Witam. Szukam pokemoda najnowszego i spolszczonego.
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
pokemod, najnowszy + spolszczony
Temat rozp.
Veeq
, 11.05.2010 14:35
6 odpowiedzi w tym temacie
#1
Napisano 11.05.2010 14:35
#2
Napisano 11.05.2010 14:47
Jak nie będzie tego aż tak dużo to może spolszczę.
#3
Napisano 11.05.2010 21:52
Bym był bardzo wdzięczny jakbyś spolszczył i dodał na forum
#4
Napisano 12.05.2010 01:47
Troszke sobie poczekasz bo tego jest od groma. Codziennie będę cos tam tlumaczyl i jakos zrobie
#5
Napisano 12.05.2010 03:19
Trochę Wam pomogę
plik . skill.cfg:
plik items.cfg :
No ale myślę ,że i tak dużo czasu i pracy Wam zaoszczędziłem ....
plik . skill.cfg:
// Note - Do not edit here unless you know what your doing // Put skill name then it's type, then delay time, then properties. // For types, check types.txt // If no time specified, 0.0 will be used. // Properties: // "a" - skill is called when someone attacks someone else // "b" - skill is called when someone presses a bind key // "c" - skill is called when someone touches something // "d" - skill is called when someone is damaged // "e" - skill is called every second // "f" - skill is called during spawn // "g" - skill is called on death // "h" - skill is called no matter what // "i" - skill ignores delay time // "j" - skill is called when someone attacks someone else with a pokeskill // "k" - skill is called when someone is damaged with a pokeskill // "l" - when someone looks at someone else // "m" - when someone changes speed // "r" - skill is called when player releases bind key // "s" - skill is called when player status changes // "y" - skill can only be used by admins // "z" - disable default skill // Example: // Leech_Seed e 10 bl Absorb e 0 a "kradnie zbroje wrogowi" Acid h 0 a "zatruwa wroga" Acid_Armor h 0 s "chronmi przed trucizna" Agility k 0 m "wieksza szybkosc" Amnesia k 15 b "rozkojarza wrogow w pobliżu" Aurora_Beam f 15 b "strzela promieniem" Barrage a 0 fi "dodatkowe granaty" Barrier k 5 b "kladzie bariery zadajace obrazenia" Bide a 0 a "zadaje extra obrazenia na podstawie twojego HP" Bite a 0 c "kradnie HP od wroga" Blizzard f 15 b "zamraza przeciwnikow w poblizu ciebie" Body_Slam a 0 c "zadaje obrazenia i odrzuca przeciwnikow" Bone_Club i 0.1 b "rzuca koscia" Bonemerang i 0.1 b "rzuca koscia wracajaca do ciebie" Bubble c 0 e "wiecej tlenu pod woda" Bubble_Beam c 1 b "strzela babelkami" Confuse_Ray n 10 b "strzela promieniem swiatla ktory rozkojarza wroga" Confusion k 15 b "rozkojarza pobliskich przeciwnikow" Constrict a 0 a "paralizuje wrogow" Conversion a 10 br "jest sie niewidzialnym, ale sie wolniej porusza" Counter g 0 d "zadaje obrazenia temu kto cie zaatakowal" Crabhammer c 5 a "wieksze obrazenia noza" Defense_Curl a 0 d "dodatkowa zbroja" Dig i 0.5 b "kopanie w sciany i ziemie" Disable a 5 b "uniemozliwia uzycie skilla przeciwnika" Dizzy_Punch a 5 c "zadaje obrazenia i wstrzas ekranem wroga" Double_Edge a 0 a "dodatkowa amunicja" Double_Kick g 0 b "wyzsze skoki" Double_Slap a 0 c "zadaje obrazenia" Double_Team a 15 b "teleportuje do rannego sprzymierzenca" Dragon_Rage o 5 a "zawsze zadaje przynajmniej 40 obrazen" Dream_Eater k 1 bl "kradnie HP od spiacych wrogow" Drill_Peck j 0 c "swietne obrazenia" Earthquake i 20 b "wstrzas ziemia i obrazenia" Egg_Bomb a 10 b "zamienia granat w bombe ktora mozesz zdetonowac" Ember b 10 b "kladzie kamien z ktorego leci ogien" Explosion a 0 g "eksploduje zadajac duze obrazenia" Fire_Blast b 5 b "strzela ognistym glazem" Fire_Spin b 9 b "lapie najblizszego wroga w ogien" Fissure i 20 a "mala szansa na natychmiastowe zabicie wroga" Flamethrower b 15 b "strzela ogniem" Flash a 0 a "oslepia wroga" Fly a 0 b "get a "latanie" Fury_Attack a 5 a "extra obrazenia noza bazujace na zbroi" Fury_Swipes a 5 a "extra obrazenia noza bazujace na zyciach" Glare a 0 bl "paralizuje wroga" Growth a 0 ei "zmniejsza czas pomiedzy uzywaniem skilla" Guillotine a 0 a "szansa na zabicie z noza jednym ciosem" Gust a 10 b "atakuje i rzuca wrogow w powietrzu" Harden a 5 b "zamienia HP w zbroje" Haze f 5 s "chroni przed negatywnymi stanami" Horn_Attack a 1 b "strzela rogiem" Horn_Drill a 5 b "strzela poteznym rogiem" Hydro_Pump c 0 b "strzela 2 strumieniami wody" Hyper_Beam a 25 b "strzela poteznym promieniem" Hyper_Fang a 0 d "extra obrazenia noza" Hypnosis k 15 b "wrog zapada w sen" Ice_Beam f 10 b "strzela promieniem ktory zamraza wroga" Karate_Chop a 5 c "zadaje obrazenia wrogowi" Leech_Life l 0 c "kradnie HP wrogowi" Leech_Seed e 10 bl "zasadza nasiona ktore kradna HP od wroga" Leer a 5 a "usuwa wszystkie zbroje z przeciwnika" Light_Screen k 0 k "obrazenia zredukowane o polowe" Low_Kick g 3 c "zadaje obrazenia wrogowi" Mega_Drain e 5 a "kradnie amunicje od wroga" Mega_Kick a 0 c "wykopuje wroga w do gory" Mega_Punch a 0 c "odpycha wroga od ciebie" Mist f 10 b "leczy cie" Night_Shade n 0 ei "" Pay_Day a 0 ahj "extra pieniadze" Peck j 0 c "zadaje obrazenia" Pin_Missile l 5 b "strzela pociskiem ktory odpycha wroga" Poison_Gas h 0 e "gaz zatruwajacy wrogow" Poison_Powder h 10 b "rozsypuje pyl zatruwajacy wrogow" Poison_Sting h 0 d "zatruwa wroga" Psybeam k 10 b "strzela poteznym promieniem" Psychic k 15 b "atakuje i uniemozliwia PokeSkill wrogom" Psywave k 0 a "extra duze obrazenia" Quick_Attack a 15 b "duza predkosc" Rage a 0 ad "zadaje extra obrazenia gdy jestes ranny" Razor_Leaf e 10 b "strzela liscmi" Recover a 15 b "odzyskujesz HP" Reflect k 0 d "odrzuca granat od ciebie" Rest k 0 b "zapadasz w sen by odzyskac HP" Roar a 10 b "przeciwnicy w poblizu przeladowuja bron" Rock_Slide m 15 b "spadajace glazy" Rock_Throw m 5 b "strzela glazami" Sand_Attack a 5 b "strzela piaskiem oslepiajacym wroga" Scratch a 0 d "paralizuje wroga" Screech a 10 b "delay nearby enemies" Seismic_Toss g 0 c "dalsz rzut granatem" Self_Destruct a 0 b "samobojcza eksplozja" Sing a 10 b "wrogowie w poclizu zasypiaja" Skullbash a 0 c "zadaje obrazenia i odpycha wroga" Sky_Attack j 15 b "teleportuje w powietrze a potem do wroga" Slash a 3 a "atakuje pobliskich wrogow" Sleep_Powder e 10 b "rozsypuje pyl usypiajacy wroga" Smog h 0 e "gaz przyciemniajacy ekran" Smokescreen a 15 b "strzala oslepiajacym dymem" Solar_Beam e 15 b "strzela poteznym promieniem gdy jest na zewnatrz" Sonic_Boom a 10 b "atakuje pobliskich wrogow" Spike_Cannon a 0 b "strzela malymi kolcami" Splash a 1 b "zabawa w wodzi" Spore e 10 b "zatruwa wrogow" Stomp a 3 b "paralizuje wrogow w poblizu" Strength a 0 br "lapie i przesuwa przedmioty" String_Shot l 0 a "spowalnia wroga" Stun_Spore e 7.5 b "paralizuje wroga" Submission g 5 c "paralizuje wroga" Substitute a 0 b "teleportuje na spawn" Super_Fang a 0 d "extra obrazenia noza" Supersonic a 0 b "rozkojarza wrogow" Surf c 17.5 b "strzela fala wody" Swift a 10 b "teleportuje do wroga" Tackle a 0 b "wyzszy skok" Tail_Whip a 5 b "odpycha wroga" Take_Down a 5 c "paralizuje wroga" Teleport k 10 b "teleportuje tam gdzie celujesz" Thrash a 0 c "atakuje i wstrzasa przeciwnikiem" Thunder d 15 b "poraza pobliskich wrogow" Thunder_Wave d 0 d "paralizuje wrogow" Thunderbolt d 15 b "poraza wrogow ktorych widzisz" Thundershock d 20 b "poraza arene" Toxic h 0 e "trujacy gaz" Transform a 5 b "wygladasz jak obiekt" Tri_Attack a 0 a "dodatkowa amunicja" Vice_Grip a 0 a "paralizuje wroga" Vine_Whip e 5 bl "rzuca przeciwnikiem w powietrze" Water_Gun c 0 b "strzela strumieniem wody" Waterfall c 15 b "tworzy wodospad leczacy twoja druzyne" Whirlwind a 10 b "atakuje i wyrzuca w powietrze wrogow" Withdraw c 0 d "extra zbroja" Wrap j 0 a "paralizuje wroga"plik pokemod.txt :
[en] POKEMOD_LANGVERSION = 1.2.3 RC2 POKEMOD_POKEMON = Pokemon POKEMOD_START = Wczytuje PokeMod. Inicjuje Start = %d POKEMOD_LOADED = PokeMod zostal zaladowany. POKEMOD_NOTACTIVE = PokeMod nie jest aktywowany. POKEMOD_DISABLED = PokeMod zostal zablokowany. POKEMOD_SKILLSDISABLED = PokeMod skille zostaly zablokowane. POKEMOD_MISSINGFILE = Jeden plik potrzebny dla PokeModu nie znaleziono. Pauzuje PokeMod. POKEMOD_MISSINGFILES = %d pliki potrzebne dla PokeModu nie znaleziono. Pauzuje PokeMod. POKEMOD_FILENOTFOUND = Plik %s Nie znaleziono na serwerze POKEMOD_RESOURCES = Nie wystarczajace bogactwa sa dostepne do uruchomienia PokeMod. Sprobuj innej mapy lub mniej pluginów. POKEMOD_FINALSAVES = Stworzenie koncowego zapisania przed rozladowaniem pluginów. POKEMOD_SKILLDISABLED = Skill jest uszkodzony. POKEMOD_SKILLATTACK = kiedy zaatakujesz kogos POKEMOD_SKILLBIND = gdy nacisniesz +pokeskill POKEMOD_SKILLTOUCH = kiedy dotkniesz kogos POKEMOD_SKILLDAMAGED = kiedy jestes atakowany POKEMOD_SKILLSECOND = co sekunde POKEMOD_SKILLSPAWN = kiedy sie zrespisz POKEMOD_SKILLDEATH = kiedy umrzesz POKEMOD_SKILLPATTACK = kiedy zaatakujesz kogos skillem pokemona POKEMOD_SKILLPDAMAGED = kiedy zostales zaatakowany skillem pokemona POKEMOD_SKILLLOOK = kiedy spojrzysz na kogos POKEMOD_SKILLSPEED = kiedy zmieniasz bron POKEMOD_SKILLSTATUS = kiedy zmieniasz status POKEMOD_ADMINONLY = tylko Admin POKEMOD_SKILLAUTO = %s nie moze byc recznie ustawiony. POKEMOD_SKILLSPAM = Nie spamuj skillami!. POKEMOD_SKILLDIS = Skill zostal uszkodzony. POKEMOD_SKILLASLEEP = Nie mozesz uzyc skilla gdy spisz. POKEMOD_SKILLDEAD = nie mozesz uzyc skilla gdy nie zyjesz. POKEMOD_SKILLADMIN = Ten skill jest tylko dla adminow. POKEMOD_SKILLFREEZE = Nie mozesz uzyc skilla gdy jestes zamrozony. POKEMOD_SKILLVIP = VIPy nie moga uzyc skilla. POKEMOD_SKILLCOM = Commandorowie nie moga uzyc skilla. POKEMOD_MULTUSERS = wiele uzytkownikow ma taki nick. Nie znaleziono. POKEMOD_NOUSERTEAM = Nie ma uzytkownika/druzyny. POKEMOD_NOPOKESELECT = Wybrano popsutego pokemona. POKEMOD_NOPOKE = pokemon nie dziala. POKEMOD_NOPOKE1 = Popsuty pierwszy pokemon. POKEMOD_NOPOKE2 = Popsuty drugi pokemon. POKEMOD_NOPOKEITEM = Popsuty Pokemon/Przedmiot. POKEMOD_NOITEM = Popsuty przedmiot. POKEMOD_NOSKILL = Popsuty Skill. POKEMOD_CURPOKE = masz tego pokemona POKEMOD_NOPLAYER = Popsuty gracz. Sprawdz pisownie i nie uzywaj spacji. POKEMOD_ADMINARGS = Zbyt duzo dostarczono argumentow. Nie uzywaj spacji w nicku!. POKEMOD_ADMINNAME = Musisz tu wpisac czesciowy nick zeby uzyc tej komendy. POKEMOD_NOACCESS = Nie masz dostepu do tej komendy. POKEMOD_BOTBUY = %s (RADIO): Kupiles %d %s. POKEMOD_BOTGO = %s (RADIO): Wybieram %s! POKEMOD_CHECKC4 = Nie mozesz tego zrobic gdy podkladasz paczke. POKEMOD_CHECKSKY = Nie mozesz tego zrobic gdy patrzysz w niebo. POKEMOD_CHECKHP = Najwiecej zycia na serwerze wynosi %d. POKEMOD_CHECKAP = Najwiecej AP na serwerze to %d. POKEMOD_CATCHROOM = Masz aktualnie %d . Wypusc troche na swiat, aby zlapac wiecej. POKEMOD_CATCHAGAIN = Zlapales %s ale masz juz takiego pokemona. POKEMOD_UNEVOLVE = %s, %s Zwrocil w %s. POKEMOD_EVOLVE = Graty ziom %s! %s ewoluowal w %s. POKEMOD_GIVEITEM = Otrzymales %s 1 %s. POKEMOD_FAILGIVE = %s wzial %s i zjadl go. POKEMOD_NOWANT = %s Nie lubi %s. POKEMOD_TRADEGROWL = %s warczy na ciebie!. POKEMOD_TRADEODD = %s patrzy na ciebie dziwnie. POKEMOD_TRADESMILE = %s Cieszy bulke do ciebie. POKEMOD_TRADELIKE = %s lubi cie. POKEMOD_TRADEJUMP = %s Skacze ci na twarz <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' />. POKEMOD_NOOAKBUY = Nie jestes blisko Oaka ani strefy kupowania. POKEMOD_NOOAK = Nie jestes blisko Olka. POKEMOD_NOBUYITEM = Nie jestes zdolny do kupienia tego przedmiotu. POKEMOD_MAXITEMS = Masz maxymalna liczbe tych przedmiotow. POKEMOD_MAXITEM = Masz maxymalna liczbe tego przedmiotu. POKEMOD_MOREITEMS = Mozesz kupic tylko %d wiecej. POKEMOD_MOREITEM = Mozesz kupic tylko %d wiecej. POKEMOD_ADMINBUY = Tylko Admin moze to kupic! POKEMOD_ITEMDIS = Przedmiot jest uszkodzony POKEMOD_NOFUNDS = Nie masz kasy zioom <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/haha.gif' class='bbc_emoticon' alt='xD' />! POKEMOD_ITEMPACK = Kupiles %d %s! POKEMOD_POKEDIS = Ten pokemon jest uszkodzony POKEMOD_BUYPOKE = Kupiles na lvlu 1 %s. POKEMOD_MAXBUY = Limit do kupienia na serwerze wynosi %d przedmiotow na czas. POKEMOD_MAXSELL = Limit do sprzedania na serwerze wynosi %d przedmiotow na czas. POKEMOD_NOGOOD = Cos nie dziala przy dawaniu %s. POKEMOD_NOROOM = Masz za duzo pokow. Wyslij jakiegos do EMP albo wywal ;]. POKEMOD_DUPLICATE = Juz masz %s POKEMOD_OAKNAME = Profesor Olk <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /> POKEMOD_OAKFOSSIL = No wlasnie! Twoj %s jest teraz %s! POKEMOD_ITEMTOOAK = Musisz wziść pierwszego poka %s u Profesora Olka. POKEMOD_OAKTRADE = Zamienilem 1 %s na 1 %s. POKEMOD_OAKPC = Musisz byc blisko Profesora Olka zeby uzyc EMP's PC. POKEMOD_OAKFAR = Jestes zbyt daleko. POKEMOD_OAKRIDING = Nie ulecze cie bo na czyms jezdzisz. POKEMOD_OAKHEALED = Masz maximum zycia. POKEMOD_OAKCLOSEDEAD = Nie jestes martwy lub nie jestes blisko Profesora Olka. POKEMOD_ITEMS = Przedmioty POKEMOD_NOSTATUS = Nie masz zadnych efektow od statusow. POKEMOD_NOPOISON = Odtruty ;D. POKEMOD_NOASLEEP = Obudzony <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cwaniak.gif' class='bbc_emoticon' alt=':]' />. POKEMOD_NOBURNT = Zgaszony <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue2.gif' class='bbc_emoticon' alt='xP' />. POKEMOD_NOFROZEN = Odmrozony <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/haha.gif' class='bbc_emoticon' alt='xD' />. POKEMOD_NOPARA = Odparalizowany :S. POKEMOD_BIKESTOP = Juz nie jezdzisz na %s! POKEMOD_BIKESTART = Zaczales jazde na %s! POKEMOD_BALLAUTO = Pokeballe uzywaja sie automatycznie po zabiciu Czlowieka. POKEMOD_STATAUTO = Przedmioty statyczne uzywaja sie automatycznie. POKEMOD_USEITEM = Uzyles 1 %s! POKEMOD_NOWAYOUT = Nie mozesz znalezc wyjscia. POKEMOD_ITEMPICKUP = Podniosles %d %s. POKEMOD_NOITEMNUM = Nie masz %d %s. POKEMOD_SELLITEM = Sprzedales %d %s for $%d POKEMOD_NODESC = Brak opisu. POKEMOD_NOMOREITEMS = %s nie mozesz miec wiecej przedmiotow. POKEMOD_NOMOREITEM = %s nie mozesz miec tego wiecej. POKEMOD_RECIEVEITEM = %s dal ci %d %s. POKEMOD_GAVEITEM = Dales %d %s do %s. POKEMOD_NOSHOP = Popsuty Pokemarket. POKEMOD_NOPICKUP = Nie mozesz podniesc zadnych itemow tego rodzaju. POKEMOD_EXIT = Wyjscie POKEMOD_STARTPOKE = Wybierz pokemona na start: POKEMOD_NOSAVE = Nie mozna zapisywac statystyk. POKEMOD_SAVED = Twoj exp zostal zapisany. POKEMOD_PCNAME = EMP POKEMOD_PCSENT = Wyslales %s do EMP. POKEMOD_PCNOACTIVE = Nie mozesz wyslac aktywnego pokemona. POKEMOD_PCSENDHAVE = Nie masz takiego pokemona do wyslania. POKEMOD_PCSENDFAIL = Wysylanie nie powiodlo sie. POKEMOD_PCSENDROOM = Masz za duzo pokemonow w EMP. POKEMOD_PCSENCDUP = Nie mozesz miec 2 takich samych pokow w EMP. POKEMOD_PCRET = Odzyskales %s z EMP. POKEMOD_PCRETHAVE = Nie masz pokemona do odzyskania. POKEMOD_PCRETFAIL = Odzyskiwanie nie powiodlo sie. POKEMOD_PCRETROOM = Masz za duzo pokemonow. POKEMOD_PCRETDUP = Nie mozesz wyrzucic 2 pokemonow na raz. POKEMOD_NOPCPOKE = Nie masz zadnego pokemona w EMP. POKEMOD_PCADDSENT = %s zostal wyslany do EMP. POKEMOD_MENUMAIN = Centrum POKEMOD_POKEMART = Market POKEMOD_HEAL = Ulecz POKEMOD_POKEHELP = Pomoc POKEMOD_POKEDEX = Pokedex POKEMOD_MENUSEND = Wyslij do EMP POKEMOD_MENURET = Odzyskaj z EMP POKEMOD_MENUREL = Wywal POKEMOD_MENUGO = Wybieram POKEMOD_MENUGIVEITEM = Give %s To POKEMOD_MENUYOURITEM = Twoje przedmioty POKEMOD_SELLITEMS = Sprzedaj swoje przedmioty POKEMOD_PCRELEASE = Wywal pokemona POKEMOD_PCSAVE = Zapisz POKEMOD_PCCHANGE = Zmien pokemona POKEMOD_PCSEND = Wyslij pokemona POKEMOD_PCRETRIEVE = Odzyskaj pokemona POKEMOD_PCHUDUP = Rusz pasek do gory POKEMOD_PCHUDDOWN = Rusz pasek w dol POKEMOD_PCHIDEPARTY = Schowaj liste pokemonow POKEMOD_PCSHOWPARTY = Pokaz liste pokemonow POKEMOD_WALK = Chodzenie POKEMOD_RIDE = Jezdzenie POKEMOD_IADDPDAMAGE = Dodatkowe DMG POKEMOD_IADDSPEED = Dodatkowa szybkosc POKEMOD_IADDHP = Dodatkowe HP POKEMOD_IADDARMOR = Dodatkowa zbroja POKEMOD_IADDDAMAGE = Dodatkowe obrazenia POKEMOD_ICATCH = Szansa na zlapanie POKEMOD_IHEAL = Leczy %d POKEMOD_POKEBASICS = Podstawy Pokemodu POKEMOD_SKILLSLEARNED = Nauczone umiejetnosci POKEMOD_CAUGHT = Graty! %s! zlapales %d %s. POKEMOD_CAUGHTWILD = Graty %s! zlapales %d %s. POKEMOD_CATCHTELE = Zostales teleportowany na respa gdyz zlapales %s. POKEMOD_CATCHTAKE = %s zlapal twojego %s. Idz zlapac innego poka! POKEMOD_WILDDIE = Dziki %s zdechl niczym kot <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' />. POKEMOD_STATPOISON = Otrules przeciwnika POKEMOD_STATPOISONED = Zostales otruty POKEMOD_STATWAKE = Obudziles sie POKEMOD_STATBURN = Zostales podpalony %s POKEMOD_STATFROZ = Jestes zamarzniety POKEMOD_STATCONF = Zostales zamieszany POKEMOD_STATCONFD = Zostales zamieszany do smierci. POKEMOD_SAVESPAM = Musisz poczekac %0.1f przed ponownym zapisaniem EXP. POKEMOD_MAXLEVEL = %s ma najwyzszy lvl. POKEMOD_NEWLEVEL = %s Osiagnal %d. POKEMOD_LEVELUP = Graty %s! %s Ma teraz level %d! POKEMOD_NEWHPRANK = Twoje HP wynosi teraz %d! Twoj pokerank wynosi: %d POKEMOD_NEWHP = Twoje HP wynosi teraz %d! POKEMOD_NEWRANK = Twoj pokerank wynosi: %d POKEMOD_NEWHPRANKL = Twoje maxymalne HP wynosi %d. Twoj pokerank wynosi: %d POKEMOD_NEWHPL = Twoje maxymalne HP wynosi %d. POKEMOD_LEVELDOWN = %s, %s ma teraz lvl %d. POKEMOD_KILLMATE = Straciles %d EXP za zabicie kolegi. POKEMOD_CHANGEONCE = Mozesz zmienic raz pokemona kiedy zyjesz. POKEMOD_CHANGEMORE = Mozesz zmienic pokemona %d razy kiedy zyjesz. POKEMOD_RELACTIVE = Nie mozesz wywalic aktywnego pokemona. POKEMOD_RELONE = Mozesz wywalic jednego pokemona na raz. POKEMOD_RELINIT = Masz %.1f sekund zeby powiedziec /cancel zeby nie wywalac %s. Albo /finalrelease zeby wywalic teraz. POKEMOD_RELREMIND = %s zostanie wywalony %.1f sekund. Powiedz /cancel zeby nie wywalac. POKEMOD_RELFINAL = %s zostal wywalony. POKEMOD_NOGIVESPEC = Nie mozesz oddac specjalnego pokemona. POKEMOD_GIVACTIVE = Nie mozesz wywalic aktywnego pokemona. POKEMOD_GAVE = %s dal ci %s. POKEMOD_GAVEOK = dales %s twojego %s. POKEMOD_GIVNOGOOD = Nie mozesz dac pokemona kolesiowi ktory ma wpisane /wild. POKEMOD_GIVNOROOM = %s ma zbyt duzo pokemonow. POKEMOD_GIVDUP = %s posiada %s. POKEMOD_GIVNOHAS = Nie masz %s zeby dac. POKEMOD_WILDLEAVE = %s odszedl z mapy. POKEMOD_WILDAPPEAR = dziki %s pojawil sie na mapie. POKEMOD_WILDARE = Jestes dzikim %s POKEMOD_NOWILDS = Nie potrzeba dzikiego pokemona zebys byl trenerem.(%d/%d) POKEMOD_WILDWANDER = Dziki %s odszedl z mapy. POKEMOD_WILDJOIN = %s dolaczyl do mapy. POKEMOD_WILDREQ = Serwer potrzebuje %d dzikiego pokemona. Powiedz /trainer lub /wild aby zmienic. POKEMOD_RESTRICTUSE = Serwer ogranicza uzywanie %s. POKEMOD_SMOG = Chodzisz we mgle POKEMOD_OTHERTEAM = To nie dla twojej druzyny POKEMOD_LEVEL = Level POKEMOD_TRAINERALRDY = Jestes aktualnie trenerem. Powiedz /wild, aby zmienic sie w dzikiego pokemona. POKEMOD_WILDALRDY = Jestes dzikim pokemonem. Powiedz /trainer zeby wrocic. POKEMOD_WILDDIE = Jestes dzikim pokemonem. Sprobuj po smierci. POKEMOD_HELPWITH = Dla pomocy wpisz: /pokehelp POKEMOD_MARTCLOSE = Market jest zamkniety. POKEMOD_RELCANC = Anulowano wywalanie. POKEMOD_NOTREL = Nie wywalasz zadnego pokemona. POKEMOD_WILDSAVE = Nie mozesz zapisac dzikiego pokemona. POKEMOD_SWITCHSAME = Nie mozesz zmienic tego samego pokemona. POKEMOD_SWITCHHAVE = Nie masz pokemona lub innych pokemonow do zmiany. POKEMOD_SWITCHPC = Musisz byc blisko Olka lub nie zyc, zeby wstapic do EMP. POKEMOD_SENDCLOSE = Musisz byc obok Oaka lub nie zyc, aby zmienic pokemona. POKEMOD_RETCLOSE = Musisz byc obok Olka lub nie zyc, aby odzyskac pokemona z EMP. POKEMOD_EVOLVING = %s probuje ewoluowac POKEMOD_CANCELEVO = Skończyl %s ewoluowac. POKEMOD_ALLOW = Dostepny POKEMOD_ABORT = Przerwac [pl] POKEMOD_LANGVERSION = 1.2.3 RC2 POKEMOD_POKEMON = Pokemon POKEMOD_START = Wczytuje PokeMod. Inicjuje Start = %d POKEMOD_LOADED = PokeMod zostal zaladowany. POKEMOD_NOTACTIVE = PokeMod nie jest aktywowany. POKEMOD_DISABLED = PokeMod zostal zablokowany. POKEMOD_SKILLSDISABLED = PokeMod skille zostaly zablokowane. POKEMOD_MISSINGFILE = Jeden plik potrzebny dla PokeModu nie znaleziono. Pauzuje PokeMod. POKEMOD_MISSINGFILES = %d pliki potrzebne dla PokeModu nie znaleziono. Pauzuje PokeMod. POKEMOD_FILENOTFOUND = Plik %s Nie znaleziono na serwerze POKEMOD_RESOURCES = Nie wystarczajace bogactwa sa dostepne do uruchomienia PokeMod. Sprobuj innej mapy lub mniej pluginów. POKEMOD_FINALSAVES = Stworzenie koncowego zapisania przed rozladowaniem pluginów. POKEMOD_SKILLDISABLED = Skill jest uszkodzony. POKEMOD_SKILLATTACK = kiedy zaatakujesz kogos POKEMOD_SKILLBIND = gdy nacisniesz +pokeskill POKEMOD_SKILLTOUCH = kiedy dotkniesz kogos POKEMOD_SKILLDAMAGED = kiedy jestes atakowany POKEMOD_SKILLSECOND = co sekunde POKEMOD_SKILLSPAWN = kiedy sie zrespisz POKEMOD_SKILLDEATH = kiedy umrzesz POKEMOD_SKILLPATTACK = kiedy zaatakujesz kogos skillem pokemona POKEMOD_SKILLPDAMAGED = kiedy zostales zaatakowany skillem pokemona POKEMOD_SKILLLOOK = kiedy spojrzysz na kogos POKEMOD_SKILLSPEED = kiedy zmieniasz bron POKEMOD_SKILLSTATUS = kiedy zmieniasz status POKEMOD_ADMINONLY = tylko Admin POKEMOD_SKILLAUTO = %s nie moze byc recznie ustawiony. POKEMOD_SKILLSPAM = Nie spamuj skillami!. POKEMOD_SKILLDIS = Skill zostal uszkodzony. POKEMOD_SKILLASLEEP = Nie mozesz uzyc skilla gdy spisz. POKEMOD_SKILLDEAD = nie mozesz uzyc skilla gdy nie zyjesz. POKEMOD_SKILLADMIN = Ten skill jest tylko dla adminow. POKEMOD_SKILLFREEZE = Nie mozesz uzyc skilla gdy jestes zamrozony. POKEMOD_SKILLVIP = VIPy nie moga uzyc skilla. POKEMOD_SKILLCOM = Commandorowie nie moga uzyc skilla. POKEMOD_MULTUSERS = wiele uzytkownikow ma taki nick. Nie znaleziono. POKEMOD_NOUSERTEAM = Nie ma uzytkownika/druzyny. POKEMOD_NOPOKESELECT = Wybrano popsutego pokemona. POKEMOD_NOPOKE = pokemon nie dziala. POKEMOD_NOPOKE1 = Popsuty pierwszy pokemon. POKEMOD_NOPOKE2 = Popsuty drugi pokemon. POKEMOD_NOPOKEITEM = Popsuty Pokemon/Przedmiot. POKEMOD_NOITEM = Popsuty przedmiot. POKEMOD_NOSKILL = Popsuty Skill. POKEMOD_CURPOKE = masz tego pokemona POKEMOD_NOPLAYER = Popsuty gracz. Sprawdz pisownie i nie uzywaj spacji. POKEMOD_ADMINARGS = Zbyt duzo dostarczono argumentow. Nie uzywaj spacji w nicku!. POKEMOD_ADMINNAME = Musisz tu wpisac czesciowy nick zeby uzyc tej komendy. POKEMOD_NOACCESS = Nie masz dostepu do tej komendy. POKEMOD_BOTBUY = %s (RADIO): Kupiles %d %s. POKEMOD_BOTGO = %s (RADIO): Wybieram %s! POKEMOD_CHECKC4 = Nie mozesz tego zrobic gdy podkladasz paczke. POKEMOD_CHECKSKY = Nie mozesz tego zrobic gdy patrzysz w niebo. POKEMOD_CHECKHP = Najwiecej zycia na serwerze wynosi %d. POKEMOD_CHECKAP = Najwiecej AP na serwerze to %d. POKEMOD_CATCHROOM = Masz aktualnie %d . Wypusc troche na swiat, aby zlapac wiecej. POKEMOD_CATCHAGAIN = Zlapales %s ale masz juz takiego pokemona. POKEMOD_UNEVOLVE = %s, %s Zwrocil w %s. POKEMOD_EVOLVE = Graty ziom %s! %s ewoluowal w %s. POKEMOD_GIVEITEM = Otrzymales %s 1 %s. POKEMOD_FAILGIVE = %s wzial %s i zjadl go. POKEMOD_NOWANT = %s Nie lubi %s. POKEMOD_TRADEGROWL = %s warczy na ciebie!. POKEMOD_TRADEODD = %s patrzy na ciebie dziwnie. POKEMOD_TRADESMILE = %s Cieszy bulke do ciebie. POKEMOD_TRADELIKE = %s lubi cie. POKEMOD_TRADEJUMP = %s Skacze ci na twarz <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' />. POKEMOD_NOOAKBUY = Nie jestes blisko Oaka ani strefy kupowania. POKEMOD_NOOAK = Nie jestes blisko Olka. POKEMOD_NOBUYITEM = Nie jestes zdolny do kupienia tego przedmiotu. POKEMOD_MAXITEMS = Masz maxymalna liczbe tych przedmiotow. POKEMOD_MAXITEM = Masz maxymalna liczbe tego przedmiotu. POKEMOD_MOREITEMS = Mozesz kupic tylko %d wiecej. POKEMOD_MOREITEM = Mozesz kupic tylko %d wiecej. POKEMOD_ADMINBUY = Tylko Admin moze to kupic! POKEMOD_ITEMDIS = Przedmiot jest uszkodzony POKEMOD_NOFUNDS = Nie masz kasy zioom <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/haha.gif' class='bbc_emoticon' alt='xD' />! POKEMOD_ITEMPACK = Kupiles %d %s! POKEMOD_POKEDIS = Ten pokemon jest uszkodzony POKEMOD_BUYPOKE = Kupiles na lvlu 1 %s. POKEMOD_MAXBUY = Limit do kupienia na serwerze wynosi %d przedmiotow na czas. POKEMOD_MAXSELL = Limit do sprzedania na serwerze wynosi %d przedmiotow na czas. POKEMOD_NOGOOD = Cos nie dziala przy dawaniu %s. POKEMOD_NOROOM = Masz za duzo pokow. Wyslij jakiegos do EMP albo wywal ;]. POKEMOD_DUPLICATE = Juz masz %s POKEMOD_OAKNAME = Profesor Olk <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /> POKEMOD_OAKFOSSIL = No wlasnie! Twoj %s jest teraz %s! POKEMOD_ITEMTOOAK = Musisz wziść pierwszego poka %s u Profesora Olka. POKEMOD_OAKTRADE = Zamienilem 1 %s na 1 %s. POKEMOD_OAKPC = Musisz byc blisko Profesora Olka zeby uzyc EMP's PC. POKEMOD_OAKFAR = Jestes zbyt daleko. POKEMOD_OAKRIDING = Nie ulecze cie bo na czyms jezdzisz. POKEMOD_OAKHEALED = Masz maximum zycia. POKEMOD_OAKCLOSEDEAD = Nie jestes martwy lub nie jestes blisko Profesora Olka. POKEMOD_ITEMS = Przedmioty POKEMOD_NOSTATUS = Nie masz zadnych efektow od statusow. POKEMOD_NOPOISON = Odtruty ;D. POKEMOD_NOASLEEP = Obudzony <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cwaniak.gif' class='bbc_emoticon' alt=':]' />. POKEMOD_NOBURNT = Zgaszony <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue2.gif' class='bbc_emoticon' alt='xP' />. POKEMOD_NOFROZEN = Odmrozony <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/haha.gif' class='bbc_emoticon' alt='xD' />. POKEMOD_NOPARA = Odparalizowany :S. POKEMOD_BIKESTOP = Juz nie jezdzisz na %s! POKEMOD_BIKESTART = Zaczales jazde na %s! POKEMOD_BALLAUTO = Pokeballe uzywaja sie automatycznie po zabiciu Czlowieka. POKEMOD_STATAUTO = Przedmioty statyczne uzywaja sie automatycznie. POKEMOD_USEITEM = Uzyles 1 %s! POKEMOD_NOWAYOUT = Nie mozesz znalezc wyjscia. POKEMOD_ITEMPICKUP = Podniosles %d %s. POKEMOD_NOITEMNUM = Nie masz %d %s. POKEMOD_SELLITEM = Sprzedales %d %s for $%d POKEMOD_NODESC = Brak opisu. POKEMOD_NOMOREITEMS = %s nie mozesz miec wiecej przedmiotow. POKEMOD_NOMOREITEM = %s nie mozesz miec tego wiecej. POKEMOD_RECIEVEITEM = %s dal ci %d %s. POKEMOD_GAVEITEM = Dales %d %s do %s. POKEMOD_NOSHOP = Popsuty Pokemarket. POKEMOD_NOPICKUP = Nie mozesz podniesc zadnych itemow tego rodzaju. POKEMOD_EXIT = Wyjscie POKEMOD_STARTPOKE = Wybierz pokemona na start: POKEMOD_NOSAVE = Nie mozna zapisywac statystyk. POKEMOD_SAVED = Twoj exp zostal zapisany. POKEMOD_PCNAME = EMP POKEMOD_PCSENT = Wyslales %s do EMP. POKEMOD_PCNOACTIVE = Nie mozesz wyslac aktywnego pokemona. POKEMOD_PCSENDHAVE = Nie masz takiego pokemona do wyslania. POKEMOD_PCSENDFAIL = Wysylanie nie powiodlo sie. POKEMOD_PCSENDROOM = Masz za duzo pokemonow w EMP. POKEMOD_PCSENCDUP = Nie mozesz miec 2 takich samych pokow w EMP. POKEMOD_PCRET = Odzyskales %s z EMP. POKEMOD_PCRETHAVE = Nie masz pokemona do odzyskania. POKEMOD_PCRETFAIL = Odzyskiwanie nie powiodlo sie. POKEMOD_PCRETROOM = Masz za duzo pokemonow. POKEMOD_PCRETDUP = Nie mozesz wyrzucic 2 pokemonow na raz. POKEMOD_NOPCPOKE = Nie masz zadnego pokemona w EMP. POKEMOD_PCADDSENT = %s zostal wyslany do EMP. POKEMOD_MENUMAIN = Centrum POKEMOD_POKEMART = Market POKEMOD_HEAL = Ulecz POKEMOD_POKEHELP = Pomoc POKEMOD_POKEDEX = Pokedex POKEMOD_MENUSEND = Wyslij do EMP POKEMOD_MENURET = Odzyskaj z EMP POKEMOD_MENUREL = Wywal POKEMOD_MENUGO = Wybieram POKEMOD_MENUGIVEITEM = Give %s To POKEMOD_MENUYOURITEM = Twoje przedmioty POKEMOD_SELLITEMS = Sprzedaj swoje przedmioty POKEMOD_PCRELEASE = Wywal pokemona POKEMOD_PCSAVE = Zapisz POKEMOD_PCCHANGE = Zmien pokemona POKEMOD_PCSEND = Wyslij pokemona POKEMOD_PCRETRIEVE = Odzyskaj pokemona POKEMOD_PCHUDUP = Rusz pasek do gory POKEMOD_PCHUDDOWN = Rusz pasek w dol POKEMOD_PCHIDEPARTY = Schowaj liste pokemonow POKEMOD_PCSHOWPARTY = Pokaz liste pokemonow POKEMOD_WALK = Chodzenie POKEMOD_RIDE = Jezdzenie POKEMOD_IADDPDAMAGE = Dodatkowe DMG POKEMOD_IADDSPEED = Dodatkowa szybkosc POKEMOD_IADDHP = Dodatkowe HP POKEMOD_IADDARMOR = Dodatkowa zbroja POKEMOD_IADDDAMAGE = Dodatkowe obrazenia POKEMOD_ICATCH = Szansa na zlapanie POKEMOD_IHEAL = Leczy %d POKEMOD_POKEBASICS = Podstawy Pokemodu POKEMOD_SKILLSLEARNED = Nauczone umiejetnosci POKEMOD_CAUGHT = Graty! %s! zlapales %d %s. POKEMOD_CAUGHTWILD = Graty %s! zlapales %d %s. POKEMOD_CATCHTELE = Zostales teleportowany na respa gdyz zlapales %s. POKEMOD_CATCHTAKE = %s zlapal twojego %s. Idz zlapac innego poka! POKEMOD_WILDDIE = Dziki %s zdechl niczym kot <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' />. POKEMOD_STATPOISON = Otrules przeciwnika POKEMOD_STATPOISONED = Zostales otruty POKEMOD_STATWAKE = Obudziles sie POKEMOD_STATBURN = Zostales podpalony %s POKEMOD_STATFROZ = Jestes zamarzniety POKEMOD_STATCONF = Zostales zamieszany POKEMOD_STATCONFD = Zostales zamieszany do smierci. POKEMOD_SAVESPAM = Musisz poczekac %0.1f przed ponownym zapisaniem EXP. POKEMOD_MAXLEVEL = %s ma najwyzszy lvl. POKEMOD_NEWLEVEL = %s Osiagnal %d. POKEMOD_LEVELUP = Graty %s! %s Ma teraz level %d! POKEMOD_NEWHPRANK = Twoje HP wynosi teraz %d! Twoj pokerank wynosi: %d POKEMOD_NEWHP = Twoje HP wynosi teraz %d! POKEMOD_NEWRANK = Twoj pokerank wynosi: %d POKEMOD_NEWHPRANKL = Twoje maxymalne HP wynosi %d. Twoj pokerank wynosi: %d POKEMOD_NEWHPL = Twoje maxymalne HP wynosi %d. POKEMOD_LEVELDOWN = %s, %s ma teraz lvl %d. POKEMOD_KILLMATE = Straciles %d EXP za zabicie kolegi. POKEMOD_CHANGEONCE = Mozesz zmienic raz pokemona kiedy zyjesz. POKEMOD_CHANGEMORE = Mozesz zmienic pokemona %d razy kiedy zyjesz. POKEMOD_RELACTIVE = Nie mozesz wywalic aktywnego pokemona. POKEMOD_RELONE = Mozesz wywalic jednego pokemona na raz. POKEMOD_RELINIT = Masz %.1f sekund zeby powiedziec /cancel zeby nie wywalac %s. Albo /finalrelease zeby wywalic teraz. POKEMOD_RELREMIND = %s zostanie wywalony %.1f sekund. Powiedz /cancel zeby nie wywalac. POKEMOD_RELFINAL = %s zostal wywalony. POKEMOD_NOGIVESPEC = Nie mozesz oddac specjalnego pokemona. POKEMOD_GIVACTIVE = Nie mozesz wywalic aktywnego pokemona. POKEMOD_GAVE = %s dal ci %s. POKEMOD_GAVEOK = dales %s twojego %s. POKEMOD_GIVNOGOOD = Nie mozesz dac pokemona kolesiowi ktory ma wpisane /wild. POKEMOD_GIVNOROOM = %s ma zbyt duzo pokemonow. POKEMOD_GIVDUP = %s posiada %s. POKEMOD_GIVNOHAS = Nie masz %s zeby dac. POKEMOD_WILDLEAVE = %s odszedl z mapy. POKEMOD_WILDAPPEAR = dziki %s pojawil sie na mapie. POKEMOD_WILDARE = Jestes dzikim %s POKEMOD_NOWILDS = Nie potrzeba dzikiego pokemona zebys byl trenerem.(%d/%d) POKEMOD_WILDWANDER = Dziki %s odszedl z mapy. POKEMOD_WILDJOIN = %s dolaczyl do mapy. POKEMOD_WILDREQ = Serwer potrzebuje %d dzikiego pokemona. Powiedz /trainer lub /wild aby zmienic. POKEMOD_RESTRICTUSE = Serwer ogranicza uzywanie %s. POKEMOD_SMOG = Chodzisz we mgle POKEMOD_OTHERTEAM = To nie dla twojej druzyny POKEMOD_LEVEL = Level POKEMOD_TRAINERALRDY = Jestes aktualnie trenerem. Powiedz /wild, aby zmienic sie w dzikiego pokemona. POKEMOD_WILDALRDY = Jestes dzikim pokemonem. Powiedz /trainer zeby wrocic. POKEMOD_WILDDIE = Jestes dzikim pokemonem. Sprobuj po smierci. POKEMOD_HELPWITH = Dla pomocy wpisz: /pokehelp POKEMOD_MARTCLOSE = Market jest zamkniety. POKEMOD_RELCANC = Anulowano wywalanie. POKEMOD_NOTREL = Nie wywalasz zadnego pokemona. POKEMOD_WILDSAVE = Nie mozesz zapisac dzikiego pokemona. POKEMOD_SWITCHSAME = Nie mozesz zmienic tego samego pokemona. POKEMOD_SWITCHHAVE = Nie masz pokemona lub innych pokemonow do zmiany. POKEMOD_SWITCHPC = Musisz byc blisko Olka lub nie zyc, zeby wstapic do EMP. POKEMOD_SENDCLOSE = Musisz byc obok Oaka lub nie zyc, aby zmienic pokemona. POKEMOD_RETCLOSE = Musisz byc obok Olka lub nie zyc, aby odzyskac pokemona z EMP. POKEMOD_EVOLVING = %s probuje ewoluowac POKEMOD_CANCELEVO = Skończyl %s ewoluowac. POKEMOD_ALLOW = Dostepny POKEMOD_ABORT = Przerwac
plik items.cfg :
// Note - Do not edit here unless you know what your doing, otherwise use pm_pokemart // Price = 0 (No one can buy) Price = -# (Only Admin can buy) // To make an item Group, place the group name in {} before the items // Put items then it's price, then it's properties, then it's description in quotes. // Put pokemon name with a dash "-" in front then it's price. // Item Properties: // "a" - heal item - followed by how much to heal. use -1 for full health // "b" - catch item - followed by chance to catch // "c" - removes all statuses // "d" - removes burn status // "e" - removes frozen status // "f" - removes paralyze status // "g" - removes asleep status // "h" - removes slow status // "i" - removes poison status // "j" - teleports you to spawn // "k" - give item to a pokemon (for evolution) // "l" - extra pokedamage - followed by additional damage // "m" - extra damage - followed by additional damage // "n" - extra armor - followed by additional armor // "o" - extra speed - followed by additional speed // "p" - extra maxhp - followed by additional maxhp // "q" - can't be bought // "r" - evolution - followed by pokemon to evolve into // "s" - levels a pokemon // "t" - item trader - followed by item to recieve // "u" - bicycle - followed by additional speed // "v" - silph scope - allows you to see ghost pokemon // "x" - no drop - players don't drop this item when they die // "y" - max amount - followed by max amount of this item players can have // "z" - disable default use - disables default pokemod use of an item // Examples: // PokeBall 200 b 20 "Catches low level pokemon" // Master_Ball -16000 b 10000 x y 1 "Automatically catches pokemon" // Potion 300 a 20 "Heals 20 health" // Antidote 100 i "Heals poison status" // Full_Restore 3000 a -1 c "Heals all status and health" // Calcium 9800 l 10 "Extra skill damage" // Fire_Stone 2100 k "Evolves certain fire pokemon" // Nugget 10000 q "Sell for $5000" // -Bulbasaur 16000 {Pokeballs} PokeBall 200 b 20 "20% szansy na zlapanie pokemona" Great_Ball 600 z 40 "40% szansy na zlapanie pokemona" Ultra_Ball 1200 z 80 "80% szansy na zlapanie pokemona" Master_Ball -16000 b 10000 x y 1 "100% szansy na zlapanie pokemona" {Przedmioty} Napoj_Leczniczy 700 a 20 "Leczy 20 HP" Antidotow 200 i "Leczy otrucie" Przebudzenie 200 g "Budzi gdy sie spi" Lecznicza_Woda 200 d "Leczy ploniecie" Ocieplenie 250 e "Odmraza" Antyparaliz 250 f "Leczy paraliz i spowolnienie" Lina_Ucieczki 550 j "Teleportuje na spawn" Wyleczenie 900 c "Leczy wszystkie negatywne stany" Super_Napoj 1700 a 70 "Leczy 70 HP" Pelne_Wyleczenie 3000 a -1 c "Leczy negatywne stany i HP" {Ulepszenia} Wapn 9800 l 10 "Wieksze Obrazenia skilla" Energia 9800 o 50 "Wieksza Szybkosc" Witaminy 9800 p 25 "Wieksze Maksymalne HP" Zelazo 9800 n 50 "Wiecej Zbroji" Bialko 9800 m 5 "Wieksze Obrazenia" {Kamienie} Ognisty_Kamien 2100 k "Ewoluuje ogniste pokemony" Roslinny_Kamien 2100 k "Ewoluuje roslinne pokemony" Ksiezycowy_Kamien 2100 k "Ewoluuje pokemony" Elektryczny_Kamien 2100 k "Ewoluuje elektryczne pokemony" Wodny_Kamien 2100 k "Ewoluuje wodne pokemony" Sloneczny_Kamien 100 k "Ewoluuje Pokemony" {Inne} Samorodek 10000 q "Do sprzedania za $5000" Stary_Bursztyn 5000 q r aerodactyl "Skamienialy Aerodactyl" Niezwykly_Cukierek 16000 k q s "Zwieksza poziom Pokemona" Rower 0 q u 11200 "Super szybkosc" Kupon_Rowerowy 15000 q t Bicycle "Wymiana na darmowy rower" Silph_Scope 15000 v "Widzenie Poke-duchow" -Bulbasaur 16000 -Charmander 16000 -Squirtle 16000 -Pichu 16000 -Chikorita 16000 -Cyndaquil 16000 -Totodile 16000Oczywiście jest to z wersji ,którą ja posiadam
No ale myślę ,że i tak dużo czasu i pracy Wam zaoszczędziłem ....
Użytkownik Tiger_pl edytował ten post 12.05.2010 03:22
#6
Napisano 12.05.2010 18:15
a mógłbyś napisać którą wersje posiadasz
#7
Napisano 13.05.2010 03:45
Wyciąg z pliku SMA:
Jednym słowem wersja v1.2.3 RC 2
/* //--ChangeLog--// * v1.2.3 RC 2 - 0?/??/08 * - Fixed some problems with skills * - Fixed some default skill/pokemon properties * - New define TOUCH_SKILL_TEAM in custom.inl * - Fixed "okemon" in PokeMart menu * - Catch items with over 1000 chance will now catch pokemon with 'e' flag and pokemon above MAX_CATCH_LEVEL * - Fixed problem with admin commands effecting @TEAMS * - Fixed problem with first pokeitem being named "None" * - Evolved pokemon can now be caught off the ground if they don't have the 'c' flag * - New define in custom.inl SAVE_ID * - More optimizations * - Fixed problem with global skills not getting correct level * - Renamed pokemon files to be more appropriate * - New flag 'e' in pokemon.ini to disallow pokemon from being caught (removed define CATCH_SPECIAL from custom.inl) * - Renamed MAX_CATCH_LEVEL to CATCH_MAX_LEVEL in custom.inl * - New define CATCH_GHOST in custom.inl * - Removed FASTSPEED and SLOWSPEED from custom.inl (they have been seperated) * - More defines in skill_defines.inl * - New define OAK_RESET_SKILLS in custom.inl * - Made all skills independent of eachother (you don't need Rage for Counter to work, etc.) * - Added pokemon images in pokedex and other motd windows * - New define POKEDEX_IMAGES in custom.inl * - Added partial MultiLingual Support * - Fixed problem with pokerank being erased * - Added checks to prevent crashing from over precaching * - Changed MultiForwards * - Removed unnecessary SQLX support * - Fixed screenshake message * - * v1.2.3 RC - 05/27/08 * - Dropped skill forwards * - Converted skill system to prepare for 1.3.0 * - Seperated skills into more files * - Added maxarmor capabilities * - Updated pokemod.inc * - Converted some file natives to new file natives * - Adjusted pokemon skills to damage based on skill type instead of pokemon type * - Added functionality to change how skills are activated * - Fixed potential bug when exiting Bill's PC * - Every skill should be able to be global with new system * - Added some more important debug messages * - Changed the items.cfg file a little bit * - Fixed small bug in pokemart that would show all categories * - Renamed Bill's PC to Emp`s PC * - Fixed bug where safari file would stay open * - Can now change starting pokemon * - Dropped support for other plugins with speed (got too complicated) * - Added functions for skill damage for more universal use * - Changed how delays after pokeskills work * - Minor code improvements * - Fixed being able to manually activate non-bind skills * - Converted sprite system to match sounds and models * - Added random player round saving * - Fixed not being able to do command 'pokemod debug off' * - Renamed config.inl to files.inl * - Made find_free_spawn function more efficient * - When doing 'pokemod' in console and the server is missing files, it will now list the files * - Fixed define POKEBALL_SPECIAL * - Redid pokedex * - Made help menu smarter * - Made pokedex smarter * - Redid pokeitem help * - Fixed problem where last pokemon's name would not be picked up * - Changed NightShade to not go below MIN_INVIS * - Finished all default pokemon * - Fixed problem with round start being called at the wrong time with freezetime * - Fixed problem when admins erased all experience * - Burn will now catch all players on fire (not just teammates) * - Added smarter item searching * - Fixed problem with paralysis * - Can no longer release or give away your active pokemon * - Fixed bug where you would try to catch pokemon with items that can't catch * - Fixed problem with many fake natives * - Fixed problem with picking up the first registered item * - Added flexibility to interact with EAM * - Fixed Start Menu not working if you were assigned a pokemon * - Redid menu code * v1.2.2 - 02/01/08 * - Dropped hamsandwich module and added back fun module * - Fixed and cleaned AoEdamage and Linedamage * - Fixed speed issue that was occuring * v1.2.1 - 01/26/08 * - Fixed fire status * - Fixed harden skill * - Fixed menus not working occasionally * - Fixed mist and sky attack not displaying in correct position * - Redid type system to prepare for 1.3.0 * - Added status effects for normal pokedamage function * - Redid how status effects are calculated in pokedamage * - Added type None * - Added prefix TYPE_ to the type defines/enum * - Redid admin commands * - Fixed weird damages with AoE and Line damage * - Dropped engine module, now uses fakemeta_util * - Dropped fun module, now uses fakemeta and hamsandwich * - Removed time include * - Now requires Hamsandwich module * - Fixed rock slide skill * - Bots now release pokemon randomly * - Fixed global skills being able to be done twice * - Fixed dodrio * * v1.2.0 - 12/24/07 * - Seperated into smaller files * - Added xp and lvls * - Added more pokemon * - And a lot more (for full list, check PokeMod forums) * - Now requires AMXX 1.8 or greater * * v1.1.1 - 07/06/06 * - Fixed some things * - Added some cvars * - Cleaned code * - Made a little bit ready for when lvls and xp are added * * v1.1.0 - 06/29/06 * - Redid menus * - Added more pokemon (33 in total) * - Cleaned code * - Changed cvars to pcvars * - Now requires AMXX 1.71 or greater * * v1.0.1 - Never Released * - Fixed some stuff * - Cleaned code * - Added more cvars * * v1.0.0 - 01/15/06 * - Released to the public * //--Credits--// * - RockThrow - modified sprites and sounds code from yang's Veronika hero * - Teleport - used PassAimTest code from sharky / JTP10181 's Batgirl hero * - Flamethrower - modified Cheap_Suit's flamethrower * - KoST - for the get_distance_to_line stock * - VEN - for his fm_is_ent_visible stock * - PsyBeam - based on vittu's SSJ Gohan hero * - SmokeScreen - made by Om3gA * * - Config files - based on superheromod's * - XP Save key - based on superheromod's * - Sounds - used some sounds from FFX mod * - Models - used Prof. Oak model from old abandoned Pokemon Mod for Half-Life * - original pokeball made by Emp`, fixed by Om3gA * - bone model made by coca-cola * - PokeLoop - used loop code from {HOJ} Batman/JTP10181 's Captain America hero * - NPCs - used Twilight Suzuka's NPC guide * - MYSQL Saving - Superhero Mod * - SQLx Saving - Teame06 * - Dynamic Natives - help from Hawk552 * - Other - modified mole code from WC3FT mod * - is_user_outside stock from timer16 by Twilight Suzuka * * - Anything not listed here was most likely done by Emp` * //--To Do--// * - Personal colored huds * - PP points * - Read files rather than having defines * - Personal Pokemon Names * - Pokemon skill selection * - Dynamic skill properties * - Dynamic statuses * - More fake natives */ /////////////////////////////////////////////////// // DO NOT CHANGE ANYTHING IN HERE! // // Things for customizing your server // // have been moved to the // // _custom.inl and _skill_defines.inl // ///////////////////////////////////////////////////Wersja ta ma 180 lvl i 252 pokemony
Jednym słowem wersja v1.2.3 RC 2
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych