Jesteście super, że mi pomagacie. Ale po dokładniejszym przyjrzeniu się pluginowi zobaczyłem więcej błędów. To trudniejsze niż myślałem.
Błędy:
1. Gdy zamieniam się w staruszka to jak zmienię na nóż idę już normalnie. Chciałbym aby staruszkiem być przez np 20 sekund i z nożem nadal iść jako staruch.
2. Gdy wpiszę komendą to wyskakuje nie masz tyle kasy ta wiadomość a zaraz po tym, że dostałeś przedmiot i rzeczywiście go mam.
3. Mam np. wartość cvaru 400 a kasy 20 i i tak mogę kupić.
Co do tego w sayu, zobacze potem. I mam pytanie czy dałoby się zrobić, że konkretne rzeczy na określony czas? Chodzi o noclip i staruszka.
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
Problem z losowaniemHelp me, please.
Temat rozp.
Kaskader
, 15.01.2010 16:13
25 odpowiedzi w tym temacie
#21
Napisano 04.02.2010 18:39
#22
Napisano 04.02.2010 18:51
1. potrzebujesz zmiennej globalnej od tego, ze jestes dziadkiem (+curwarpon event) i zmiennej globalej lub taska by zakonczyl sie okres spowolnienia
2. albo daj return w if'ach ktore informuja ze nie mozesz wylosowac losu, lub zrob tak jak w oryginale, wszystkie warunki w ostatnim if'ie od losowania
3. patrz punkt 2.
2. albo daj return w if'ach ktore informuja ze nie mozesz wylosowac losu, lub zrob tak jak w oryginale, wszystkie warunki w ostatnim if'ie od losowania
3. patrz punkt 2.
#23
Napisano 04.02.2010 19:27
Hmmm... A można wiedzieć jak to zastosować w kodzie? Znaczy jeżeli możesz dopisz mi to do kodu, bo ja najbardziej załapuję jak mam to w kodzie.
PS. I jeszcze jedna rzecz, dałoby rade zrobić, że używać można komendy tyle razy ile będzie ustawione w specjalnym cvarze. Chodzi mi o to, ze w cvarze ustawiam sobie 1 to tylko raz na rundę mogę wpisać komendę.
PS. I jeszcze jedna rzecz, dałoby rade zrobić, że używać można komendy tyle razy ile będzie ustawione w specjalnym cvarze. Chodzi mi o to, ze w cvarze ustawiam sobie 1 to tylko raz na rundę mogę wpisać komendę.
#24
Napisano 05.02.2010 17:49
#include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <cstrike> #include <fun> #define PLUGIN "Kupon" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "Koksik" new plugin_on new gravity_on new speed_on new noclip_on new elite_on new health_on new kill_on new money_on new price new ilosc new ilosc2 new bool:dziadek[33] // zmienna globalna sprawdzajaca czy dana osoba jest dziadkiem public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR); register_clcmd("say /kupon", "kupon"); plugin_on = register_cvar("amx_kupon_plugin", "1") ; price = register_cvar("amx_kupon_price", "400") ; gravity_on = register_cvar("amx_gravity_on", "1") ; speed_on = register_cvar("amx_speed_on", "1") ; noclip_on = register_cvar("amx_noclip_on", "1") ; elite_on = register_cvar("amx_elite_on", "1") ; health_on = register_cvar("amx_health_on", "1") ; kill_on = register_cvar("amx_kill_on", "1") ; money_on = register_cvar("amx_money_on", "1") ; ilosc = register_cvar("amx_ilosc_kuponow", "1"); set_task(30.0, "printer", _, _, _, "b"); register_event("CurWeapon", "ObecnaBron", "b") // event wywolywany przy kazdej zmianie broni ;f } public kupon(id){ if(get_pcvar_num(plugin_on) == 1) { new kasa = cs_get_user_money(id) new zycie = get_user_health(id) if(kasa < get_pcvar_num(price) ) { client_print(id, print_chat, "Nie masz kasy, nie losujesz.", get_pcvar_num(price)) return PLUGIN_HANDLED //robimy returna i tym samym kończymy działanie funkcji } if(!is_user_alive(id)){ cs_set_user_money(id, kasa - 500) client_print(id, print_chat, "Nie zyjesz, wiec nie badz taki sprytny. Komenda off. -500 $ Za probe.") return PLUGIN_HANDLED // j/w } if(ilosc2 == get_pcvar_num(ilosc)) // sprawdzenie czy juz wykorzystalismy limit ;f { client_print(id, print_chat, "Juz nie ma kuponow <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/sad.gif' class='bbc_emoticon' alt=':(' /> Przykro mi <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/sad.gif' class='bbc_emoticon' alt=':(' />") return PLUGIN_HANDLED // j/w } if(is_user_alive(id) ) { new rand = random_num(0,6) switch(rand) { case 0: { if (get_pcvar_num(gravity_on) == 1) { cs_set_user_money(id, kasa -get_pcvar_num(price) ) set_user_gravity(id, 0.50) client_print(id, print_chat, "Otrzymujesz Grawitacje! Gratulacje.") ; } else kupon(id) } case 1: { if(get_pcvar_num(elite_on) == 1 ) { cs_set_user_money(id, kasa - get_pcvar_num(price)) give_item(id, "weapon_elite") give_item(id, "ammo_9mm") client_print(id, print_chat, "Otrzymujesz Dual Elite's. Gratulacje.") ; } else kupon(id) } case 2: { if (get_pcvar_num(money_on) == 1) { cs_set_user_money(id, kasa - get_pcvar_num(price)) cs_set_user_money(id, kasa + 6000) client_print(id, print_chat, "Wygrales 6000 $. Gratulacje.") ; } else kupon(id) } case 3: { if (get_pcvar_num(noclip_on) == 1) { cs_set_user_money(id, kasa - get_pcvar_num(price)) set_user_noclip(id, 1) client_print(id, print_chat, "Otrzymujesz Noclip! Gratulacje.") ; set_task(20.0, "ZnowNormal", id) // patrz w dol } else kupon(id) } case 4: { if (get_pcvar_num(health_on) == 1) { cs_set_user_money(id, kasa - get_pcvar_num(price)) set_user_health(id, zycie + 50) client_print(id, print_chat, "Otrzymujesz 50 HP. Gratulacje.") ; } else kupon(id) } case 5: { if (get_pcvar_num(kill_on) == 1) { cs_set_user_money(id, kasa - get_pcvar_num(price)) client_cmd(id, "kill", 0) client_print(id, print_chat, "Popelniles samobojstwo... Najwyrazniej miales problemy...") ; } else kupon(id) } case 6: { if (get_pcvar_num(speed_on) == 1) { cs_set_user_money(id, kasa - get_pcvar_num(price)) set_user_maxspeed(id, 30.0) client_print(id, print_chat, "Starosc nie radosc.") dziadek[id] = true // Dobra jest dziadek set_task(20.0, "ZnowMlody", id) // Robimy taska dla dziadka, aby przywocic mu speeda. return PLUGIN_HANDLED } else kupon(id) } } client_print(id, print_chat, "Losujesz nie pozalujesz. Cena: %s $",get_pcvar_num(price)) ++ilosc2 } } return PLUGIN_HANDLED; } public ZnowNormal(id) { set_user_noclip(id, 0) } public ZnowMlody(id) { set_user_maxspeed(id, 250.0) /*Przywracamy speeda*/ dziadek[id] = false /*i ustawiamy zmienna na false*/ } public ObecnaBron(id) { if(dziadek[id] == true) // Sprawdzamy czy jest dziadkiem set_user_maxspeed(id, 30.0) }
#25
Napisano 08.02.2010 18:05
Dzięki, wszystko styka, oprócz tego, że jak jestem staruszkiem i zmienię na obojętnie jaką broń, to i tak zaczynam biec szybko.
Sorry, że piszę post pod postem, ale owner mały błąd się wkradł oprócz tego dziadka, to komendę można wpisać tyle razy ile jest w cvarze ustawione, ale eda osoba wpisze maxymalną ilość i już żadna inna nie może. Chcę żeby liczyło się an id. Czyli niech limit będzie liczony na jedną osobę.
Sorry, że piszę post pod postem, ale owner mały błąd się wkradł oprócz tego dziadka, to komendę można wpisać tyle razy ile jest w cvarze ustawione, ale eda osoba wpisze maxymalną ilość i już żadna inna nie może. Chcę żeby liczyło się an id. Czyli niech limit będzie liczony na jedną osobę.
#26
Napisano 09.02.2010 17:54
#include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <cstrike> #include <fun> #define PLUGIN "Kupon" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "Koksik" new plugin_on new gravity_on new speed_on new noclip_on new elite_on new health_on new kill_on new money_on new price new ilosc new ilosc2[33] new bool:dziadek[33] // zmienna globalna sprawdzajaca czy dana osoba jest dziadkiem public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR); register_clcmd("say /kupon", "kupon"); plugin_on = register_cvar("amx_kupon_plugin", "1") ; price = register_cvar("amx_kupon_price", "400") ; gravity_on = register_cvar("amx_gravity_on", "1") ; speed_on = register_cvar("amx_speed_on", "1") ; noclip_on = register_cvar("amx_noclip_on", "1") ; elite_on = register_cvar("amx_elite_on", "1") ; health_on = register_cvar("amx_health_on", "1") ; kill_on = register_cvar("amx_kill_on", "1") ; money_on = register_cvar("amx_money_on", "1") ; ilosc = register_cvar("amx_ilosc_kuponow", "1"); set_task(30.0, "printer", _, _, _, "b"); register_event("CurWeapon", "ObecnaBron", "b", "1=1") // event wywolywany przy kazdej zmianie broni ;f } public kupon(id){ if(get_pcvar_num(plugin_on) == 1) { new kasa = cs_get_user_money(id) new zycie = get_user_health(id) if(kasa < get_pcvar_num(price) ) { client_print(id, print_chat, "Nie masz kasy, nie losujesz.", get_pcvar_num(price)) return PLUGIN_HANDLED //robimy returna i tym samym kończymy działanie funkcji } if(!is_user_alive(id)){ cs_set_user_money(id, kasa - 500) client_print(id, print_chat, "Nie zyjesz, wiec nie badz taki sprytny. Komenda off. -500 $ Za probe.") return PLUGIN_HANDLED // j/w } if(ilosc2[id] == get_pcvar_num(ilosc)) // sprawdzenie czy juz wykorzystalismy limit ;f { client_print(id, print_chat, "Juz nie ma kuponow <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/sad.gif' class='bbc_emoticon' alt=':(' /> Przykro mi <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/sad.gif' class='bbc_emoticon' alt=':(' />") return PLUGIN_HANDLED // j/w } if(is_user_alive(id) ) { new rand = random_num(0,6) switch(rand) { case 0: { if (get_pcvar_num(gravity_on) == 1) { cs_set_user_money(id, kasa -get_pcvar_num(price) ) set_user_gravity(id, 0.50) client_print(id, print_chat, "Otrzymujesz Grawitacje! Gratulacje.") ; } else kupon(id) } case 1: { if(get_pcvar_num(elite_on) == 1 ) { cs_set_user_money(id, kasa - get_pcvar_num(price)) give_item(id, "weapon_elite") give_item(id, "ammo_9mm") client_print(id, print_chat, "Otrzymujesz Dual Elite's. Gratulacje.") ; } else kupon(id) } case 2: { if (get_pcvar_num(money_on) == 1) { cs_set_user_money(id, kasa - get_pcvar_num(price)) cs_set_user_money(id, kasa + 6000) client_print(id, print_chat, "Wygrales 6000 $. Gratulacje.") ; } else kupon(id) } case 3: { if (get_pcvar_num(noclip_on) == 1) { cs_set_user_money(id, kasa - get_pcvar_num(price)) set_user_noclip(id, 1) client_print(id, print_chat, "Otrzymujesz Noclip! Gratulacje.") ; set_task(20.0, "ZnowNormal", id) // patrz w dol } else kupon(id) } case 4: { if (get_pcvar_num(health_on) == 1) { cs_set_user_money(id, kasa - get_pcvar_num(price)) set_user_health(id, zycie + 50) client_print(id, print_chat, "Otrzymujesz 50 HP. Gratulacje.") ; } else kupon(id) } case 5: { if (get_pcvar_num(kill_on) == 1) { cs_set_user_money(id, kasa - get_pcvar_num(price)) client_cmd(id, "kill", 0) client_print(id, print_chat, "Popelniles samobojstwo... Najwyrazniej miales problemy...") ; } else kupon(id) } case 6: { if (get_pcvar_num(speed_on) == 1) { cs_set_user_money(id, kasa - get_pcvar_num(price)) set_user_maxspeed(id, 30.0) client_print(id, print_chat, "Starosc nie radosc.") dziadek[id] = true // Dobra jest dziadek set_task(20.0, "ZnowMlody", id) // Robimy taska dla dziadka, aby przywocic mu speeda. return PLUGIN_HANDLED } else kupon(id) } } client_print(id, print_chat, "Losujesz nie pozalujesz. Cena: %s $",get_pcvar_num(price)) ++ilosc2[id] } } return PLUGIN_HANDLED; } public ZnowNormal(id) { set_user_noclip(id, 0) } public ZnowMlody(id) { set_user_maxspeed(id, 250.0) /*Przywracamy speeda*/ dziadek[id] = false /*i ustawiamy zmienna na false*/ } public ObecnaBron(id) { if(dziadek[id] == true) set_user_maxspeed(id, 30.0) }Nie wiem :F
Może tera dziadek zadziała :F
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych