if ((weapon != CSW_C4 ) && !on_knife[id] && ((player_class[id] == Ninja)||(player_class[id] == klasa)))daj
if ((weapon != CSW_C4 ) && !on_knife[id] && ((player_class[id] == Ninja)||(player_class[id] == Vampir)))I zauważ, że archy mają player_b_gravity ustawione na max 9 a ty dałeś ponad 25 razy wiecej i to za każdym naładowaniem.