Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

Latarka tylko dla CT


  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
20 odpowiedzi w tym temacie

#21 Drago36

    Profesjonalista - if you know what i mean

  • Power User

Reputacja: 561
Wszechwiedzący

  • Postów:707
  • GG:
  • Imię:Mów mi D.ave
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 21.07.2014 12:17

Trzymaj

/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <fakemeta_util>

new g_flashlight_colors[][3] = 
{ 
        {250,0,0}, {0,250,0}, {0,0,250}, {150,0,150},
        {250,150,0}, {0,200,200}, {250,250,0}, {250,250,250}
};

new g_flashlight_name[][] =
{
        "Czerwony", "Zielony", "Niebieski", "Rozowy",
        "Zolty", "Aqua", "Zolty", "Bialy"
}

new g_playerflashcolor[33], g_playerenableflash[33];

public plugin_init() {
        register_plugin("Latrka hns", "0.4", "byqq");
        
        register_forward(FM_PlayerPreThink, "fw_playerprethink", 0);
        register_forward(FM_CmdStart, "fw_start");
}

public client_connect(id)
{
        g_playerenableflash[id] = false;
}

public fw_playerprethink(id)
{
        if(g_playerenableflash[id] && is_user_alive(id))
                Make_FlashLight(id, g_playerflashcolor[id]);
        
                
        return FMRES_IGNORED;
}

public fw_start(id, uc_handle, seed)
{       
        if(get_uc(uc_handle, UC_Impulse) == 100)
        {
                if(is_user_alive(id) && get_user_team(id) == 1) {
                        set_uc(uc_handle, UC_Impulse, 0)
                        return FMRES_HANDLED;
                }
                else
                if(is_user_alive(id))
                {
                        new name[32];
                        get_user_name(id, name, 31);
                        
                        g_playerflashcolor[id] = random_num(0, sizeof(g_flashlight_colors)-1);
                        
                        g_playerenableflash[id] = !g_playerenableflash[id];
                        
                        if(g_playerenableflash[id])
                        {
			     set_hudmessage(255, 0, 0, 0.57, 0.37, 0, 6.0, 12.0)
			     show_hudmessage(0, "Latarka %s: %s", name, g_flashlight_name[g_playerflashcolor[id]]);
                        }
			     
                }
                set_uc(uc_handle, UC_Impulse, 0);
                return FMRES_HANDLED;
        }
        return FMRES_IGNORED;
}

Make_FlashLight(id, color)
{
        new players[32], num;
        get_players(players, num);
                
        for(new i = 0; i < num; i++) 
        {
                new index = players[i];
        
                static Float:origin[3];
                fm_get_aim_origin(id, origin);
        
                message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, SVC_TEMPENTITY, _, index);
                write_byte(TE_DLIGHT);
                engfunc(EngFunc_WriteCoord, origin[0]);
                engfunc(EngFunc_WriteCoord, origin[1]);
                engfunc(EngFunc_WriteCoord, origin[2]);
                write_byte(15);
                write_byte(g_flashlight_colors[color][0]);
                write_byte(g_flashlight_colors[color][1]);
                write_byte(g_flashlight_colors[color][2]);
        
                write_byte(1);
                write_byte(10);
                message_end();
        }       
}

  • +
  • -
  • 1




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych