←  Pluginy AMXX

AMXX.pl: Support AMX Mod X i SourceMod

»

GHW Weapon Replacement 1.3

  • +
  • -
xrambox - zdjęcie xrambox 16.01.2013

A coś takiego zadziała

"models/v_m4a1.mdl" "models/v_m4a1.mdl"
"models/w_m4a1.mdl" "models/w_m4a1.mdl"
"models/p_m4a1.mdl" "models/p_m4a1.mdl"
Odpowiedz

  • +
  • -
9izik9 - zdjęcie 9izik9 16.02.2013

A coś takiego zadziała

"model/v_m4a1.mdl" "models/v_m4a1.mdl"
"models/w_m4a1.mdl" "models/w_m4a1.mdl"
"models/p_m4a1.mdl" "models/p_m4a1.mdl"



Robisz w folderze models nowy folder , nazywasz go jak chcesz np "Cs-xxxxxxx" I do niego wrzucasz zamienne modele, mogą nazywać się tak samo jak oryginalne nie trzeba zamieniać nazwy ponieważ wrzucasz je do innego np "Cs-xxxxxxx". Następnie edytujesz plik 'new_weapons.ini' i podajesz w nim lokalizacje do oryginalnego pliku np. "m4a1.mdl" a dalej podajesz lokalizacje do nowego modelu. Ma to wyglądać tak.

"model/v_m4a1.mdl" "models/Cs-xxxxxxx/v_m4a1.mdl"

Bankowo zadziała.
Odpowiedz

  • +
  • -
ShineBow - zdjęcie ShineBow 06.04.2013

Witam mam problemy z tym...
1. Nie wiem gdzie mam dopisać dokładnie
Do pliku [b]addons/amxmodx/configs/plugins.ini[/b] dopisz [b]GHW_Weapon_Replacement.amxx
[/b]
2. [color=orange][b]
[/b][/color]
[color=orange][b]Wymagane moduły:[/b][/color]
fakemeta
Skad to mam wziąć? :(
Użytkownik ShineBow edytował ten post 06.04.2013 13:14
Odpowiedz

  • +
  • -
ShineBow - zdjęcie ShineBow 06.04.2013

Ok nie trzeba już pomagać poradziłem sobie :)
Odpowiedz

pawelAA - zdjęcie pawelAA 10.04.2013

proszę o pomoc gdyż komenda /modele nie reaguje a zrobilem wszystko jak nalezy

Odpowiedz

  • +
  • -
Mojeflow16 - zdjęcie Mojeflow16 17.06.2013

Chcę podmienić model bomby, mógłby ktoś napisać po kolei jakie kroki mam zrobić ?

I jeszcze potrzebuję plugin, który będzie odczytywał ten model.

Odpowiedz

MixTape^^ - zdjęcie MixTape^^ 11.08.2013

Mogli byście coś kiedyś jasno tłumaczyć a nie jak naukowcy? :D pls...

Odpowiedz

SLOWIK1 - zdjęcie SLOWIK1 16.08.2013

"models/v_c4.mdl" "models/zmiany/v_c4.mdl"

"models/v_knife.mdl" "models/zmiany/v_knife.mdl"

 

Mogłby mi ktoś wttłumaczyć dlazcego nie działa ? Wszystko wrzucone poprawnie ..

Odpowiedz

FreshuPL - zdjęcie FreshuPL 12.11.2013

Wrzucić gdzieś te nowe modele? Czy jak? Czy tylko dopisać te nazwy?

"stary model/model.mdl" "nowy model/model.mdl"

"models/v_knife.mdl" "models/v_knife2.mdl"

 

O co z tym wyżej chodzi? Piszemy "stary model" czy nazwę starego modela?
 

Odpowiedz

  • +
  • -
DarkGL - zdjęcie DarkGL 12.11.2013

Tak wrzuć nowe modele na serwer

Nazwę starego

Odpowiedz

Lyons - zdjęcie Lyons 02.02.2014

Jest chyba mały błąd... Podmiana dźwięku nie działa...

"models/p_flashbang.mdl" "pro-cs/cod/models/p_flashbang.mdl"
"models/p_hegrenade.mdl" "pro-cs/cod/models/p_hegrenade.mdl"
"models/p_smokegrenade.mdl" "pro-cs/cod/models/p_smokegrenade.mdl"
"models/v_flashbang.mdl" "pro-cs/cod/models/v_flashbang.mdl"
"models/v_hegrenade.mdl" "pro-cs/cod/models/v_hegrenade.mdl"
"models/v_smokegrenade.mdl" "pro-cs/cod/models/v_smokegrenade.mdl"
"models/w_flashbang.mdl" "pro-cs/cod/models/w_flashbang.mdl"
"models/w_hegrenade.mdl" "pro-cs/cod/models/w_hegrenade.mdl"
"models/w_smokegrenade.mdl" "pro-cs/cod/models/w_smokegrenade.mdl"
"sound/flashbang-1.wav" "pro-cs/cod/sound/flashbang-1.wav"
"sound/flashbang-2.wav" "pro-cs/cod/sound/flashbang-2.wav"
"sound/sg_explode.wav" "pro-cs/cod/sound/sg_explode.wav"

"sound/m4a1_boltpull.wav" "pro-cs/cod/sound/m4a1_boltpull.wav"
"sound/m4a1_boltrelease.wav" "pro-cs/cod/sound/m4a1_boltrelease.wav"
"sound/m4a1_clipin.wav" "pro-cs/cod/sound/m4a1_clipin.wav"
"sound/m4a1_clipout.wav" "pro-cs/cod/sound/m4a1_clipout.wav"
"sound/m4a1_cliptap.wav" "pro-cs/cod/sound/m4a1_cliptap.wav"
"sound/m4a1_deploy.wav" "pro-cs/cod/sound/m4a1_deploy.wav"
"sound/m4a1_silencer_off.wav" "pro-cs/cod/sound/m4a1_silencer_off.wav"
"sound/m4a1_silencer_on.wav" "pro-cs/cod/sound/m4a1_silencer_on.wav"
"sound/m4a1_unsil-1.wav" "pro-cs/cod/sound/m4a1_unsil-1.wav"
"sound/m4a1_unsil-2.wav" "pro-cs/cod/sound/m4a1_unsil-2.wav"
"sound/m4a1-1-2.wav" "pro-cs/cod/sound/m4a1-1-2.wav"
"models/p_m4a1.mdl" "pro-cs/cod/models/p_m4a1.mdl"
"models/v_m4a1.mdl" "pro-cs/cod/models/v_m4a1.mdl"
"models/w_m4a1.mdl" "pro-cs/cod/models/w_m4a1.mdl"

"models/p_ak47.mdl" "pro-cs/cod/models/p_ak47.mdl"
"models/v_ak47.mdl" "pro-cs/cod/models/v_ak47.mdl"
"models/w_ak47.mdl" "pro-cs/cod/models/w_ak47.mdl"
"sound/ak47-1.wav" "pro-cs/cod/sound/ak47-1.wav"
"sound/ak47-2.wav" "pro-cs/cod/sound/ak47-2.wav"
Odpowiedz

  • +
  • -
asdnybgas - zdjęcie asdnybgas 30.03.2014

nie działa

"models/v_knife_r.mdl" "models/new/v_knife2.mdl"

i caly czas sprawdzanie 

Odpowiedz

  • +
  • -
Daniel`owsky - zdjęcie Daniel`owsky 11.04.2014

Ja nie wytrzymam :C 2 godziny się z tym męczę. Zrobiłem dokładnie to co trzeba, usunąłem ; sprzed fakematy.

 

Wrzuciłem model, dopisałem nazwy, lecz plugin jakby nie działał.

 

Po zmianie mapy/resetu serwera nic się nie ściąga.

Odpowiedz

Przegrany - zdjęcie Przegrany 18.11.2014

Co robi te w_

 

Bo nie wiem o co chodzi

Odpowiedz

  • +
  • -
psilocybe - zdjęcie psilocybe 18.11.2014

w_*.mdl to world model, leży na ziemi po dropie albo np. na mapach aim itp.

Odpowiedz

  • +
  • -
Groszek1 - zdjęcie Groszek1 15.05.2015

Mi to nie działa :(

 

Odpowiedz

  • +
  • -
Skull. - zdjęcie Skull. 15.05.2015

Mi to nie działa :(

To napisz nowy temat w odpowiednim dziale.

Odpowiedz

  • +
  • -
tetete - zdjęcie tetete 30.06.2015

A te pliki, które mają "zastąpić" standardowe, mogą być nawet na pulpicie, czy muszę je wcześniej wrzucić do ftp do folderu models?

Odpowiedz

  • +
  • -
DarkGL - zdjęcie DarkGL 30.06.2015

Oczywiście że muszą być na ftp

Odpowiedz