Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Co dzieje się po śmierci?
#1
Napisano 15.10.2010 16:22
#2
Napisano 15.10.2010 18:32
Chcesz wysłać do mnie PW ? użyj nazwy GoQ zamiast G[o]Q
Chcesz Kupić moduł płatności via Pukawka,Tserwery, Gamesol, Zabijaka do mojego sklepu? napisz PW cena to tylko 10 zł/sztuka
GG:6022845 (nie pomagam za free osobom ponizej rangi MoD)
#3
Napisano 15.10.2010 19:24
Co do samego pytania tematu, to G[o]Q może mieć rację.
#4
Napisano 15.10.2010 20:09
Origin gracza również się zmienia wraz z poruszaniem się w trybie freelook jeśli natomiast jesteśmy w innym trybie to origin jest originem gracza obserwowanego.
Mnie natomiast interesuje kwestia zwłok...
Idąc myślą goku:
1. Sprite jest dwuwymiarowy
2. Sprite to też entity
/eel nie znajduje tego ciała.
Użytkownik grankee edytował ten post 15.10.2010 20:16
#5
Napisano 15.10.2010 20:35
To tylko moje przypuszczenia na logikę
#6
Napisano 15.10.2010 20:39
a i jeszcze jedno mozecie złapać forward tworzenia i usuwania entu i sobie coś z tymi danymi zrobić głównie chodzi o jakiś wydruk np śmierć i jakie enty się wtedy tworzą a jakie znikają + sprawdzie klasy bytów już istniejących to też wam coś pomoc powinno na dd to enty o id maxplayers-80 chyba chociaż głównie to buyzone bs itd (a taka mała wstawka a'la miczu usunięcie all bs sprawi że tt nie dostanie paki a i taka blokada kupowania all broni to może być usunięcie buyzone )
Chcesz wysłać do mnie PW ? użyj nazwy GoQ zamiast G[o]Q
Chcesz Kupić moduł płatności via Pukawka,Tserwery, Gamesol, Zabijaka do mojego sklepu? napisz PW cena to tylko 10 zł/sztuka
GG:6022845 (nie pomagam za free osobom ponizej rangi MoD)
#7
Napisano 15.10.2010 23:02
GoQ możesz mieć racje, zapomniałem o tempentity.
Zobaczcie jak tą sprawę rozwiązuje amx_piss, przecież tam sikasz na zwłoki. Ja troszkę z czasem średnio stoję żeby to analizować. Za tydzień będę nazad w Polsce to będę miał może trochę więcej czasu.
#8
Napisano 16.10.2010 00:33
#9
Napisano 16.10.2010 14:58
#10
Napisano 16.10.2010 16:51
Chcesz wysłać do mnie PW ? użyj nazwy GoQ zamiast G[o]Q
Chcesz Kupić moduł płatności via Pukawka,Tserwery, Gamesol, Zabijaka do mojego sklepu? napisz PW cena to tylko 10 zł/sztuka
GG:6022845 (nie pomagam za free osobom ponizej rangi MoD)
#11
Napisano 16.10.2010 18:21
Potem wchodzi
Half-Life 1 Game Events - AlliedModders Wiki
i trup jest generowany tylko u klienta (żeby cvar od czasu zostawiania ciała miał sens)
W tym momencie byt gracza staje się tym tajemniczym bytem, który pozwala mu widzieć mapę. Wtedy origin wypełnia się jego pozycją w freelook lub pozycją obserwowanego gracza w pozostalych widokach. Solid i movetype jest resetowane do 0, a przynajmniej na 1 rzut oka
#12
Napisano 16.10.2010 21:11
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty









