Mam problem z klasa Ninja a mianowicie za wysoko skacze, i często wykorzystuje bugi, i trochę poszperałem w sma i znalazłem
public set_gravitychange(id)
{
if(is_user_alive(id) && is_user_connected(id))
{
if(player_class[id] == Ninja)
{
if(player_b_gravity[id]>6) set_user_gravity(id, 0.17)
else if(player_b_gravity[id]>3) set_user_gravity(id, 0.2)
else set_user_gravity(id, 0.25)
}
else
{
set_user_gravity(id,1.0*(1.0-player_b_gravity[id]/12.0))
}
}
}Ale nie che robić tego na zasadzie prób błędów dlatego najpierw prosił bym o przedstawienie swoich opinii, jak zmienić ustawienia żeby niżej skakała.Przy okazji:
case 17:
{
player_item_name[id] = "Stalkers ring"
player_item_id[id] = rannum
player_b_reduceH[id] = 95
player_b_inv[id] = 8
item_durability[id] = 100
if (is_user_alive(id)) set_user_health(id,5)
show_hudmessage(id, "Znalazles przedmiot: %s :: Masz 5 zycia i noz, jestes prawie niewidoczny",player_item_name[id])Czy ten kod player_b_inv[id] = 8 odpowiada za widoczność osoby posiadająca item Stalkers Ring?
Użytkownik Andy16 edytował ten post 12.04.2011 21:55


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty








