Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
GHW Weapon Replacement 1.3by GHW_Chronic
#61
Napisano 17.04.2009 11:08
#62
Napisano 17.04.2009 14:15
#63
Napisano 31.03.2010 09:04
cstrike/addons/amxmodx/configs/modules:
;;; ; To enable a module, remove the semi-colon (<img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' /> in front of its name. ; If it's not here, simply add it its name, one per line. ; You don't need to write the _amxx part or the file extension. ;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; SQL Modules usually need to be enabled manually ;; ;; You can have any number on at a time. Use ;; ;; amx_sql_type in sql.cfg to specify the default ;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; mysql sqlite ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; Put third party modules below here. ;; ;; You can just list their names, without the _amxx ;; ;; or file extension. ;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; These modules will be auto-detected and loaded ;; ;; as needed. You do not need to enable them here ;; ;; unless you have problems. ;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; fun engine fakemeta geoip sockets regex nvault cstrike csx hamsandwich
#64
Napisano 31.03.2010 10:02
#65
Napisano 01.04.2010 04:41
#66
Napisano 01.04.2010 10:54
#67
Napisano 12.04.2010 22:17
#68
Napisano 02.05.2010 08:32
#69
Napisano 02.05.2010 09:03
#70
Napisano 02.05.2010 09:23
Zbytnio nie zrozumiałem możesz wytłumaczyć mi to inaczej?Wszystko dopisujesz do pliku konfiguracyjnego.
#71
Napisano 02.05.2010 09:35
Konfiguracja
Jeżeli chcemy dodać nowy model ( np. noża ) na serwer musimy edytować plik new_weapons.ini. Następnie musimy dopisać"stary model/model.mdl" "nowy model/model.mdl"Czyli przykładowo powino wyglądać to tak"models/v_knife.mdl" "models/v_knife2.mdl"Jeżeli chcemy dodać nowy dżwięk musimy dodać"sound/weapons/sound.wav" "sound/weapons/newsound.wav"
#72
Napisano 02.05.2010 09:36
Tylko że te dźwięki z tego AK są nowe a starych nie ma to po co mam zamieniać je?Konfiguracja
Jeżeli chcemy dodać nowy model ( np. noża ) na serwer musimy edytować plik new_weapons.ini. Następnie musimy dopisać"stary model/model.mdl" "nowy model/model.mdl"Czyli przykładowo powino wyglądać to tak"models/v_knife.mdl" "models/v_knife2.mdl"Jeżeli chcemy dodać nowy dżwięk musimy dodać"sound/weapons/sound.wav" "sound/weapons/newsound.wav"
#73
Napisano 02.05.2010 09:42
#74
Napisano 02.05.2010 09:48
Nowych dźwięków nie dodasz, które nie pasują do tych z folderu weapons.
Dźwięki podmieniasz tak jak napisałem wyżej.
Jak masz jeszcze jakieś pytania to załóż nowy temat.
#75
Napisano 25.08.2010 00:39
jak zmienie nazwe nowego tez nie działa poddaje sie https://amxx.pl/publ...fault/beksa.gif https://amxx.pl/publ...fault/beksa.gif
mi to w ogóle nie działa wszystko z tym robilem NIE DZIAŁA MI
widzę jesteś ogarnięty nawet 10 latek by to zrobił , nie wiem jak ty nabiłeś tyle postów bez ostrzeżeń
i skąd ta reputacja
plugin świetny +
#76
Napisano 01.09.2010 19:00
Weź to poprawwyrzej
IP: 91.210.130.90:27067
#77
Napisano 01.09.2010 20:08
#78
Napisano 12.09.2010 21:10
#79
Napisano 14.09.2010 13:08
#80
Napisano 19.01.2011 16:25
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych