dodałem
public add_cvampire_bonus(id,damage,attacker_id)
{
if (c_vampire[attacker_id] > 0)
{
change_health(attacker_id,c_vampire[attacker_id],0,"")
}
}
oraz add_cvampire_bonus(id,damage,attacker_id) no i dodałem klasie na nóż
case Scavenger:
{
show_hudmessage(id, "Wysysasz 7 hp")
c_vampire[id]=7
}
no i problem jest taki że jak naładuje się i zmienię klasę to wysysanie zostaje nie wiem gdzie dodać zresetowanie Dodano 31 grudzień 2010 - 13:28:
P.S jak dam
case Scavenger:
{
show_hudmessage(id, "Wysysasz 7 hp")
player_b_vampire[id]=7
}
to wiadomo przy wywaleniu itemu resetuje wysysanie


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty









