrobić. Skopiuj funkcje DotykRakiety i StworzRakiete i zmień, co tam chcesz (pamiętaj o zmianie nazwy funkcji i klasy bytu), stwórz nową zmienną np.:
Dodaj do plugin_init to:
A to do UzyjPrzedmiotu:
new ilosc_nozy_gracza[33];
Dodaj do plugin_init to:
register_touch("Klasa bytu noza", "*" , "DotykNoza");
A to do UzyjPrzedmiotu:
if(ilosc_nozy_gracza[id]>0)
StworzNoz(id);
ELOS
19.04.2011
To teraz tak dodam.
.
Brak działania na jakiej zasadzie
Brak ograniczenia czasu (spam)
Brak ilości itp.
Brak działania na jakiej zasadzie
Brak ograniczenia czasu (spam)
Brak ilości itp.
Szczurex
19.04.2011
Jak dla mnie to wybrzydzasz zamiast skopiować kod rakiety i pozmieniać to ty cudujesz. ; /
ELOS
20.04.2011
ej słuchaj ja sobie z tym poradziłem ale nie każdy umie to zrobić ja np robiłem to po błędach a w na tym forum znowu spamujecie takimi bzdurami nie piszesz na temat to po co piszesz...




