GHW Weapon Replacement 1.3
xrambox
16.01.2013
"models/v_m4a1.mdl" "models/v_m4a1.mdl"
"models/w_m4a1.mdl" "models/w_m4a1.mdl"
"models/p_m4a1.mdl" "models/p_m4a1.mdl"
9izik9
16.02.2013
A coś takiego zadziała
"model/v_m4a1.mdl" "models/v_m4a1.mdl"
"models/w_m4a1.mdl" "models/w_m4a1.mdl"
"models/p_m4a1.mdl" "models/p_m4a1.mdl"
Robisz w folderze models nowy folder , nazywasz go jak chcesz np "Cs-xxxxxxx" I do niego wrzucasz zamienne modele, mogą nazywać się tak samo jak oryginalne nie trzeba zamieniać nazwy ponieważ wrzucasz je do innego np "Cs-xxxxxxx". Następnie edytujesz plik 'new_weapons.ini' i podajesz w nim lokalizacje do oryginalnego pliku np. "m4a1.mdl" a dalej podajesz lokalizacje do nowego modelu. Ma to wyglądać tak.
"model/v_m4a1.mdl" "models/Cs-xxxxxxx/v_m4a1.mdl"
Bankowo zadziała.
ShineBow
06.04.2013
1. Nie wiem gdzie mam dopisać dokładnie
Do pliku [b]addons/amxmodx/configs/plugins.ini[/b] dopisz [b]GHW_Weapon_Replacement.amxx[/b]
2. [color=orange][b]
[/b][/color] [color=orange][b]Wymagane moduły:[/b][/color] fakemetaSkad to mam wziąć?
Użytkownik ShineBow edytował ten post 06.04.2013 13:14
pawelAA
10.04.2013
proszę o pomoc gdyż komenda /modele nie reaguje a zrobilem wszystko jak nalezy
Mojeflow16
17.06.2013
Chcę podmienić model bomby, mógłby ktoś napisać po kolei jakie kroki mam zrobić ?
I jeszcze potrzebuję plugin, który będzie odczytywał ten model.
SLOWIK1
16.08.2013
"models/v_c4.mdl" "models/zmiany/v_c4.mdl" "models/v_knife.mdl" "models/zmiany/v_knife.mdl"
Mogłby mi ktoś wttłumaczyć dlazcego nie działa ? Wszystko wrzucone poprawnie ..
FreshuPL
12.11.2013
Wrzucić gdzieś te nowe modele? Czy jak? Czy tylko dopisać te nazwy?
"stary model/model.mdl" "nowy model/model.mdl"
"models/v_knife.mdl" "models/v_knife2.mdl"
O co z tym wyżej chodzi? Piszemy "stary model" czy nazwę starego modela?
Lyons
02.02.2014
Jest chyba mały błąd... Podmiana dźwięku nie działa...
"models/p_flashbang.mdl" "pro-cs/cod/models/p_flashbang.mdl" "models/p_hegrenade.mdl" "pro-cs/cod/models/p_hegrenade.mdl" "models/p_smokegrenade.mdl" "pro-cs/cod/models/p_smokegrenade.mdl" "models/v_flashbang.mdl" "pro-cs/cod/models/v_flashbang.mdl" "models/v_hegrenade.mdl" "pro-cs/cod/models/v_hegrenade.mdl" "models/v_smokegrenade.mdl" "pro-cs/cod/models/v_smokegrenade.mdl" "models/w_flashbang.mdl" "pro-cs/cod/models/w_flashbang.mdl" "models/w_hegrenade.mdl" "pro-cs/cod/models/w_hegrenade.mdl" "models/w_smokegrenade.mdl" "pro-cs/cod/models/w_smokegrenade.mdl" "sound/flashbang-1.wav" "pro-cs/cod/sound/flashbang-1.wav" "sound/flashbang-2.wav" "pro-cs/cod/sound/flashbang-2.wav" "sound/sg_explode.wav" "pro-cs/cod/sound/sg_explode.wav" "sound/m4a1_boltpull.wav" "pro-cs/cod/sound/m4a1_boltpull.wav" "sound/m4a1_boltrelease.wav" "pro-cs/cod/sound/m4a1_boltrelease.wav" "sound/m4a1_clipin.wav" "pro-cs/cod/sound/m4a1_clipin.wav" "sound/m4a1_clipout.wav" "pro-cs/cod/sound/m4a1_clipout.wav" "sound/m4a1_cliptap.wav" "pro-cs/cod/sound/m4a1_cliptap.wav" "sound/m4a1_deploy.wav" "pro-cs/cod/sound/m4a1_deploy.wav" "sound/m4a1_silencer_off.wav" "pro-cs/cod/sound/m4a1_silencer_off.wav" "sound/m4a1_silencer_on.wav" "pro-cs/cod/sound/m4a1_silencer_on.wav" "sound/m4a1_unsil-1.wav" "pro-cs/cod/sound/m4a1_unsil-1.wav" "sound/m4a1_unsil-2.wav" "pro-cs/cod/sound/m4a1_unsil-2.wav" "sound/m4a1-1-2.wav" "pro-cs/cod/sound/m4a1-1-2.wav" "models/p_m4a1.mdl" "pro-cs/cod/models/p_m4a1.mdl" "models/v_m4a1.mdl" "pro-cs/cod/models/v_m4a1.mdl" "models/w_m4a1.mdl" "pro-cs/cod/models/w_m4a1.mdl" "models/p_ak47.mdl" "pro-cs/cod/models/p_ak47.mdl" "models/v_ak47.mdl" "pro-cs/cod/models/v_ak47.mdl" "models/w_ak47.mdl" "pro-cs/cod/models/w_ak47.mdl" "sound/ak47-1.wav" "pro-cs/cod/sound/ak47-1.wav" "sound/ak47-2.wav" "pro-cs/cod/sound/ak47-2.wav"
asdnybgas
30.03.2014
nie działa
"models/v_knife_r.mdl" "models/new/v_knife2.mdl"
i caly czas sprawdzanie
Daniel`owsky
11.04.2014
Ja nie wytrzymam :C 2 godziny się z tym męczę. Zrobiłem dokładnie to co trzeba, usunąłem ; sprzed fakematy.
Wrzuciłem model, dopisałem nazwy, lecz plugin jakby nie działał.
Po zmianie mapy/resetu serwera nic się nie ściąga.
psilocybe
18.11.2014
w_*.mdl to world model, leży na ziemi po dropie albo np. na mapach aim itp.
tetete
30.06.2015
A te pliki, które mają "zastąpić" standardowe, mogą być nawet na pulpicie, czy muszę je wcześniej wrzucić do ftp do folderu models?




