Model broni dla vipa
michal7840
02.07.2015
a na pewno masz odpowiednia flage?
Tak, na flagę t.
Wcześniej jak nie dodałem awp do pluginu to wszystko działało, ak47 i m4 normanie śmigało, dopiero po dodaniu awp nie działa.
Epal
02.07.2015
Dobra już mam
zapomnieliśmy o zmienieniu nazwy podmienianej broni
if(weapon == CSW_AWP && (get_user_flags(id) & FLAGA))
if(weapon == CSW_M4A1 && (get_user_flags(id) & FLAGA))
{
entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, "models/skinyvip/v_awpvip3.mdl")
}
ma być
if(weapon == CSW_AWP && (get_user_flags(id) & FLAGA))
{
entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, "models/skinyvip/v_awpvip3.mdl")
}
Spoiler
Użytkownik Epal edytował ten post 02.07.2015 16:06
michal7840
02.07.2015
Dobra już mam
zapomnieliśmy o zmienieniu nazwy podmienianej broni
if(weapon == CSW_AWP && (get_user_flags(id) & FLAGA))
if(weapon == CSW_M4A1 && (get_user_flags(id) & FLAGA)) { entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, "models/skinyvip/v_awpvip3.mdl") }ma być
if(weapon == CSW_AWP && (get_user_flags(id) & FLAGA)) { entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, "models/skinyvip/v_awpvip3.mdl") }Spoiler
Wiem wiem, zauważyłem to wcześniej i zmieniłem na CSW_AWP ale dalej to samo, modele się ściągają a i tak są standardowe.
michal7840
13.07.2015
Odświeżam...
Poniższy plugin działa tylko na ak47 i m4a1, po dodaniu do niego awp nie działa.
Spoiler
Użytkownik michal7840 edytował ten post 13.07.2015 13:22




