2. Jaki event jest do restartu (sv_restart albo sv_restart_round)?
3. Czy jak dam tak to będzie zaliczało + przy rest, połączeniu resetowało?
register_logevent("Round_Start", 2, "1=Round_Start")
register_logevent("Round_Reset", 2, "0=World triggered", "1=Game_Commencing")Round_Start (Nalicza rundy)
public Round_Start()
{
round++;
new players[32], player, pnum;
get_players(players, pnum, "a");
for(new i = 0; i < pnum; i++)
{
player = players[i];
if(get_user_flags(player) & ADMIN_LEVEL_H)
{
give_item(player, "weapon_hegrenade");
give_item(player, "weapon_flashbang");
give_item(player, "weapon_flashbang");
give_item(player, "weapon_smokegrenade");
give_item(player, "item_assaultsuit");
give_item(player, "item_thighpack");
if (!get_pcvar_num(g_menu_active))
return PLUGIN_CONTINUE
if(round > 3) Showrod(player)
}
}
return PLUGIN_HANDLED
}Round_Reset (Jeśli jest Restart, Rozpoczęcie gry) Dnie wiem jak to zrobić, aby zerowało:
public Round_Reset() round;czy np. round = 0;
czy jak?
Użytkownik camilost edytował ten post 15.05.2010 12:11


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty









