public sprawdz_team(gracz){
new team;
team = get_user_team(gracz)
client_print(gracz, print_chat, "Sprawdzanie teamu.")
log_amx("Zwroc wartosc %d ",team)
switch(team)Dalsza część kodu w powyższym przypadku jest nie potrzebna... Bo jeżeli od razu po sprawdzeniu team-u na samym starcie jest -1....
Oczywiście po wywołaniu funkcji w konsoli wypisuje mi ,że zwrócona wartość wynosi -1. Natomiast client_print defakto printuje bo pokazuje się na czacie "Sprawdzanie teamu."
Wywołanie:
public client_connect(id){
new gracz = id;
set_task(10.0, "sprawdz_team");
}I teraz jeszcze jedno pytanie jak wywołać tą funkcje przy starcie rundy DLA wszystkich graczy na serwie oprócz speców ?
Pozdrawiam.


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty









