dodałem
public add_cvampire_bonus(id,damage,attacker_id) { if (c_vampire[attacker_id] > 0) { change_health(attacker_id,c_vampire[attacker_id],0,"") } }oraz add_cvampire_bonus(id,damage,attacker_id)
no i dodałem klasie na nóż
case Scavenger: { show_hudmessage(id, "Wysysasz 7 hp") c_vampire[id]=7 }no i problem jest taki że jak naładuje się i zmienię klasę to wysysanie zostaje nie wiem gdzie dodać zresetowanie
Dodano 31 grudzień 2010 - 13:28:
P.S jak dam
case Scavenger: { show_hudmessage(id, "Wysysasz 7 hp") player_b_vampire[id]=7 }to wiadomo przy wywaleniu itemu resetuje wysysanie