Witam,
Mam pytanko, otóż jak zrobić, by te kroki, które zostaną narysowane tą funkcją, znikały, czyściły się po upływie pewnego czasu?
Pozdrawiam
public client_PostThink(id)
{
if(id != g_Simon || !gc_SimonSteps || !is_user_alive(id) ||
!(entity_get_int(id, EV_INT_flags) & FL_ONGROUND) || entity_get_int(id, EV_ENT_groundentity))
return PLUGIN_CONTINUE
static Float:origin[3]
static Float:last[3]
entity_get_vector(id, EV_VEC_origin, origin)
if(get_distance_f(origin, last) < 32.0)
{
return PLUGIN_CONTINUE
}
vec_copy(origin, last)
if(entity_get_int(id, EV_INT_bInDuck))
origin[2] -= 18.0
else
origin[2] -= 36.0
message_begin(MSG_BROADCAST, SVC_TEMPENTITY, {0,0,0}, 0)
write_byte(TE_WORLDDECAL)
write_coord(floatround(origin[0]))
write_coord(floatround(origin[1]))
write_coord(floatround(origin[2]))
write_byte(105)
message_end()
return PLUGIN_CONTINUE
}


Dodatki SourceMod












