Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie
- - - - -

ThwompInspired by Super Mario. This plugin adds a fully dynamic Thwomp system to Counter-Strike 1.6.

amxx fun plugins

  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
Brak odpowiedzi do tego tematu

#1 RedSMURF

    Początkujący

  • Użytkownik

Reputacja: 3
Nowy

  • Postów:12
  • Imię:RedSMURF
Offline

Napisano dziś, 14:03

Thwomp

 
Description
Inspired by Super Mario. This plugin adds a fully dynamic Thwomp system to Counter-Strike 1.6.
Thwomps can be placed, managed and configured during gameplay with runtime control over activation, team access, movement and screen shake effects.
 
  • Create and remove Thwomps during gameplay via an in-game menu
  • Three configurable Thwomp sizes with independent models and collision bounds
  • Configurable per Thwomp: team access, spawn chance, fall speed and raise speed
  • Delayed and timed activation with configurable values for round-based gameplay
  • Configurable idle duration after the Thwomp hits the ground
  • Optional cooldown before a Thwomp can be activated again
  • Configurable screen shake effect based on distance from the Thwomp
  • Configurable alert and impact sounds
  • Dynamic Thwomp movement with falling, idle and raising states
  • Dynamic Thwomp rotation and natural ghost preview placement
  • Custom Thwomp setups are saved per map and automatically loaded on every map start
  •  
    Commands
  • say /thwomp -- Opens the Thwomp menu.
  • say_team /thwomp -- Opens the Thwomp menu.
  • thwomp_reload -- Reloads the configuration file.
  •  
    Configuration
    # Per-Thwomp settings (defined under each [Thwomp Name] section):
     
    # THWOMP_FLAGS             = a - Active Delay     b - Active Duration     c - Shake
    # THWOMP_TEAM              = 0 - None             1 - Terrorist           2 - Counter-Terrorist   3 - Both
    # THWOMP_SPAWN_CHANCE      = Thwomp's respawn probability (0.0 - 1.0)
    # THWOMP_ACTIVE_DELAY      = Delay in seconds before the Thwomp becomes active at round start
    # THWOMP_ACTIVE_DURATION   = Duration of the active state in seconds
    # THWOMP_ACTIVE_COOLDOWN   = Cooldown in seconds before the Thwomp becomes active again
    # THWOMP_FALL_STRENGTH     = Strength of the Thwomp's fall (MIN - MAX)
    # THWOMP_FALL_FREQ         = Frequency of the Thwomp's fall (MIN - MAX)
    # THWOMP_IDLE_DURATION     = Duration of the idle state after landing (MIN - MAX)
    # THWOMP_RAISE_STRENGTH    = Strength of the Thwomp's raise (MIN - MAX)
    # THWOMP_COOLDOWN          = Cooldown in seconds before the Thwomp can be activated again (MIN - MAX)
    # THWOMP_SHAKE_DISTANCE    = Distance in units for the shake effect
    # THWOMP_SHAKE_AMPLITUDE   = Amplitude of the shake effect
    # THWOMP_SHAKE_FREQUENCY   = Frequency of the shake effect
    # THWOMP_SHAKE_DURATION    = Duration of the shake effect in seconds
    # THWOMP_SOUND_ALERT       = Sound played when the Thwomp is about to fall
    # THWOMP_SOUND_SMASH       = Sound played when the Thwomp hits the ground
    
     
    Changelog
    * v1.0: Initial release.
    
     
     
    Download
     

    Załączone miniatury

    • 20260914133519_1.jpg
    • 20260914133520_1.jpg
    • 20260914133521_1.jpg

    • +
    • -
    • 0





    Również z jednym lub większą ilością słów kluczowych: amxx, fun, plugins

    Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

    0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych