Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

Problem z losowaniemHelp me, please.


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
25 odpowiedzi w tym temacie

#21 Kaskader

    Zaawansowany

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 3
Nowy

  • Postów:103
  • Lokalizacja:Z PoLsKi
Offline

Napisano 04.02.2010 18:39

Jesteście super, że mi pomagacie. Ale po dokładniejszym przyjrzeniu się pluginowi zobaczyłem więcej błędów. To trudniejsze niż myślałem.
Błędy:
1. Gdy zamieniam się w staruszka to jak zmienię na nóż idę już normalnie. Chciałbym aby staruszkiem być przez np 20 sekund i z nożem nadal iść jako staruch.
2. Gdy wpiszę komendą to wyskakuje nie masz tyle kasy ta wiadomość a zaraz po tym, że dostałeś przedmiot i rzeczywiście go mam.
3. Mam np. wartość cvaru 400 a kasy 20 i i tak mogę kupić.

Co do tego w sayu, zobacze potem. I mam pytanie czy dałoby się zrobić, że konkretne rzeczy na określony czas? Chodzi o noclip i staruszka.
  • +
  • -
  • 0

#22 Miczu

    Godlike

  • Przyjaciel

Reputacja: 646
Wszechmogący

  • Postów:2862
Offline

Napisano 04.02.2010 18:51

1. potrzebujesz zmiennej globalnej od tego, ze jestes dziadkiem (+curwarpon event) i zmiennej globalej lub taska by zakonczyl sie okres spowolnienia
2. albo daj return w if'ach ktore informuja ze nie mozesz wylosowac losu, lub zrob tak jak w oryginale, wszystkie warunki w ostatnim if'ie od losowania
3. patrz punkt 2.
  • +
  • -
  • 1

#23 Kaskader

    Zaawansowany

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 3
Nowy

  • Postów:103
  • Lokalizacja:Z PoLsKi
Offline

Napisano 04.02.2010 19:27

Hmmm... A można wiedzieć jak to zastosować w kodzie? Znaczy jeżeli możesz dopisz mi to do kodu, bo ja najbardziej załapuję jak mam to w kodzie.

PS. I jeszcze jedna rzecz, dałoby rade zrobić, że używać można komendy tyle razy ile będzie ustawione w specjalnym cvarze. Chodzi mi o to, ze w cvarze ustawiam sobie 1 to tylko raz na rundę mogę wpisać komendę.
  • +
  • -
  • 0

#24 Owner123

    Wszechpomocny

  • Użytkownik

Reputacja: 144
Zaawansowany

  • Postów:331
  • Lokalizacja:Barty ;]
Offline

Napisano 05.02.2010 17:49

#include <amxmodx>

#include <amxmisc>

#include <cstrike>

#include <fun>



#define PLUGIN "Kupon"

#define VERSION "1.0"

#define AUTHOR "Koksik"



new plugin_on

new gravity_on

new speed_on

new noclip_on

new elite_on

new health_on

new kill_on

new money_on

new price

new ilosc

new ilosc2



new bool:dziadek[33] // zmienna globalna sprawdzajaca czy dana osoba jest dziadkiem



public plugin_init() {

	register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);

	register_clcmd("say /kupon", "kupon");

	plugin_on = register_cvar("amx_kupon_plugin", "1") ;

	price = register_cvar("amx_kupon_price", "400") ;

	gravity_on = register_cvar("amx_gravity_on", "1") ;

	speed_on = register_cvar("amx_speed_on", "1") ;

	noclip_on = register_cvar("amx_noclip_on", "1") ;

	elite_on = register_cvar("amx_elite_on", "1") ;

	health_on = register_cvar("amx_health_on", "1") ;

	kill_on = register_cvar("amx_kill_on", "1") ;

	money_on = register_cvar("amx_money_on", "1") ;

	ilosc = register_cvar("amx_ilosc_kuponow", "1");

	set_task(30.0, "printer", _, _, _, "b");

	register_event("CurWeapon", "ObecnaBron", "b") // event wywolywany przy kazdej zmianie broni ;f

}





public kupon(id){

	if(get_pcvar_num(plugin_on) == 1)

	{

		new kasa = cs_get_user_money(id)

		new zycie = get_user_health(id)

		if(kasa < get_pcvar_num(price) )

		{

			client_print(id, print_chat, "Nie masz kasy, nie losujesz.", get_pcvar_num(price))

			return PLUGIN_HANDLED //robimy returna i tym samym kończymy działanie funkcji

		}

		if(!is_user_alive(id)){

			cs_set_user_money(id, kasa - 500)

			client_print(id, print_chat, "Nie zyjesz, wiec nie badz taki sprytny. Komenda off. -500 $ Za probe.")

			return PLUGIN_HANDLED // j/w

		}

		if(ilosc2 == get_pcvar_num(ilosc)) // sprawdzenie czy juz wykorzystalismy limit ;f

		{

			client_print(id, print_chat, "Juz nie ma kuponow <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/sad.gif' class='bbc_emoticon' alt=':(' /> Przykro mi <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/sad.gif' class='bbc_emoticon' alt=':(' />")

			return PLUGIN_HANDLED // j/w

		}

		if(is_user_alive(id) ) 

		{

			new rand = random_num(0,6)

			switch(rand) 

			{

				case 0: {

					if (get_pcvar_num(gravity_on) == 1)

					{

						cs_set_user_money(id, kasa -get_pcvar_num(price) )

						set_user_gravity(id, 0.50)

						client_print(id, print_chat, "Otrzymujesz Grawitacje! Gratulacje.") ;

					}

					else kupon(id)

					

				}

				

				case 1: {

					if(get_pcvar_num(elite_on) == 1 )

					{

						cs_set_user_money(id, kasa - get_pcvar_num(price))

						give_item(id, "weapon_elite")

						give_item(id, "ammo_9mm")

						client_print(id, print_chat, "Otrzymujesz Dual Elite's. Gratulacje.") ;

					}

					else kupon(id)

				}

				

				case 2: {

					if (get_pcvar_num(money_on) == 1)

					{

						cs_set_user_money(id, kasa - get_pcvar_num(price))

						cs_set_user_money(id, kasa + 6000)

						client_print(id, print_chat, "Wygrales 6000 $. Gratulacje.") ;

					}

					else kupon(id)

				}

				

				case 3: {

					if (get_pcvar_num(noclip_on) == 1)

					{

						cs_set_user_money(id, kasa - get_pcvar_num(price))

						set_user_noclip(id, 1)

						client_print(id, print_chat, "Otrzymujesz Noclip! Gratulacje.") ;

						set_task(20.0, "ZnowNormal", id) // patrz w dol

					}

					else kupon(id)

				}

				

				case 4: {

					if (get_pcvar_num(health_on) == 1)

					{

						cs_set_user_money(id, kasa - get_pcvar_num(price))

						set_user_health(id, zycie + 50)

						client_print(id, print_chat, "Otrzymujesz 50 HP. Gratulacje.") ;

					}

					else kupon(id)

				}

				

				case 5: {

					if (get_pcvar_num(kill_on) == 1)

					{

						cs_set_user_money(id, kasa - get_pcvar_num(price))

						client_cmd(id, "kill", 0)

						client_print(id, print_chat, "Popelniles samobojstwo... Najwyrazniej miales problemy...") ;

					}

					else kupon(id)

				}

				

				case 6: {

					if (get_pcvar_num(speed_on) == 1)

					{

						cs_set_user_money(id, kasa - get_pcvar_num(price))

						set_user_maxspeed(id, 30.0)

						client_print(id, print_chat, "Starosc nie radosc.")

						dziadek[id] = true // Dobra jest dziadek

						set_task(20.0, "ZnowMlody", id) // Robimy taska dla dziadka, aby przywocic mu speeda.

						return PLUGIN_HANDLED

					}

					else kupon(id)

				}

			}

			client_print(id, print_chat, "Losujesz nie pozalujesz. Cena: %s $",get_pcvar_num(price))

			++ilosc2

		}

	}

	return PLUGIN_HANDLED;

}



public ZnowNormal(id)

{

	set_user_noclip(id, 0)

}



public ZnowMlody(id)

{

	set_user_maxspeed(id, 250.0)	/*Przywracamy speeda*/

	dziadek[id] = false		/*i ustawiamy zmienna na false*/

}



public ObecnaBron(id)

{

	if(dziadek[id] == true) // Sprawdzamy czy jest dziadkiem

		set_user_maxspeed(id, 30.0)

}

  • +
  • -
  • 1

#25 Kaskader

    Zaawansowany

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 3
Nowy

  • Postów:103
  • Lokalizacja:Z PoLsKi
Offline

Napisano 08.02.2010 18:05

Dzięki, wszystko styka, oprócz tego, że jak jestem staruszkiem i zmienię na obojętnie jaką broń, to i tak zaczynam biec szybko.

Sorry, że piszę post pod postem, ale owner mały błąd się wkradł oprócz tego dziadka, to komendę można wpisać tyle razy ile jest w cvarze ustawione, ale eda osoba wpisze maxymalną ilość i już żadna inna nie może. Chcę żeby liczyło się an id. Czyli niech limit będzie liczony na jedną osobę.
  • +
  • -
  • 0

#26 Owner123

    Wszechpomocny

  • Użytkownik

Reputacja: 144
Zaawansowany

  • Postów:331
  • Lokalizacja:Barty ;]
Offline

Napisano 09.02.2010 17:54

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <fun>

#define PLUGIN "Kupon"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Koksik"

new plugin_on
new gravity_on
new speed_on
new noclip_on
new elite_on
new health_on
new kill_on
new money_on
new price
new ilosc
new ilosc2[33]

new bool:dziadek[33] // zmienna globalna sprawdzajaca czy dana osoba jest dziadkiem

public plugin_init() {
	register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
	register_clcmd("say /kupon", "kupon");
	plugin_on = register_cvar("amx_kupon_plugin", "1") ;
	price = register_cvar("amx_kupon_price", "400") ;
	gravity_on = register_cvar("amx_gravity_on", "1") ;
	speed_on = register_cvar("amx_speed_on", "1") ;
	noclip_on = register_cvar("amx_noclip_on", "1") ;
	elite_on = register_cvar("amx_elite_on", "1") ;
	health_on = register_cvar("amx_health_on", "1") ;
	kill_on = register_cvar("amx_kill_on", "1") ;
	money_on = register_cvar("amx_money_on", "1") ;
	ilosc = register_cvar("amx_ilosc_kuponow", "1");
	set_task(30.0, "printer", _, _, _, "b");
	register_event("CurWeapon", "ObecnaBron", "b", "1=1") // event wywolywany przy kazdej zmianie broni ;f
}


public kupon(id){
	if(get_pcvar_num(plugin_on) == 1)
	{
		new kasa = cs_get_user_money(id)
		new zycie = get_user_health(id)
		if(kasa < get_pcvar_num(price) )
		{
			client_print(id, print_chat, "Nie masz kasy, nie losujesz.", get_pcvar_num(price))
			return PLUGIN_HANDLED //robimy returna i tym samym kończymy działanie funkcji
		}
		if(!is_user_alive(id)){
			cs_set_user_money(id, kasa - 500)
			client_print(id, print_chat, "Nie zyjesz, wiec nie badz taki sprytny. Komenda off. -500 $ Za probe.")
			return PLUGIN_HANDLED // j/w
		}
		if(ilosc2[id] == get_pcvar_num(ilosc)) // sprawdzenie czy juz wykorzystalismy limit ;f
		{
			client_print(id, print_chat, "Juz nie ma kuponow <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/sad.gif' class='bbc_emoticon' alt=':(' /> Przykro mi <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/sad.gif' class='bbc_emoticon' alt=':(' />")
			return PLUGIN_HANDLED // j/w
		}
		if(is_user_alive(id) ) 
		{
			new rand = random_num(0,6)
			switch(rand) 
			{
				case 0: {
					if (get_pcvar_num(gravity_on) == 1)
					{
						cs_set_user_money(id, kasa -get_pcvar_num(price) )
						set_user_gravity(id, 0.50)
						client_print(id, print_chat, "Otrzymujesz Grawitacje! Gratulacje.") ;
					}
					else kupon(id)
					
				}
				
				case 1: {
					if(get_pcvar_num(elite_on) == 1 )
					{
						cs_set_user_money(id, kasa - get_pcvar_num(price))
						give_item(id, "weapon_elite")
						give_item(id, "ammo_9mm")
						client_print(id, print_chat, "Otrzymujesz Dual Elite's. Gratulacje.") ;
					}
					else kupon(id)
				}
				
				case 2: {
					if (get_pcvar_num(money_on) == 1)
					{
						cs_set_user_money(id, kasa - get_pcvar_num(price))
						cs_set_user_money(id, kasa + 6000)
						client_print(id, print_chat, "Wygrales 6000 $. Gratulacje.") ;
					}
					else kupon(id)
				}
				
				case 3: {
					if (get_pcvar_num(noclip_on) == 1)
					{
						cs_set_user_money(id, kasa - get_pcvar_num(price))
						set_user_noclip(id, 1)
						client_print(id, print_chat, "Otrzymujesz Noclip! Gratulacje.") ;
						set_task(20.0, "ZnowNormal", id) // patrz w dol
					}
					else kupon(id)
				}
				
				case 4: {
					if (get_pcvar_num(health_on) == 1)
					{
						cs_set_user_money(id, kasa - get_pcvar_num(price))
						set_user_health(id, zycie + 50)
						client_print(id, print_chat, "Otrzymujesz 50 HP. Gratulacje.") ;
					}
					else kupon(id)
				}
				
				case 5: {
					if (get_pcvar_num(kill_on) == 1)
					{
						cs_set_user_money(id, kasa - get_pcvar_num(price))
						client_cmd(id, "kill", 0)
						client_print(id, print_chat, "Popelniles samobojstwo... Najwyrazniej miales problemy...") ;
					}
					else kupon(id)
				}
				
				case 6: {
					if (get_pcvar_num(speed_on) == 1)
					{
						cs_set_user_money(id, kasa - get_pcvar_num(price))
						set_user_maxspeed(id, 30.0)
						client_print(id, print_chat, "Starosc nie radosc.")
						dziadek[id] = true // Dobra jest dziadek
						set_task(20.0, "ZnowMlody", id) // Robimy taska dla dziadka, aby przywocic mu speeda.
						return PLUGIN_HANDLED
					}
					else kupon(id)
				}
			}
			client_print(id, print_chat, "Losujesz nie pozalujesz. Cena: %s $",get_pcvar_num(price))
			++ilosc2[id]
		}
	}
	return PLUGIN_HANDLED;
}

public ZnowNormal(id)
{
	set_user_noclip(id, 0)
}

public ZnowMlody(id)
{
	set_user_maxspeed(id, 250.0)	/*Przywracamy speeda*/
	dziadek[id] = false		/*i ustawiamy zmienna na false*/
}

public ObecnaBron(id)
{
	if(dziadek[id] == true) set_user_maxspeed(id, 30.0)
}
Nie wiem :F
Może tera dziadek zadziała :F
  • +
  • -
  • 1




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych