Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie
- - - - -

Dynamite TrapThis plugin adds a fully dynamic Dynamite Trap system to Counter-Strike 1.6.

amxx fun plugins

  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
Brak odpowiedzi do tego tematu

#1 RedSMURF

    Początkujący

  • Użytkownik

Reputacja: 3
Nowy

  • Postów:15
  • Imię:RedSMURF
Offline

Napisano wczoraj, 22:09

Dynamite Trap

 
Description
This plugin adds a fully dynamic Dynamite Trap system to Counter-Strike 1.6.
Dynamite Traps can be placed, managed and configured during gameplay with runtime control over dynamite size, explosion behavior, team access and screen shake effects.
 
  • Create and remove Dynamite Traps during gameplay via an in-game menu
  • Add multiple dynamites to a single Dynamite Trap
  • Three configurable Dynamite sizes with independent collision bounds
  • Configurable per Dynamite Trap: team access, explosion damage, radius and delay
  • Configurable explosion damage type, flags and affected team
  • Optional cooldown before the Dynamite Trap can be activated again
  • Configurable screen shake effect based on distance from the explosion
  • Configurable explosion sprite and trigger sounds
  • Dynamic Dynamite Trap rotation and natural ghost preview placement
  • Custom Dynamite Trap setups are saved per map and automatically loaded on every map start
  •  
    Commands
  • say /dt -- Opens the Dynamite Trap menu.
  • say_team /dt -- Opens the Dynamite Trap menu.
  • dt_reload -- Reloads the configuration file.
  •  
    Configuration
    # Per-Dynamite Trap settings (defined under each [Dynamite Trap Name] section):
     
    # DYNAMITE_FLAGS                 = a - Shake
    # DYNAMITE_TEAM                  = 0 - None             1 - Terrorist           2 - Counter-Terrorist   3 - Both
    # DYNAMITE_EXPLOSION_DAMAGE      = Minimum and maximum damage of the explosion (MIN MAX)
    # DYNAMITE_EXPLOSION_RADIUS      = Radius of the explosion in units
    # DYNAMITE_EXPLOSION_DAMAGE_TYPE = Damage type of the explosion (see DMG_ constants in the Half-Life SDK)
    # DYNAMITE_EXPLOSION_FLAGS       = Flags for the explosion effect (see TE_EXPLFLAG_ constants in the Half-Life SDK)
    # DYNAMITE_EXPLOSION_TEAM        = Team that can be affected by the explosion (0 - None, 1 - Terrorist 2 - Counter-Terrorist 3 - Both)
    # DYNAMITE_EXPLOSION_DELAY       = Delay in seconds before the Dynamite Trap explodes after being triggered
    # DYNAMITE_COOLDOWN              = Cooldown in seconds before the Dynamite Trap can be activated again
    # DYNAMITE_SHAKE_DISTANCE        = Distance in units for the shake effect
    # DYNAMITE_SHAKE_AMPLITUDE       = Amplitude of the shake effect
    # DYNAMITE_SHAKE_FREQUENCY       = Frequency of the shake effect
    # DYNAMITE_SHAKE_DURATION        = Duration of the shake effect in seconds
    # DYNAMITE_SPRITE_EXPLOSION      = Sprite used for the explosion effect
    # DYNAMITE_SOUND_TRIGGER         = Sound played for the trigger
    
     
    Changelog
    * v1.0: Initial release.
    
     
     
    Github URL
     
    Download
     

    Załączone miniatury

    • 20261007215909_1.jpg
    • 20261007215910_1.jpg
    • 20261007215912_1.jpg

    • +
    • -
    • 0





    Również z jednym lub większą ilością słów kluczowych: amxx, fun, plugins

    Użytkownicy przeglądający ten temat: 1

    1 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych