Poszukuje czlowieka ktory zlaczy mi 2 pluginy a mianowicie:
nemore_bomb_sound-nazwa dobra
and
bomb_ws_events-czy jakos tak to plugin ktory mam ale mam go przerobionego z sma i mam plik tylko amxx
Chodzi mi o to aby byla muzyczka z 1 pluginu przy 10 sec ale zeby byl napis z drugiego pluginu bomba pierdolnie..
Bomba pierdolnie 10sec i wlacza sie muzyczka...
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
Czy edytuje ktos 2 pluginy
Temat rozp. chojczyn, 05.03.2008 18:31
5 odpowiedzi w tym temacie
#1
Napisano 05.03.2008 18:31
#2
Napisano 05.03.2008 18:55
Jak ktos moze ci pomoc skoro nie dajesz na forum linktow do sma lub kodu w [ code]?
PS. To nie biuro matrymonialne ze poznajesz ludzi itp. tu dajesz problem, ladnie opisujesz, dajesz wszytko co mozesz by pomoc w problemie i czekasz na pomoc od ludzi :>
PS. To nie biuro matrymonialne ze poznajesz ludzi itp. tu dajesz problem, ladnie opisujesz, dajesz wszytko co mozesz by pomoc w problemie i czekasz na pomoc od ludzi :>
#3
Napisano 05.03.2008 19:01
#include <amxmodx>
#include <csx>
#define PLUGIN "Bomb Sound"
#define VERSION "0.1"
#define AUTHOR "nemore"
#define muzyczka ("misc/Bomba")
#define czas 10
new g_c4timer, pointnum;
new bool:b_planted = false;
new g_msgsync;
public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN,VERSION,AUTHOR);
pointnum = get_cvar_pointer("mp_c4timer");
register_logevent("newRound", 2, "1=Round_Start");
register_logevent("endRound", 2, "1=Round_End");
register_logevent("endRound", 2, "1&Restart_Round_");
g_msgsync = CreateHudSyncObj();
}
public newRound()
{
g_c4timer = -1;
remove_task(652450);
b_planted = false;
}
public endRound()
{
g_c4timer = -1;
remove_task(652450);
}
public bomb_planted()
{
b_planted = true;
g_c4timer = get_pcvar_num(pointnum);
dispTime()
set_task(1.0, "dispTime", 652450, "", 0, "b");
}
public bomb_defused()
{
if(b_planted)
{
remove_task(652450);
b_planted = false;
}
}
public bomb_explode()
{
if(b_planted)
{
remove_task(652450);
b_planted = false;
}
}
public dispTime()
{
if(!b_planted)
{
remove_task(652450);
return;
}
if(g_c4timer >= 0)
{
if(g_c4timer > 13) {
set_hudmessage(0, 150, 0, -1.0, 0.80, 0, 1.0, 1.0, 0.01, 0.01, -1);
}
else if(g_c4timer > 7) {
set_hudmessage(150, 150, 0, -1.0, 0.80, 0, 1.0, 1.0, 0.01, 0.01, -1);
if(g_c4timer == czas) {
client_cmd(0, "spk %s", "misc/Bomba.wav")
}
}
else {
set_hudmessage(150, 0, 0, -1.0, 0.80, 0, 1.0, 1.0, 0.01, 0.01, -1);
}
ShowSyncHudMsg(0, g_msgsync, "C4: %d", g_c4timer);
--g_c4timer;
}
}
public plugin_precache()
{
precache_sound("misc/Bomba.wav")
return PLUGIN_CONTINUE
}
Masz to sma.Przerob będę wdzieczny...!To plugin nemore....
Bez drugiego pluginu chyba tez da rade przerobic
#4
Napisano 05.03.2008 19:25
masz i przetestuj :yea:
musi działać zobacz i daj znać
musi działać zobacz i daj znać
Załączone pliki
#5
Napisano 05.03.2008 19:50
hax
dzięki jest ok...
dzięki jest ok...
#6
Napisano 06.03.2008 00:44
można zamknąć, ale użytkownikowi nie można ufać bo nie dał "Pomógł"
Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty









