Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

pokemod, najnowszy + spolszczony


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
6 odpowiedzi w tym temacie

#1 Veeq

    Profesjonalista

  • Zbanowany

Reputacja: 6
Nowy

  • Postów:170
  • Lokalizacja:Płock
Offline

Napisano 11.05.2010 14:35

Witam. Szukam pokemoda najnowszego i spolszczonego.

#2 Abes Mapper

    Repulsion Gel

  • Przyjaciel

Reputacja: 2002
Godlike

  • Postów:7356
  • Steam:steam
  • Imię:Sebastian
  • Lokalizacja:Sulejówek
Offline

Napisano 11.05.2010 14:47

Jak nie będzie tego aż tak dużo to może spolszczę.
  • +
  • -
  • 0

#3 Veeq

    Profesjonalista

  • Autor tematu
  • Zbanowany

Reputacja: 6
Nowy

  • Postów:170
  • Lokalizacja:Płock
Offline

Napisano 11.05.2010 21:52

Bym był bardzo wdzięczny jakbyś spolszczył i dodał na forum :blaga:

#4 Abes Mapper

    Repulsion Gel

  • Przyjaciel

Reputacja: 2002
Godlike

  • Postów:7356
  • Steam:steam
  • Imię:Sebastian
  • Lokalizacja:Sulejówek
Offline

Napisano 12.05.2010 01:47

Troszke sobie poczekasz bo tego jest od groma. Codziennie będę cos tam tlumaczyl i jakos zrobie
  • +
  • -
  • 0

#5 Tiger_pl

    Profesjonalista

  • Zbanowany

Reputacja: 15
Początkujący

  • Postów:161
  • GG:
  • Lokalizacja:Warszawa
Offline

Napisano 12.05.2010 03:19

Trochę Wam pomogę ;)
plik . skill.cfg:
// Note - Do not edit here unless you know what your doing
// Put skill name then it's type, then delay time, then properties.
// For types, check types.txt
// If no time specified, 0.0 will be used.

// Properties:
// "a" - skill is called when someone attacks someone else
// "b" - skill is called when someone presses a bind key
// "c" - skill is called when someone touches something
// "d" - skill is called when someone is damaged
// "e" - skill is called every second
// "f" - skill is called during spawn
// "g" - skill is called on death
// "h" - skill is called no matter what
// "i" - skill ignores delay time
// "j" - skill is called when someone attacks someone else with a pokeskill
// "k" - skill is called when someone is damaged with a pokeskill
// "l" - when someone looks at someone else
// "m" - when someone changes speed
// "r" - skill is called when player releases bind key
// "s" - skill is called when player status changes
// "y" - skill can only be used by admins
// "z" - disable default skill

// Example:
// Leech_Seed e 10 bl

Absorb e 0 a "kradnie zbroje wrogowi"
Acid h 0 a "zatruwa wroga"
Acid_Armor h 0 s "chronmi przed trucizna"
Agility k 0 m "wieksza szybkosc"
Amnesia k 15 b "rozkojarza wrogow w pobliżu"
Aurora_Beam f 15 b "strzela promieniem"
Barrage a 0 fi "dodatkowe granaty"
Barrier k 5 b "kladzie bariery zadajace obrazenia"
Bide a 0 a "zadaje extra obrazenia na podstawie twojego HP"
Bite a 0 c "kradnie HP od wroga"
Blizzard f 15 b "zamraza przeciwnikow w poblizu ciebie"
Body_Slam a 0 c "zadaje obrazenia i odrzuca przeciwnikow"
Bone_Club i 0.1 b "rzuca koscia"
Bonemerang i 0.1 b "rzuca koscia wracajaca do ciebie"
Bubble c 0 e "wiecej tlenu pod woda"
Bubble_Beam c 1 b "strzela babelkami"
Confuse_Ray n 10 b "strzela promieniem swiatla ktory rozkojarza wroga"
Confusion k 15 b "rozkojarza pobliskich przeciwnikow"
Constrict a 0 a "paralizuje wrogow"
Conversion a 10 br "jest sie niewidzialnym, ale sie wolniej porusza"
Counter g 0 d "zadaje obrazenia temu kto cie zaatakowal"
Crabhammer c 5 a "wieksze obrazenia noza"
Defense_Curl a 0 d "dodatkowa zbroja"
Dig i 0.5 b "kopanie w sciany i ziemie"
Disable a 5 b "uniemozliwia uzycie skilla przeciwnika"
Dizzy_Punch a 5 c "zadaje obrazenia i wstrzas ekranem wroga"
Double_Edge a 0 a "dodatkowa amunicja"
Double_Kick g 0 b "wyzsze skoki"
Double_Slap a 0 c "zadaje obrazenia"
Double_Team a 15 b "teleportuje do rannego sprzymierzenca"
Dragon_Rage o 5 a "zawsze zadaje przynajmniej 40 obrazen"
Dream_Eater k 1 bl "kradnie HP od spiacych wrogow"
Drill_Peck j 0 c "swietne obrazenia"
Earthquake i 20 b "wstrzas ziemia i obrazenia"
Egg_Bomb a 10 b "zamienia granat w bombe ktora mozesz zdetonowac"
Ember b 10 b "kladzie kamien z ktorego leci ogien"
Explosion a 0 g "eksploduje zadajac duze obrazenia"
Fire_Blast b 5 b "strzela ognistym glazem"
Fire_Spin b 9 b "lapie najblizszego wroga w ogien"
Fissure i 20 a "mala szansa na natychmiastowe zabicie wroga"
Flamethrower b 15 b "strzela ogniem"
Flash a 0 a "oslepia wroga"
Fly a 0 b "get a "latanie"
Fury_Attack a 5 a "extra obrazenia noza bazujace na zbroi"
Fury_Swipes a 5 a "extra obrazenia noza bazujace na zyciach"
Glare a 0 bl "paralizuje wroga"
Growth a 0 ei "zmniejsza czas pomiedzy uzywaniem skilla"
Guillotine a 0 a "szansa na zabicie z noza jednym ciosem"
Gust a 10 b "atakuje i rzuca wrogow w powietrzu"
Harden a 5 b "zamienia HP w zbroje"
Haze f 5 s "chroni przed negatywnymi stanami"
Horn_Attack a 1 b "strzela rogiem"
Horn_Drill a 5 b "strzela poteznym rogiem"
Hydro_Pump c 0 b "strzela 2 strumieniami wody"
Hyper_Beam a 25 b "strzela poteznym promieniem"
Hyper_Fang a 0 d "extra obrazenia noza"
Hypnosis k 15 b "wrog zapada w sen"
Ice_Beam f 10 b "strzela promieniem ktory zamraza wroga"
Karate_Chop a 5 c "zadaje obrazenia wrogowi"
Leech_Life l 0 c "kradnie HP wrogowi"
Leech_Seed e 10 bl "zasadza nasiona ktore kradna HP od wroga"
Leer a 5 a "usuwa wszystkie zbroje z przeciwnika"
Light_Screen k 0 k "obrazenia zredukowane o polowe"
Low_Kick g 3 c "zadaje obrazenia wrogowi"
Mega_Drain e 5 a "kradnie amunicje od wroga"
Mega_Kick a 0 c "wykopuje wroga w do gory"
Mega_Punch a 0 c "odpycha wroga od ciebie"
Mist f 10 b "leczy cie"
Night_Shade n 0 ei ""
Pay_Day a 0 ahj "extra pieniadze"
Peck j 0 c "zadaje obrazenia"
Pin_Missile l 5 b "strzela pociskiem ktory odpycha wroga"
Poison_Gas h 0 e "gaz zatruwajacy wrogow"
Poison_Powder h 10 b "rozsypuje pyl zatruwajacy wrogow"
Poison_Sting h 0 d "zatruwa wroga"
Psybeam k 10 b "strzela poteznym promieniem"
Psychic k 15 b "atakuje i uniemozliwia PokeSkill wrogom"
Psywave k 0 a "extra duze obrazenia"
Quick_Attack a 15 b "duza predkosc"
Rage a 0 ad "zadaje extra obrazenia gdy jestes ranny"
Razor_Leaf e 10 b "strzela liscmi"
Recover a 15 b "odzyskujesz HP"
Reflect k 0 d "odrzuca granat od ciebie"
Rest k 0 b "zapadasz w sen by odzyskac HP"
Roar a 10 b "przeciwnicy w poblizu przeladowuja bron"
Rock_Slide m 15 b "spadajace glazy"
Rock_Throw m 5 b "strzela glazami"
Sand_Attack a 5 b "strzela piaskiem oslepiajacym wroga"
Scratch a 0 d "paralizuje wroga"
Screech a 10 b "delay nearby enemies"
Seismic_Toss g 0 c "dalsz rzut granatem"
Self_Destruct a 0 b "samobojcza eksplozja"
Sing a 10 b "wrogowie w poclizu zasypiaja"
Skullbash a 0 c "zadaje obrazenia i odpycha wroga"
Sky_Attack j 15 b "teleportuje w powietrze a potem do wroga"
Slash a 3 a "atakuje pobliskich wrogow"
Sleep_Powder e 10 b "rozsypuje pyl usypiajacy wroga"
Smog h 0 e "gaz przyciemniajacy ekran"
Smokescreen a 15 b "strzala oslepiajacym dymem"
Solar_Beam e 15 b "strzela poteznym promieniem gdy jest na zewnatrz"
Sonic_Boom a 10 b "atakuje pobliskich wrogow"
Spike_Cannon a 0 b "strzela malymi kolcami"
Splash a 1 b "zabawa w wodzi"
Spore e 10 b "zatruwa wrogow"
Stomp a 3 b "paralizuje wrogow w poblizu"
Strength a 0 br "lapie i przesuwa przedmioty"
String_Shot l 0 a "spowalnia wroga"
Stun_Spore e 7.5 b "paralizuje wroga"
Submission g 5 c "paralizuje wroga"
Substitute a 0 b "teleportuje na spawn"
Super_Fang a 0 d "extra obrazenia noza"
Supersonic a 0 b "rozkojarza wrogow"
Surf c 17.5 b "strzela fala wody"
Swift a 10 b "teleportuje do wroga"
Tackle a 0 b "wyzszy skok"
Tail_Whip a 5 b "odpycha wroga"
Take_Down a 5 c "paralizuje wroga"
Teleport k 10 b "teleportuje tam gdzie celujesz"
Thrash a 0 c "atakuje i wstrzasa przeciwnikiem"
Thunder d 15 b "poraza pobliskich wrogow"
Thunder_Wave d 0 d "paralizuje wrogow"
Thunderbolt d 15 b "poraza wrogow ktorych widzisz"
Thundershock d 20 b "poraza arene"
Toxic h 0 e "trujacy gaz"
Transform a 5 b "wygladasz jak obiekt"
Tri_Attack a 0 a "dodatkowa amunicja"
Vice_Grip a 0 a "paralizuje wroga"
Vine_Whip e 5 bl "rzuca przeciwnikiem w powietrze"
Water_Gun c 0 b "strzela strumieniem wody"
Waterfall c 15 b "tworzy wodospad leczacy twoja druzyne"
Whirlwind a 10 b "atakuje i wyrzuca w powietrze wrogow"
Withdraw c 0 d "extra zbroja"
Wrap j 0 a "paralizuje wroga"
plik pokemod.txt :

[en]
POKEMOD_LANGVERSION = 1.2.3 RC2
POKEMOD_POKEMON = Pokemon
POKEMOD_START = Wczytuje PokeMod. Inicjuje Start = %d
POKEMOD_LOADED = PokeMod zostal zaladowany.
POKEMOD_NOTACTIVE = PokeMod nie jest aktywowany.
POKEMOD_DISABLED = PokeMod zostal zablokowany.
POKEMOD_SKILLSDISABLED = PokeMod skille zostaly zablokowane.
POKEMOD_MISSINGFILE = Jeden plik potrzebny dla PokeModu nie znaleziono. Pauzuje PokeMod.
POKEMOD_MISSINGFILES = %d pliki potrzebne dla PokeModu nie znaleziono. Pauzuje PokeMod.
POKEMOD_FILENOTFOUND = Plik %s Nie znaleziono na serwerze
POKEMOD_RESOURCES = Nie wystarczajace bogactwa sa dostepne do uruchomienia PokeMod. Sprobuj innej mapy lub mniej pluginów.
POKEMOD_FINALSAVES = Stworzenie koncowego zapisania przed rozladowaniem pluginów.

POKEMOD_SKILLDISABLED = Skill jest uszkodzony.
POKEMOD_SKILLATTACK = kiedy zaatakujesz kogos
POKEMOD_SKILLBIND = gdy nacisniesz +pokeskill
POKEMOD_SKILLTOUCH = kiedy dotkniesz kogos
POKEMOD_SKILLDAMAGED = kiedy jestes atakowany
POKEMOD_SKILLSECOND = co sekunde
POKEMOD_SKILLSPAWN = kiedy sie zrespisz
POKEMOD_SKILLDEATH = kiedy umrzesz
POKEMOD_SKILLPATTACK = kiedy zaatakujesz kogos skillem pokemona
POKEMOD_SKILLPDAMAGED = kiedy zostales zaatakowany skillem pokemona
POKEMOD_SKILLLOOK = kiedy spojrzysz na kogos
POKEMOD_SKILLSPEED = kiedy zmieniasz bron
POKEMOD_SKILLSTATUS = kiedy zmieniasz status
POKEMOD_ADMINONLY = tylko Admin
POKEMOD_SKILLAUTO = %s nie moze byc recznie ustawiony.
POKEMOD_SKILLSPAM = Nie spamuj skillami!.
POKEMOD_SKILLDIS = Skill zostal uszkodzony.
POKEMOD_SKILLASLEEP = Nie mozesz uzyc skilla gdy spisz.
POKEMOD_SKILLDEAD = nie mozesz uzyc skilla gdy nie zyjesz.
POKEMOD_SKILLADMIN = Ten skill jest tylko dla adminow.
POKEMOD_SKILLFREEZE = Nie mozesz uzyc skilla gdy jestes zamrozony.
POKEMOD_SKILLVIP = VIPy nie moga uzyc skilla.
POKEMOD_SKILLCOM = Commandorowie nie moga uzyc skilla.

POKEMOD_MULTUSERS = wiele uzytkownikow ma taki nick. Nie znaleziono.
POKEMOD_NOUSERTEAM = Nie ma uzytkownika/druzyny.
POKEMOD_NOPOKESELECT = Wybrano popsutego pokemona.
POKEMOD_NOPOKE = pokemon nie dziala.
POKEMOD_NOPOKE1 = Popsuty pierwszy pokemon.
POKEMOD_NOPOKE2 = Popsuty drugi pokemon.
POKEMOD_NOPOKEITEM = Popsuty Pokemon/Przedmiot.
POKEMOD_NOITEM = Popsuty przedmiot.
POKEMOD_NOSKILL = Popsuty Skill.
POKEMOD_CURPOKE = masz tego pokemona
POKEMOD_NOPLAYER = Popsuty gracz. Sprawdz pisownie i nie uzywaj spacji.

POKEMOD_ADMINARGS = Zbyt duzo dostarczono argumentow. Nie uzywaj spacji w nicku!.
POKEMOD_ADMINNAME = Musisz tu wpisac czesciowy nick zeby uzyc tej komendy.
POKEMOD_NOACCESS = Nie masz dostepu do tej komendy.

POKEMOD_BOTBUY = %s (RADIO): Kupiles %d %s.
POKEMOD_BOTGO = %s (RADIO): Wybieram %s!

POKEMOD_CHECKC4 = Nie mozesz tego zrobic gdy podkladasz paczke.
POKEMOD_CHECKSKY = Nie mozesz tego zrobic gdy patrzysz w niebo.
POKEMOD_CHECKHP = Najwiecej zycia na serwerze wynosi %d.
POKEMOD_CHECKAP = Najwiecej AP na serwerze to %d.
POKEMOD_CATCHROOM = Masz aktualnie %d . Wypusc troche na swiat, aby zlapac wiecej.
POKEMOD_CATCHAGAIN = Zlapales %s ale masz juz takiego pokemona.

POKEMOD_UNEVOLVE = %s, %s Zwrocil w %s.
POKEMOD_EVOLVE = Graty ziom %s! %s ewoluowal w %s.
POKEMOD_GIVEITEM = Otrzymales %s 1 %s.
POKEMOD_FAILGIVE = %s wzial %s i zjadl go.
POKEMOD_NOWANT = %s Nie lubi %s.
POKEMOD_TRADEGROWL = %s warczy na ciebie!.
POKEMOD_TRADEODD = %s patrzy na ciebie dziwnie.
POKEMOD_TRADESMILE = %s Cieszy bulke do ciebie.
POKEMOD_TRADELIKE = %s lubi cie.
POKEMOD_TRADEJUMP = %s Skacze ci na twarz <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' />.

POKEMOD_NOOAKBUY = Nie jestes blisko Oaka ani strefy kupowania.
POKEMOD_NOOAK = Nie jestes blisko Olka.
POKEMOD_NOBUYITEM = Nie jestes zdolny do kupienia tego przedmiotu.
POKEMOD_MAXITEMS = Masz maxymalna liczbe tych przedmiotow.
POKEMOD_MAXITEM = Masz maxymalna liczbe tego przedmiotu.
POKEMOD_MOREITEMS = Mozesz kupic tylko %d wiecej.
POKEMOD_MOREITEM = Mozesz kupic tylko %d wiecej.
POKEMOD_ADMINBUY = Tylko Admin moze to kupic!
POKEMOD_ITEMDIS = Przedmiot jest uszkodzony
POKEMOD_NOFUNDS = Nie masz kasy zioom <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/haha.gif' class='bbc_emoticon' alt='xD' />!
POKEMOD_ITEMPACK = Kupiles %d %s!
POKEMOD_POKEDIS = Ten pokemon jest uszkodzony
POKEMOD_BUYPOKE = Kupiles na lvlu 1 %s.
POKEMOD_MAXBUY = Limit do kupienia na serwerze wynosi %d przedmiotow na czas.
POKEMOD_MAXSELL = Limit do sprzedania na serwerze wynosi %d przedmiotow na czas.

POKEMOD_NOGOOD = Cos nie dziala przy dawaniu %s.
POKEMOD_NOROOM = Masz za duzo pokow. Wyslij jakiegos do EMP albo wywal ;].
POKEMOD_DUPLICATE = Juz masz %s
POKEMOD_OAKNAME = Profesor Olk <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' />
POKEMOD_OAKFOSSIL = No wlasnie! Twoj %s jest teraz %s!
POKEMOD_ITEMTOOAK = Musisz wziść pierwszego poka %s u Profesora Olka.
POKEMOD_OAKTRADE = Zamienilem 1 %s na 1 %s.
POKEMOD_OAKPC = Musisz byc blisko Profesora Olka zeby uzyc EMP's PC.
POKEMOD_OAKFAR = Jestes zbyt daleko.
POKEMOD_OAKRIDING = Nie ulecze cie bo na czyms jezdzisz.
POKEMOD_OAKHEALED = Masz maximum zycia.
POKEMOD_OAKCLOSEDEAD = Nie jestes martwy lub nie jestes blisko Profesora Olka.

POKEMOD_ITEMS = Przedmioty
POKEMOD_NOSTATUS = Nie masz zadnych efektow od statusow.
POKEMOD_NOPOISON = Odtruty ;D.
POKEMOD_NOASLEEP = Obudzony <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cwaniak.gif' class='bbc_emoticon' alt=':]' />.
POKEMOD_NOBURNT = Zgaszony <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue2.gif' class='bbc_emoticon' alt='xP' />.
POKEMOD_NOFROZEN = Odmrozony <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/haha.gif' class='bbc_emoticon' alt='xD' />.
POKEMOD_NOPARA = Odparalizowany :S.
POKEMOD_BIKESTOP = Juz nie jezdzisz na %s!
POKEMOD_BIKESTART = Zaczales jazde na %s!
POKEMOD_BALLAUTO = Pokeballe uzywaja sie automatycznie po zabiciu Czlowieka.
POKEMOD_STATAUTO = Przedmioty statyczne uzywaja sie automatycznie.
POKEMOD_USEITEM = Uzyles 1 %s!
POKEMOD_NOWAYOUT = Nie mozesz znalezc wyjscia.
POKEMOD_ITEMPICKUP = Podniosles %d %s.
POKEMOD_NOITEMNUM = Nie masz %d %s.
POKEMOD_SELLITEM = Sprzedales %d %s for $%d
POKEMOD_NODESC = Brak opisu.
POKEMOD_NOMOREITEMS = %s nie mozesz miec wiecej przedmiotow.
POKEMOD_NOMOREITEM = %s nie mozesz miec tego wiecej.
POKEMOD_RECIEVEITEM = %s dal ci %d %s.
POKEMOD_GAVEITEM = Dales %d %s do %s.
POKEMOD_NOSHOP = Popsuty Pokemarket.
POKEMOD_NOPICKUP = Nie mozesz podniesc zadnych itemow tego rodzaju.

POKEMOD_EXIT = Wyjscie
POKEMOD_STARTPOKE = Wybierz pokemona na start:

POKEMOD_NOSAVE = Nie mozna zapisywac statystyk.
POKEMOD_SAVED = Twoj exp zostal zapisany.

POKEMOD_PCNAME = EMP
POKEMOD_PCSENT = Wyslales %s do EMP.
POKEMOD_PCNOACTIVE = Nie mozesz wyslac aktywnego pokemona.
POKEMOD_PCSENDHAVE = Nie masz takiego pokemona do wyslania.
POKEMOD_PCSENDFAIL = Wysylanie nie powiodlo sie.
POKEMOD_PCSENDROOM = Masz za duzo pokemonow w EMP.
POKEMOD_PCSENCDUP = Nie mozesz miec 2 takich samych pokow w EMP.
POKEMOD_PCRET = Odzyskales %s z EMP.
POKEMOD_PCRETHAVE = Nie masz pokemona do odzyskania.
POKEMOD_PCRETFAIL = Odzyskiwanie nie powiodlo sie.
POKEMOD_PCRETROOM = Masz za duzo pokemonow.
POKEMOD_PCRETDUP = Nie mozesz wyrzucic 2 pokemonow na raz.
POKEMOD_NOPCPOKE = Nie masz zadnego pokemona w EMP.
POKEMOD_PCADDSENT = %s zostal wyslany do EMP.

POKEMOD_MENUMAIN = Centrum
POKEMOD_POKEMART = Market
POKEMOD_HEAL = Ulecz
POKEMOD_POKEHELP = Pomoc
POKEMOD_POKEDEX = Pokedex
POKEMOD_MENUSEND = Wyslij do EMP
POKEMOD_MENURET = Odzyskaj z EMP
POKEMOD_MENUREL = Wywal
POKEMOD_MENUGO = Wybieram
POKEMOD_MENUGIVEITEM = Give %s To
POKEMOD_MENUYOURITEM = Twoje przedmioty
POKEMOD_SELLITEMS = Sprzedaj swoje przedmioty
POKEMOD_PCRELEASE = Wywal pokemona
POKEMOD_PCSAVE = Zapisz
POKEMOD_PCCHANGE = Zmien pokemona
POKEMOD_PCSEND = Wyslij pokemona
POKEMOD_PCRETRIEVE = Odzyskaj pokemona
POKEMOD_PCHUDUP = Rusz pasek do gory
POKEMOD_PCHUDDOWN = Rusz pasek w dol
POKEMOD_PCHIDEPARTY = Schowaj liste pokemonow
POKEMOD_PCSHOWPARTY = Pokaz liste pokemonow
POKEMOD_WALK = Chodzenie
POKEMOD_RIDE = Jezdzenie
POKEMOD_IADDPDAMAGE = Dodatkowe DMG
POKEMOD_IADDSPEED = Dodatkowa szybkosc
POKEMOD_IADDHP = Dodatkowe HP
POKEMOD_IADDARMOR = Dodatkowa zbroja
POKEMOD_IADDDAMAGE = Dodatkowe obrazenia
POKEMOD_ICATCH = Szansa na zlapanie
POKEMOD_IHEAL = Leczy %d
POKEMOD_POKEBASICS = Podstawy Pokemodu
POKEMOD_SKILLSLEARNED = Nauczone umiejetnosci

POKEMOD_CAUGHT = Graty! %s! zlapales %d %s.
POKEMOD_CAUGHTWILD = Graty %s! zlapales %d %s.
POKEMOD_CATCHTELE = Zostales teleportowany na respa gdyz zlapales %s.
POKEMOD_CATCHTAKE = %s zlapal twojego %s. Idz zlapac innego poka!
POKEMOD_WILDDIE = Dziki %s zdechl niczym kot <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' />.

POKEMOD_STATPOISON = Otrules przeciwnika
POKEMOD_STATPOISONED = Zostales otruty
POKEMOD_STATWAKE = Obudziles sie
POKEMOD_STATBURN = Zostales podpalony %s
POKEMOD_STATFROZ = Jestes zamarzniety
POKEMOD_STATCONF = Zostales zamieszany
POKEMOD_STATCONFD = Zostales zamieszany do smierci.

POKEMOD_SAVESPAM = Musisz poczekac %0.1f przed ponownym zapisaniem EXP.
POKEMOD_MAXLEVEL = %s ma najwyzszy lvl.
POKEMOD_NEWLEVEL = %s Osiagnal %d.
POKEMOD_LEVELUP = Graty %s! %s Ma teraz level %d!
POKEMOD_NEWHPRANK = Twoje HP wynosi teraz %d! Twoj pokerank wynosi: %d
POKEMOD_NEWHP = Twoje HP wynosi teraz %d!
POKEMOD_NEWRANK = Twoj pokerank wynosi: %d
POKEMOD_NEWHPRANKL = Twoje maxymalne HP wynosi %d. Twoj pokerank wynosi: %d
POKEMOD_NEWHPL = Twoje maxymalne HP wynosi %d.
POKEMOD_LEVELDOWN = %s, %s ma teraz lvl %d.
POKEMOD_KILLMATE = Straciles %d EXP za zabicie kolegi.
POKEMOD_CHANGEONCE = Mozesz zmienic raz pokemona kiedy zyjesz.
POKEMOD_CHANGEMORE = Mozesz zmienic pokemona %d razy kiedy zyjesz.
POKEMOD_RELACTIVE = Nie mozesz wywalic aktywnego pokemona.
POKEMOD_RELONE = Mozesz wywalic jednego pokemona na raz.
POKEMOD_RELINIT = Masz %.1f sekund zeby powiedziec /cancel zeby nie wywalac %s. Albo /finalrelease zeby wywalic teraz.
POKEMOD_RELREMIND = %s zostanie wywalony %.1f sekund. Powiedz /cancel zeby nie wywalac.
POKEMOD_RELFINAL = %s zostal wywalony.
POKEMOD_NOGIVESPEC = Nie mozesz oddac specjalnego pokemona.
POKEMOD_GIVACTIVE = Nie mozesz wywalic aktywnego pokemona.
POKEMOD_GAVE = %s dal ci %s.
POKEMOD_GAVEOK = dales %s twojego %s.
POKEMOD_GIVNOGOOD = Nie mozesz dac pokemona kolesiowi ktory ma wpisane /wild.
POKEMOD_GIVNOROOM = %s ma zbyt duzo pokemonow.
POKEMOD_GIVDUP = %s posiada %s.
POKEMOD_GIVNOHAS = Nie masz %s zeby dac.
POKEMOD_WILDLEAVE = %s odszedl z mapy.
POKEMOD_WILDAPPEAR = dziki %s pojawil sie na mapie.
POKEMOD_WILDARE = Jestes dzikim %s
POKEMOD_NOWILDS = Nie potrzeba dzikiego pokemona zebys byl trenerem.(%d/%d)
POKEMOD_WILDWANDER = Dziki %s odszedl z mapy.
POKEMOD_WILDJOIN = %s dolaczyl do mapy.
POKEMOD_WILDREQ = Serwer potrzebuje %d dzikiego pokemona. Powiedz /trainer lub /wild aby zmienic.

POKEMOD_RESTRICTUSE = Serwer ogranicza uzywanie %s.
POKEMOD_SMOG = Chodzisz we mgle
POKEMOD_OTHERTEAM = To nie dla twojej druzyny
POKEMOD_LEVEL = Level

POKEMOD_TRAINERALRDY = Jestes aktualnie trenerem. Powiedz /wild, aby zmienic sie w dzikiego pokemona.
POKEMOD_WILDALRDY = Jestes dzikim pokemonem. Powiedz /trainer zeby wrocic.
POKEMOD_WILDDIE = Jestes dzikim pokemonem. Sprobuj po smierci.
POKEMOD_HELPWITH = Dla pomocy wpisz: /pokehelp
POKEMOD_MARTCLOSE = Market jest zamkniety.
POKEMOD_RELCANC = Anulowano wywalanie.
POKEMOD_NOTREL = Nie wywalasz zadnego pokemona.
POKEMOD_WILDSAVE = Nie mozesz zapisac dzikiego pokemona.
POKEMOD_SWITCHSAME = Nie mozesz zmienic tego samego pokemona.
POKEMOD_SWITCHHAVE = Nie masz pokemona lub innych pokemonow do zmiany.
POKEMOD_SWITCHPC = Musisz byc blisko Olka lub nie zyc, zeby wstapic do EMP.
POKEMOD_SENDCLOSE = Musisz byc obok Oaka lub nie zyc, aby zmienic pokemona.
POKEMOD_RETCLOSE = Musisz byc obok Olka lub nie zyc, aby odzyskac pokemona z EMP.

POKEMOD_EVOLVING = %s probuje ewoluowac
POKEMOD_CANCELEVO = Skończyl %s ewoluowac.
POKEMOD_ALLOW = Dostepny
POKEMOD_ABORT = Przerwac 


[pl]
POKEMOD_LANGVERSION = 1.2.3 RC2
POKEMOD_POKEMON = Pokemon
POKEMOD_START = Wczytuje PokeMod. Inicjuje Start = %d
POKEMOD_LOADED = PokeMod zostal zaladowany.
POKEMOD_NOTACTIVE = PokeMod nie jest aktywowany.
POKEMOD_DISABLED = PokeMod zostal zablokowany.
POKEMOD_SKILLSDISABLED = PokeMod skille zostaly zablokowane.
POKEMOD_MISSINGFILE = Jeden plik potrzebny dla PokeModu nie znaleziono. Pauzuje PokeMod.
POKEMOD_MISSINGFILES = %d pliki potrzebne dla PokeModu nie znaleziono. Pauzuje PokeMod.
POKEMOD_FILENOTFOUND = Plik %s Nie znaleziono na serwerze
POKEMOD_RESOURCES = Nie wystarczajace bogactwa sa dostepne do uruchomienia PokeMod. Sprobuj innej mapy lub mniej pluginów.
POKEMOD_FINALSAVES = Stworzenie koncowego zapisania przed rozladowaniem pluginów.

POKEMOD_SKILLDISABLED = Skill jest uszkodzony.
POKEMOD_SKILLATTACK = kiedy zaatakujesz kogos
POKEMOD_SKILLBIND = gdy nacisniesz +pokeskill
POKEMOD_SKILLTOUCH = kiedy dotkniesz kogos
POKEMOD_SKILLDAMAGED = kiedy jestes atakowany
POKEMOD_SKILLSECOND = co sekunde
POKEMOD_SKILLSPAWN = kiedy sie zrespisz
POKEMOD_SKILLDEATH = kiedy umrzesz
POKEMOD_SKILLPATTACK = kiedy zaatakujesz kogos skillem pokemona
POKEMOD_SKILLPDAMAGED = kiedy zostales zaatakowany skillem pokemona
POKEMOD_SKILLLOOK = kiedy spojrzysz na kogos
POKEMOD_SKILLSPEED = kiedy zmieniasz bron
POKEMOD_SKILLSTATUS = kiedy zmieniasz status
POKEMOD_ADMINONLY = tylko Admin
POKEMOD_SKILLAUTO = %s nie moze byc recznie ustawiony.
POKEMOD_SKILLSPAM = Nie spamuj skillami!.
POKEMOD_SKILLDIS = Skill zostal uszkodzony.
POKEMOD_SKILLASLEEP = Nie mozesz uzyc skilla gdy spisz.
POKEMOD_SKILLDEAD = nie mozesz uzyc skilla gdy nie zyjesz.
POKEMOD_SKILLADMIN = Ten skill jest tylko dla adminow.
POKEMOD_SKILLFREEZE = Nie mozesz uzyc skilla gdy jestes zamrozony.
POKEMOD_SKILLVIP = VIPy nie moga uzyc skilla.
POKEMOD_SKILLCOM = Commandorowie nie moga uzyc skilla.

POKEMOD_MULTUSERS = wiele uzytkownikow ma taki nick. Nie znaleziono.
POKEMOD_NOUSERTEAM = Nie ma uzytkownika/druzyny.
POKEMOD_NOPOKESELECT = Wybrano popsutego pokemona.
POKEMOD_NOPOKE = pokemon nie dziala.
POKEMOD_NOPOKE1 = Popsuty pierwszy pokemon.
POKEMOD_NOPOKE2 = Popsuty drugi pokemon.
POKEMOD_NOPOKEITEM = Popsuty Pokemon/Przedmiot.
POKEMOD_NOITEM = Popsuty przedmiot.
POKEMOD_NOSKILL = Popsuty Skill.
POKEMOD_CURPOKE = masz tego pokemona
POKEMOD_NOPLAYER = Popsuty gracz. Sprawdz pisownie i nie uzywaj spacji.

POKEMOD_ADMINARGS = Zbyt duzo dostarczono argumentow. Nie uzywaj spacji w nicku!.
POKEMOD_ADMINNAME = Musisz tu wpisac czesciowy nick zeby uzyc tej komendy.
POKEMOD_NOACCESS = Nie masz dostepu do tej komendy.

POKEMOD_BOTBUY = %s (RADIO): Kupiles %d %s.
POKEMOD_BOTGO = %s (RADIO): Wybieram %s!

POKEMOD_CHECKC4 = Nie mozesz tego zrobic gdy podkladasz paczke.
POKEMOD_CHECKSKY = Nie mozesz tego zrobic gdy patrzysz w niebo.
POKEMOD_CHECKHP = Najwiecej zycia na serwerze wynosi %d.
POKEMOD_CHECKAP = Najwiecej AP na serwerze to %d.
POKEMOD_CATCHROOM = Masz aktualnie %d . Wypusc troche na swiat, aby zlapac wiecej.
POKEMOD_CATCHAGAIN = Zlapales %s ale masz juz takiego pokemona.

POKEMOD_UNEVOLVE = %s, %s Zwrocil w %s.
POKEMOD_EVOLVE = Graty ziom %s! %s ewoluowal w %s.
POKEMOD_GIVEITEM = Otrzymales %s 1 %s.
POKEMOD_FAILGIVE = %s wzial %s i zjadl go.
POKEMOD_NOWANT = %s Nie lubi %s.
POKEMOD_TRADEGROWL = %s warczy na ciebie!.
POKEMOD_TRADEODD = %s patrzy na ciebie dziwnie.
POKEMOD_TRADESMILE = %s Cieszy bulke do ciebie.
POKEMOD_TRADELIKE = %s lubi cie.
POKEMOD_TRADEJUMP = %s Skacze ci na twarz <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' />.

POKEMOD_NOOAKBUY = Nie jestes blisko Oaka ani strefy kupowania.
POKEMOD_NOOAK = Nie jestes blisko Olka.
POKEMOD_NOBUYITEM = Nie jestes zdolny do kupienia tego przedmiotu.
POKEMOD_MAXITEMS = Masz maxymalna liczbe tych przedmiotow.
POKEMOD_MAXITEM = Masz maxymalna liczbe tego przedmiotu.
POKEMOD_MOREITEMS = Mozesz kupic tylko %d wiecej.
POKEMOD_MOREITEM = Mozesz kupic tylko %d wiecej.
POKEMOD_ADMINBUY = Tylko Admin moze to kupic!
POKEMOD_ITEMDIS = Przedmiot jest uszkodzony
POKEMOD_NOFUNDS = Nie masz kasy zioom <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/haha.gif' class='bbc_emoticon' alt='xD' />!
POKEMOD_ITEMPACK = Kupiles %d %s!
POKEMOD_POKEDIS = Ten pokemon jest uszkodzony
POKEMOD_BUYPOKE = Kupiles na lvlu 1 %s.
POKEMOD_MAXBUY = Limit do kupienia na serwerze wynosi %d przedmiotow na czas.
POKEMOD_MAXSELL = Limit do sprzedania na serwerze wynosi %d przedmiotow na czas.

POKEMOD_NOGOOD = Cos nie dziala przy dawaniu %s.
POKEMOD_NOROOM = Masz za duzo pokow. Wyslij jakiegos do EMP albo wywal ;].
POKEMOD_DUPLICATE = Juz masz %s
POKEMOD_OAKNAME = Profesor Olk <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' />
POKEMOD_OAKFOSSIL = No wlasnie! Twoj %s jest teraz %s!
POKEMOD_ITEMTOOAK = Musisz wziść pierwszego poka %s u Profesora Olka.
POKEMOD_OAKTRADE = Zamienilem 1 %s na 1 %s.
POKEMOD_OAKPC = Musisz byc blisko Profesora Olka zeby uzyc EMP's PC.
POKEMOD_OAKFAR = Jestes zbyt daleko.
POKEMOD_OAKRIDING = Nie ulecze cie bo na czyms jezdzisz.
POKEMOD_OAKHEALED = Masz maximum zycia.
POKEMOD_OAKCLOSEDEAD = Nie jestes martwy lub nie jestes blisko Profesora Olka.

POKEMOD_ITEMS = Przedmioty
POKEMOD_NOSTATUS = Nie masz zadnych efektow od statusow.
POKEMOD_NOPOISON = Odtruty ;D.
POKEMOD_NOASLEEP = Obudzony <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cwaniak.gif' class='bbc_emoticon' alt=':]' />.
POKEMOD_NOBURNT = Zgaszony <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue2.gif' class='bbc_emoticon' alt='xP' />.
POKEMOD_NOFROZEN = Odmrozony <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/haha.gif' class='bbc_emoticon' alt='xD' />.
POKEMOD_NOPARA = Odparalizowany :S.
POKEMOD_BIKESTOP = Juz nie jezdzisz na %s!
POKEMOD_BIKESTART = Zaczales jazde na %s!
POKEMOD_BALLAUTO = Pokeballe uzywaja sie automatycznie po zabiciu Czlowieka.
POKEMOD_STATAUTO = Przedmioty statyczne uzywaja sie automatycznie.
POKEMOD_USEITEM = Uzyles 1 %s!
POKEMOD_NOWAYOUT = Nie mozesz znalezc wyjscia.
POKEMOD_ITEMPICKUP = Podniosles %d %s.
POKEMOD_NOITEMNUM = Nie masz %d %s.
POKEMOD_SELLITEM = Sprzedales %d %s for $%d
POKEMOD_NODESC = Brak opisu.
POKEMOD_NOMOREITEMS = %s nie mozesz miec wiecej przedmiotow.
POKEMOD_NOMOREITEM = %s nie mozesz miec tego wiecej.
POKEMOD_RECIEVEITEM = %s dal ci %d %s.
POKEMOD_GAVEITEM = Dales %d %s do %s.
POKEMOD_NOSHOP = Popsuty Pokemarket.
POKEMOD_NOPICKUP = Nie mozesz podniesc zadnych itemow tego rodzaju.

POKEMOD_EXIT = Wyjscie
POKEMOD_STARTPOKE = Wybierz pokemona na start:

POKEMOD_NOSAVE = Nie mozna zapisywac statystyk.
POKEMOD_SAVED = Twoj exp zostal zapisany.

POKEMOD_PCNAME = EMP
POKEMOD_PCSENT = Wyslales %s do EMP.
POKEMOD_PCNOACTIVE = Nie mozesz wyslac aktywnego pokemona.
POKEMOD_PCSENDHAVE = Nie masz takiego pokemona do wyslania.
POKEMOD_PCSENDFAIL = Wysylanie nie powiodlo sie.
POKEMOD_PCSENDROOM = Masz za duzo pokemonow w EMP.
POKEMOD_PCSENCDUP = Nie mozesz miec 2 takich samych pokow w EMP.
POKEMOD_PCRET = Odzyskales %s z EMP.
POKEMOD_PCRETHAVE = Nie masz pokemona do odzyskania.
POKEMOD_PCRETFAIL = Odzyskiwanie nie powiodlo sie.
POKEMOD_PCRETROOM = Masz za duzo pokemonow.
POKEMOD_PCRETDUP = Nie mozesz wyrzucic 2 pokemonow na raz.
POKEMOD_NOPCPOKE = Nie masz zadnego pokemona w EMP.
POKEMOD_PCADDSENT = %s zostal wyslany do EMP.

POKEMOD_MENUMAIN = Centrum
POKEMOD_POKEMART = Market
POKEMOD_HEAL = Ulecz
POKEMOD_POKEHELP = Pomoc
POKEMOD_POKEDEX = Pokedex
POKEMOD_MENUSEND = Wyslij do EMP
POKEMOD_MENURET = Odzyskaj z EMP
POKEMOD_MENUREL = Wywal
POKEMOD_MENUGO = Wybieram
POKEMOD_MENUGIVEITEM = Give %s To
POKEMOD_MENUYOURITEM = Twoje przedmioty
POKEMOD_SELLITEMS = Sprzedaj swoje przedmioty
POKEMOD_PCRELEASE = Wywal pokemona
POKEMOD_PCSAVE = Zapisz
POKEMOD_PCCHANGE = Zmien pokemona
POKEMOD_PCSEND = Wyslij pokemona
POKEMOD_PCRETRIEVE = Odzyskaj pokemona
POKEMOD_PCHUDUP = Rusz pasek do gory
POKEMOD_PCHUDDOWN = Rusz pasek w dol
POKEMOD_PCHIDEPARTY = Schowaj liste pokemonow
POKEMOD_PCSHOWPARTY = Pokaz liste pokemonow
POKEMOD_WALK = Chodzenie
POKEMOD_RIDE = Jezdzenie
POKEMOD_IADDPDAMAGE = Dodatkowe DMG
POKEMOD_IADDSPEED = Dodatkowa szybkosc
POKEMOD_IADDHP = Dodatkowe HP
POKEMOD_IADDARMOR = Dodatkowa zbroja
POKEMOD_IADDDAMAGE = Dodatkowe obrazenia
POKEMOD_ICATCH = Szansa na zlapanie
POKEMOD_IHEAL = Leczy %d
POKEMOD_POKEBASICS = Podstawy Pokemodu
POKEMOD_SKILLSLEARNED = Nauczone umiejetnosci

POKEMOD_CAUGHT = Graty! %s! zlapales %d %s.
POKEMOD_CAUGHTWILD = Graty %s! zlapales %d %s.
POKEMOD_CATCHTELE = Zostales teleportowany na respa gdyz zlapales %s.
POKEMOD_CATCHTAKE = %s zlapal twojego %s. Idz zlapac innego poka!
POKEMOD_WILDDIE = Dziki %s zdechl niczym kot <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' />.

POKEMOD_STATPOISON = Otrules przeciwnika
POKEMOD_STATPOISONED = Zostales otruty
POKEMOD_STATWAKE = Obudziles sie
POKEMOD_STATBURN = Zostales podpalony %s
POKEMOD_STATFROZ = Jestes zamarzniety
POKEMOD_STATCONF = Zostales zamieszany
POKEMOD_STATCONFD = Zostales zamieszany do smierci.

POKEMOD_SAVESPAM = Musisz poczekac %0.1f przed ponownym zapisaniem EXP.
POKEMOD_MAXLEVEL = %s ma najwyzszy lvl.
POKEMOD_NEWLEVEL = %s Osiagnal %d.
POKEMOD_LEVELUP = Graty %s! %s Ma teraz level %d!
POKEMOD_NEWHPRANK = Twoje HP wynosi teraz %d! Twoj pokerank wynosi: %d
POKEMOD_NEWHP = Twoje HP wynosi teraz %d!
POKEMOD_NEWRANK = Twoj pokerank wynosi: %d
POKEMOD_NEWHPRANKL = Twoje maxymalne HP wynosi %d. Twoj pokerank wynosi: %d
POKEMOD_NEWHPL = Twoje maxymalne HP wynosi %d.
POKEMOD_LEVELDOWN = %s, %s ma teraz lvl %d.
POKEMOD_KILLMATE = Straciles %d EXP za zabicie kolegi.
POKEMOD_CHANGEONCE = Mozesz zmienic raz pokemona kiedy zyjesz.
POKEMOD_CHANGEMORE = Mozesz zmienic pokemona %d razy kiedy zyjesz.
POKEMOD_RELACTIVE = Nie mozesz wywalic aktywnego pokemona.
POKEMOD_RELONE = Mozesz wywalic jednego pokemona na raz.
POKEMOD_RELINIT = Masz %.1f sekund zeby powiedziec /cancel zeby nie wywalac %s. Albo /finalrelease zeby wywalic teraz.
POKEMOD_RELREMIND = %s zostanie wywalony %.1f sekund. Powiedz /cancel zeby nie wywalac.
POKEMOD_RELFINAL = %s zostal wywalony.
POKEMOD_NOGIVESPEC = Nie mozesz oddac specjalnego pokemona.
POKEMOD_GIVACTIVE = Nie mozesz wywalic aktywnego pokemona.
POKEMOD_GAVE = %s dal ci %s.
POKEMOD_GAVEOK = dales %s twojego %s.
POKEMOD_GIVNOGOOD = Nie mozesz dac pokemona kolesiowi ktory ma wpisane /wild.
POKEMOD_GIVNOROOM = %s ma zbyt duzo pokemonow.
POKEMOD_GIVDUP = %s posiada %s.
POKEMOD_GIVNOHAS = Nie masz %s zeby dac.
POKEMOD_WILDLEAVE = %s odszedl z mapy.
POKEMOD_WILDAPPEAR = dziki %s pojawil sie na mapie.
POKEMOD_WILDARE = Jestes dzikim %s
POKEMOD_NOWILDS = Nie potrzeba dzikiego pokemona zebys byl trenerem.(%d/%d)
POKEMOD_WILDWANDER = Dziki %s odszedl z mapy.
POKEMOD_WILDJOIN = %s dolaczyl do mapy.
POKEMOD_WILDREQ = Serwer potrzebuje %d dzikiego pokemona. Powiedz /trainer lub /wild aby zmienic.

POKEMOD_RESTRICTUSE = Serwer ogranicza uzywanie %s.
POKEMOD_SMOG = Chodzisz we mgle
POKEMOD_OTHERTEAM = To nie dla twojej druzyny
POKEMOD_LEVEL = Level

POKEMOD_TRAINERALRDY = Jestes aktualnie trenerem. Powiedz /wild, aby zmienic sie w dzikiego pokemona.
POKEMOD_WILDALRDY = Jestes dzikim pokemonem. Powiedz /trainer zeby wrocic.
POKEMOD_WILDDIE = Jestes dzikim pokemonem. Sprobuj po smierci.
POKEMOD_HELPWITH = Dla pomocy wpisz: /pokehelp
POKEMOD_MARTCLOSE = Market jest zamkniety.
POKEMOD_RELCANC = Anulowano wywalanie.
POKEMOD_NOTREL = Nie wywalasz zadnego pokemona.
POKEMOD_WILDSAVE = Nie mozesz zapisac dzikiego pokemona.
POKEMOD_SWITCHSAME = Nie mozesz zmienic tego samego pokemona.
POKEMOD_SWITCHHAVE = Nie masz pokemona lub innych pokemonow do zmiany.
POKEMOD_SWITCHPC = Musisz byc blisko Olka lub nie zyc, zeby wstapic do EMP.
POKEMOD_SENDCLOSE = Musisz byc obok Oaka lub nie zyc, aby zmienic pokemona.
POKEMOD_RETCLOSE = Musisz byc obok Olka lub nie zyc, aby odzyskac pokemona z EMP.

POKEMOD_EVOLVING = %s probuje ewoluowac
POKEMOD_CANCELEVO = Skończyl %s ewoluowac.
POKEMOD_ALLOW = Dostepny
POKEMOD_ABORT = Przerwac 

plik items.cfg :
// Note - Do not edit here unless you know what your doing, otherwise use pm_pokemart
// Price = 0 (No one can buy) Price = -# (Only Admin can buy)
// To make an item Group, place the group name in {} before the items
// Put items then it's price, then it's properties, then it's description in quotes.
// Put pokemon name with a dash "-" in front then it's price.

// Item Properties:
// "a" - heal item - followed by how much to heal. use -1 for full health
// "b" - catch item - followed by chance to catch
// "c" - removes all statuses
// "d" - removes burn status
// "e" - removes frozen status
// "f" - removes paralyze status
// "g" - removes asleep status
// "h" - removes slow status
// "i" - removes poison status
// "j" - teleports you to spawn
// "k" - give item to a pokemon (for evolution)
// "l" - extra pokedamage - followed by additional damage
// "m" - extra damage - followed by additional damage
// "n" - extra armor - followed by additional armor
// "o" - extra speed - followed by additional speed
// "p" - extra maxhp - followed by additional maxhp
// "q" - can't be bought
// "r" - evolution - followed by pokemon to evolve into
// "s" - levels a pokemon
// "t" - item trader - followed by item to recieve
// "u" - bicycle - followed by additional speed
// "v" - silph scope - allows you to see ghost pokemon

// "x" - no drop - players don't drop this item when they die
// "y" - max amount - followed by max amount of this item players can have
// "z" - disable default use - disables default pokemod use of an item

// Examples:
// PokeBall 200 b 20 "Catches low level pokemon"
// Master_Ball -16000 b 10000 x y 1 "Automatically catches pokemon"
// Potion 300 a 20 "Heals 20 health"
// Antidote 100 i "Heals poison status"
// Full_Restore 3000 a -1 c "Heals all status and health"
// Calcium 9800 l 10 "Extra skill damage"
// Fire_Stone 2100 k "Evolves certain fire pokemon"
// Nugget 10000 q "Sell for $5000"
// -Bulbasaur 16000

{Pokeballs}
PokeBall 200 b 20 "20% szansy na zlapanie pokemona"
Great_Ball 600 z 40 "40% szansy na zlapanie pokemona"
Ultra_Ball 1200 z 80 "80% szansy na zlapanie pokemona"
Master_Ball -16000 b 10000 x y 1 "100% szansy na zlapanie pokemona"

{Przedmioty}
Napoj_Leczniczy 700 a 20 "Leczy 20 HP"
Antidotow 200 i "Leczy otrucie"
Przebudzenie 200 g "Budzi gdy sie spi"
Lecznicza_Woda 200 d "Leczy ploniecie"
Ocieplenie 250 e "Odmraza"
Antyparaliz 250 f "Leczy paraliz i spowolnienie"
Lina_Ucieczki 550 j "Teleportuje na spawn"
Wyleczenie 900 c "Leczy wszystkie negatywne stany"
Super_Napoj 1700 a 70 "Leczy 70 HP"
Pelne_Wyleczenie 3000 a -1 c "Leczy negatywne stany i HP"

{Ulepszenia}
Wapn 9800 l 10 "Wieksze Obrazenia skilla"
Energia 9800 o 50 "Wieksza Szybkosc"
Witaminy 9800 p 25 "Wieksze Maksymalne HP"
Zelazo 9800 n 50 "Wiecej Zbroji"
Bialko 9800 m 5 "Wieksze Obrazenia"

{Kamienie}
Ognisty_Kamien 2100 k "Ewoluuje ogniste pokemony"
Roslinny_Kamien 2100 k "Ewoluuje roslinne pokemony"
Ksiezycowy_Kamien 2100 k "Ewoluuje pokemony"
Elektryczny_Kamien 2100 k "Ewoluuje elektryczne pokemony"
Wodny_Kamien 2100 k "Ewoluuje wodne pokemony"
Sloneczny_Kamien 100 k "Ewoluuje Pokemony"

{Inne}
Samorodek 10000 q "Do sprzedania za $5000"
Stary_Bursztyn 5000 q r aerodactyl "Skamienialy Aerodactyl"
Niezwykly_Cukierek 16000 k q s "Zwieksza poziom Pokemona"
Rower 0 q u 11200 "Super szybkosc"
Kupon_Rowerowy 15000 q t Bicycle "Wymiana na darmowy rower"
Silph_Scope 15000 v "Widzenie Poke-duchow"

-Bulbasaur 16000
-Charmander 16000
-Squirtle 16000
-Pichu 16000
-Chikorita 16000
-Cyndaquil 16000
-Totodile 16000
Oczywiście jest to z wersji ,którą ja posiadam
No ale myślę ,że i tak dużo czasu i pracy Wam zaoszczędziłem ....

Użytkownik Tiger_pl edytował ten post 12.05.2010 03:22


#6 Veeq

    Profesjonalista

  • Autor tematu
  • Zbanowany

Reputacja: 6
Nowy

  • Postów:170
  • Lokalizacja:Płock
Offline

Napisano 12.05.2010 18:15

a mógłbyś napisać którą wersje posiadasz :>

#7 Tiger_pl

    Profesjonalista

  • Zbanowany

Reputacja: 15
Początkujący

  • Postów:161
  • GG:
  • Lokalizacja:Warszawa
Offline

Napisano 13.05.2010 03:45

Wyciąg z pliku SMA:
/*
 //--ChangeLog--//
 *	v1.2.3 RC 2 - 0?/??/08
 *							- Fixed some problems with skills
 *							- Fixed some default skill/pokemon properties
 *							- New define TOUCH_SKILL_TEAM in custom.inl
 *							- Fixed "okemon" in PokeMart menu
 *							- Catch items with over 1000 chance will now catch pokemon with 'e' flag and pokemon above MAX_CATCH_LEVEL
 *							- Fixed problem with admin commands effecting @TEAMS
 *							- Fixed problem with first pokeitem being named "None"
 *							- Evolved pokemon can now be caught off the ground if they don't have the 'c' flag
 *							- New define in custom.inl SAVE_ID
 *							- More optimizations
 *							- Fixed problem with global skills not getting correct level
 *							- Renamed pokemon files to be more appropriate
 *							- New flag 'e' in pokemon.ini to disallow pokemon from being caught (removed define CATCH_SPECIAL from custom.inl)
 *							- Renamed MAX_CATCH_LEVEL to CATCH_MAX_LEVEL in custom.inl
 *							- New define CATCH_GHOST in custom.inl
 *							- Removed FASTSPEED and SLOWSPEED from custom.inl (they have been seperated)
 *							- More defines in skill_defines.inl
 *							- New define OAK_RESET_SKILLS in custom.inl
 *							- Made all skills independent of eachother (you don't need Rage for Counter to work, etc.)
 *							- Added pokemon images in pokedex and other motd windows
 *							- New define POKEDEX_IMAGES in custom.inl
 *							- Added partial MultiLingual Support
 *							- Fixed problem with pokerank being erased
 *							- Added checks to prevent crashing from over precaching
 *							- Changed MultiForwards
 *							- Removed unnecessary SQLX support
 *							- Fixed screenshake message
 *							- 
 *	v1.2.3 RC - 05/27/08
 *							- Dropped skill forwards
 *							- Converted skill system to prepare for 1.3.0
 *							- Seperated skills into more files
 *							- Added maxarmor capabilities
 *							- Updated pokemod.inc
 *							- Converted some file natives to new file natives
 *							- Adjusted pokemon skills to damage based on skill type instead of pokemon type
 *							- Added functionality to change how skills are activated
 *							- Fixed potential bug when exiting Bill's PC
 *							- Every skill should be able to be global with new system
 *							- Added some more important debug messages
 *							- Changed the items.cfg file a little bit
 *							- Fixed small bug in pokemart that would show all categories
 *							- Renamed Bill's PC to Emp`s PC
 *							- Fixed bug where safari file would stay open
 *							- Can now change starting pokemon
 *							- Dropped support for other plugins with speed (got too complicated)
 *							- Added functions for skill damage for more universal use
 *							- Changed how delays after pokeskills work
 *							- Minor code improvements
 *							- Fixed being able to manually activate non-bind skills
 *							- Converted sprite system to match sounds and models
 *							- Added random player round saving
 *							- Fixed not being able to do command 'pokemod debug off'
 *							- Renamed config.inl to files.inl
 *							- Made find_free_spawn function more efficient
 *							- When doing 'pokemod' in console and the server is missing files, it will now list the files
 *							- Fixed define POKEBALL_SPECIAL
 *							- Redid pokedex
 *							- Made help menu smarter
 *							- Made pokedex smarter
 *							- Redid pokeitem help
 *							- Fixed problem where last pokemon's name would not be picked up
 *							- Changed NightShade to not go below MIN_INVIS
 *							- Finished all default pokemon
 *							- Fixed problem with round start being called at the wrong time with freezetime
 *							- Fixed problem when admins erased all experience
 *							- Burn will now catch all players on fire (not just teammates)
 *							- Added smarter item searching
 *							- Fixed problem with paralysis
 *							- Can no longer release or give away your active pokemon
 *							- Fixed bug where you would try to catch pokemon with items that can't catch
 *							- Fixed problem with many fake natives
 *							- Fixed problem with picking up the first registered item
 *							- Added flexibility to interact with EAM
 *							- Fixed Start Menu not working if you were assigned a pokemon
 *							- Redid menu code
 *	v1.2.2 - 02/01/08
 *							- Dropped hamsandwich module and added back fun module
 *							- Fixed and cleaned AoEdamage and Linedamage
 *							- Fixed speed issue that was occuring
 *	v1.2.1 - 01/26/08
 *							- Fixed fire status
 *							- Fixed harden skill
 *							- Fixed menus not working occasionally
 *							- Fixed mist and sky attack not displaying in correct position
 *							- Redid type system to prepare for 1.3.0
 *							- Added status effects for normal pokedamage function
 *							- Redid how status effects are calculated in pokedamage
 *							- Added type None
 *							- Added prefix TYPE_ to the type defines/enum
 *							- Redid admin commands
 *							- Fixed weird damages with AoE and Line damage
 *							- Dropped engine module, now uses fakemeta_util
 *							- Dropped fun module, now uses fakemeta and hamsandwich
 *							- Removed time include
 *							- Now requires Hamsandwich module
 *							- Fixed rock slide skill
 *							- Bots now release pokemon randomly
 *							- Fixed global skills being able to be done twice
 *							- Fixed dodrio
 *
 *	v1.2.0 - 12/24/07
 *							- Seperated into smaller files
 *							- Added xp and lvls
 *							- Added more pokemon
 *							- And a lot more (for full list, check PokeMod forums)
 *							- Now requires AMXX 1.8 or greater
 *
 *	v1.1.1 - 07/06/06
 *							- Fixed some things
 *							- Added some cvars
 *							- Cleaned code
 *							- Made a little bit ready for when lvls and xp are added
 *
 *	v1.1.0 - 06/29/06
 *							- Redid menus
 *							- Added more pokemon (33 in total)
 *							- Cleaned code
 *							- Changed cvars to pcvars
 *							- Now requires AMXX 1.71 or greater
 *
 *	v1.0.1 - Never Released
 *							- Fixed some stuff
 *							- Cleaned code
 *							- Added more cvars
 *
 *	v1.0.0 - 01/15/06
 *							- Released to the public
 *
 //--Credits--//
 *	- RockThrow				- modified sprites and sounds code from yang's Veronika hero
 *	- Teleport				- used PassAimTest code from sharky / JTP10181 's Batgirl hero
 *	- Flamethrower			- modified Cheap_Suit's flamethrower
 *							- KoST - for the get_distance_to_line stock
 *							- VEN - for his fm_is_ent_visible stock
 *	- PsyBeam				- based on vittu's SSJ Gohan hero
 *	- SmokeScreen			- made by Om3gA
 *
 *	- Config files			- based on superheromod's
 *	- XP Save key			- based on superheromod's
 *	- Sounds				- used some sounds from FFX mod
 *	- Models				- used Prof. Oak model from old abandoned Pokemon Mod for Half-Life
 *							- original pokeball made by Emp`, fixed by Om3gA
 *							- bone model made by coca-cola
 *	- PokeLoop				- used loop code from {HOJ} Batman/JTP10181 's Captain America hero
 *	- NPCs					- used Twilight Suzuka's NPC guide
 *	- MYSQL Saving			- Superhero Mod
 *	- SQLx Saving			- Teame06
 *	- Dynamic Natives		- help from Hawk552
 *	- Other					- modified mole code from WC3FT mod
 *							- is_user_outside stock from timer16 by Twilight Suzuka
 *
 *		- Anything not listed here was most likely done by Emp`
 *
 //--To Do--//
 *	- Personal colored huds
 *	- PP points
 *	- Read files rather than having defines
 *	- Personal Pokemon Names
 *	- Pokemon skill selection
 *	- Dynamic skill properties
 *	- Dynamic statuses
 *	- More fake natives
 */





	///////////////////////////////////////////////////
	// 	DO NOT CHANGE ANYTHING IN HERE! 	//
	// 	Things for customizing your server 	//
	// 	have been moved to the 	//
	// 	_custom.inl and _skill_defines.inl 	//
	///////////////////////////////////////////////////
Wersja ta ma 180 lvl i 252 pokemony
Jednym słowem wersja v1.2.3 RC 2




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych